New Leaf — Психологічний центр
Усі ігри

Кольори для дітей: вивчаємо кольори в грі

Безкоштовна онлайн-гра, у якій діти від трьох до шести років вивчають кольори. Трирічна дитина розкладає знайомі речі по кошиках за кольором: голос просить «Поклади червоні речі в червоний кошик», — і дитина перетягує пальцем помідор, полуницю чи яблуко в червоний кошик. Старші діти ще шукають усі речі одного кольору, розрізняють світлий і темний відтінок, продовжують візерунок з намистинок, а в шість років перемикають правило сортування й дізнаються, яка фарба виходить із двох. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть дівчинка Ліна, яка радіє кожній правильній дії.

  1. Послухати, що просить голос
  2. Перетягнути річ у кошик такого самого кольору
  3. Старшим дітям — нові завдання: «Знайди все…», намисто, фарби
  • для дітей 3–6 років
  • українською · з озвучкою
  • безкоштовно
  • кілька хвилин на гру
Червоний, жовтий, синій і зелений кошики з речами такого самого кольору

Звук увімкнеться після натискання

  • Гра відкриється на весь екран
  • Вийти з гри — кнопка вгорі зліва біля гри

Для батьків

Як грати

  1. 1

    Перед грою дорослий обирає вік дитини — від нього залежить, скільки буде раундів і які вони: шість у три роки, вісім у чотири й п’ять, десять у шість. Основа в будь-якому віці — розкладання по кошиках, і гра завжди починається з нього. На верхній полиці — великі картки з речами, унизу — кошики різних кольорів. Голос просить покласти речі одного кольору в кошик такого самого кольору: «Поклади червоні речі в червоний кошик», а коли всі червоні на місці — «Тепер поклади жовті речі в жовтий кошик».

  2. 2

    Дитина бере річ пальцем і відпускає над кошиком — кошик «ловить» її навіть тоді, коли дитина відпустила трохи поруч чи вище. Якщо дитина ще не вміє перетягувати, досить торкнутися речі (навколо неї з’явиться жовта рамка), а потім — кошика.

  3. 3

    Правильно — річ опускається в кошик, Ліна радіє, а голос називає колір: «Так, жовтий банан!» (для нових кольорів — «Так, помаранчевий!»). Не той кошик — річ повертається на полицю, і голос спокійно підказує: «Це жовтий банан. Знайди жовтий кошик.» Якщо та сама річ удруге потрапила не туди, потрібний кошик підсвічується зеленою рамкою, і річ сама перелітає в нього. З чотирьох років, коли кошиків три-чотири, між цими кроками є ще один: інші кошики бліднуть, і голос ще раз називає потрібний колір.

  4. 4

    У три роки спершу в раунді два кошики і три речі, потім чотири речі, а в останніх раундах — три кошики; кольорів чотири. У чотири роки кошиків три, а далі чотири, кольорів вісім (додаються помаранчевий, фіолетовий, рожевий і коричневий), а між сортуваннями — «Знайди все жовте»: торкнутися кожної речі названого кольору серед восьми-десяти карток. У п’ять років — чотири кошики, «Світлий чи темний?» (блакитний і синій, світло-зелений і темно-зелений) та «Продовж ряд»: яка намистинка буде далі — спершу чергуються дві, потім «дві однакові й одна інша». У шість років кольорів десять (додаються блакитний і білий), у кошиках трапляються схожі кольори, а нові завдання — сортування за формою (спершу фігури розкладають за кольором, а потім Ліна просить розкласти їх за формою) і «Змішай фарби» (дві з трьох сумішей за гру: жовта й синя — зелена, червона й жовта — помаранчева, червона й синя — фіолетова); ряд із трьох кольорів по черзі теж з’являється лише в шість років. Нові завдання стоять між сортуваннями по одному, ніколи два поспіль.

  5. 5

    Велика фіолетова кнопка з динаміком ліворуч угорі повторює завдання; часу на відповідь не обмежено, очок немає — лише листочки вгорі показують, скільки раундів пройдено. Одна гра — від чотирьох до десяти хвилин, а наприкінці голос пропонує потягнутися високо-високо, як ялинка.

Офлайнове завдання

Розкладіть удома справжні речі за кольором: кубики, шкарпетки, пластикові кришечки, фрукти з пакета — у миски чи коробки різних кольорів. Називайте колір, коли дитина кладе річ: «Червоний помідор — у червону миску». Чотирирічній дитині запропонуйте «знайди все жовте» в кімнаті чи на прогулянці. П’ятирічній — скласти намисто з макаронів чи великих намистин («червона, червона, синя…») і нехай дитина продовжить, а ще порівняти два олівці одного кольору: який світліший? Шестирічній — розкласти ґудзики спершу за кольором, а потім за формою, а гуашеві фарби змішати разом: жовту із синьою, червону з жовтою — і перевірити, чи вийшло те, що було в грі. Такий перенос із екрана в побут закріплює назви кольорів краще, ніж повторення самої гри.

Що це тренує

  • розрізняє й чує назви кольорів — від чотирьох основних до десяти
  • сортує речі за однією ознакою — кольором
  • з 4 років — знаходить усі речі названого кольору
  • з 5 років — розрізняє світлий і темний відтінок і продовжує візерунок з намистинок
  • у 6 років — перемикає правило сортування й дізнається, яка фарба виходить із двох
Ольга Купрєєва

Матеріал перевірила

Ольга Купрєєва

Психотерапевт, доктор психологічних наук, доцент

Що тренує

Гра тренує вузькі навички, які видно в самій грі. Перша — розрізняти кольори й чути їхні назви: у три роки це чотири основні, з чотирьох — вісім, у шість — десять; щоразу, коли річ опиняється в кошику, голос називає колір («Так, жовтий банан!», «Так, помаранчевий!»), тож назва звучить саме тієї миті, коли дитина на нього дивиться. Друга — сортувати за однією ознакою: дитина має помітити саме колір речі й не відволікатися на те, що це, — банан і каченя лежать в одному кошику, бо обидва жовті, а з віком кошиків стає більше. З чотирьох років — шукати всі речі названого кольору серед інших і не зупинятися на першій знахідці. З п’яти — розрізняти світлий і темний відтінок одного кольору й продовжувати візерунок з намистинок. У шість — перемикати правило сортування (спершу за кольором, потім за формою), продовжувати візерунок із трьох кольорів і знати, яка фарба виходить, коли змішати дві.

Сенсорні еталони, серед них колір, сортування за однією ознакою на трьох-чотирьох предметах і перетягування великих цілей — саме ці механіки вікова матриця наших ігор (для молодшого віку вона спирається на програму «Українське дошкілля») називає для трьох років. Перетягувати, а не просто натискати, ми вирішили свідомо: у дослідженні з дошкільнятами діти з родин із нижчим доходом краще запам’ятовували назви нових предметів, коли перетягували їх, а не натискали, а дівчаткам перетягування допомагало більше, ніж хлопчикам (Frontiers in Psychology, 2017, DOI 10.3389/fpsyg.2017.00578). Завдання для старших дітей спираються на ту саму базу та на «Базовий компонент дошкільної освіти» (наказ МОН № 33 від 12.01.2021): для шестирічних він називає прості причинно-наслідкові зв’язки й досліди під наглядом дорослого — звідси змішування фарб. Складність зростає поступово: візерунок із двох намистинок з’являється в п’ять років, із трьох кольорів — у шість, а правило сортування змінюється лише в шість років і завжди з попередженням — Ліна каже: «А тепер розкладай фігури за формою, а не за кольором». Гра не обіцяє «розвитку мислення» чи «підготовки до школи» — лише ці конкретні навички.

Кольори й речі в грі

Основа гри — 16 знайомих речей, по чотири на кожен із чотирьох основних кольорів, і кожна однозначного кольору; з чотирьох років до них додаються речі нових кольорів. Назви кольорів ті самі, що й у грі «Розмальовки»: «помаранчевий», «блакитний» — одна назва для одного кольору в усіх наших іграх. Кожен кошик, крім кольору, має ще й свій білий значок: коло, трикутник, квадрат, зірку, ромб, серце, місяць, шестикутник, краплю чи кільце. Дитині вони не потрібні, але допомагають, якщо дитина (чи дорослий, який грає поруч) погано розрізняє деякі кольори, зокрема червоний і зелений. Назви самих фігур дитина може вивчити в окремій грі — геометричні фігури для дітей.

  • 3 роки — червоний (значок — коло): помідор, яблуко, полуниця, квітка.

  • 3 роки — жовтий (трикутник): банан, лимон, груша, каченя.

  • 3 роки — синій (квадрат): м’яч, машинка, відерце, чашка.

  • 3 роки — зелений (зірка): огірок, капуста, ялинка, жабка.

  • З 4 років додаються помаранчевий, фіолетовий, рожевий і коричневий.

  • З 5 років — світлі й темні відтінки: блакитний і синій, світло-зелений і темно-зелений (м’яч, машинка, відерце, чашка обох відтінків).

  • У 6 років додаються блакитний і білий — разом десять кольорів.

Для якого віку

Гра розрахована на дітей від трьох до шести років: перед «Грати» дорослий обирає вік, і гра підбирає завдання. Трирічним — лише розкладання речей по кошиках: речі й кошики великі, а кошик «ловить» річ навіть тоді, коли дитина відпустила її трохи поруч, — точність руху тут не потрібна, і якщо перетягувати поки складно, можна просто торкнутися речі, а потім кошика. Чотирирічним додається «Знайди все жовте», п’ятирічним — світлі й темні відтінки та намисто, шестирічним — зміна правила й змішування фарб. Якщо вік не вказано, гра обирає найм’якший варіант: шість раундів із чотирма основними кольорами і двічі — «Знайди все …». Дворічній дитині гра теж підійде, якщо грати разом із дорослим: спершу показати, як перетягнути річ у кошик, потім дати спробувати самій. Якщо дитина вже впевнено знає кольори свого віку, спробуйте обрати наступний вік, а вільно обирати кольори можна в розмальовках для дітей онлайн. У шість років гра навмисно ставить поруч схожі кольори, наприклад синій і блакитний, — це складніше завдання, і помилки тут очікувані.

Найзручніше грати на планшеті в горизонтальному положенні — речі й кошики розраховані на дитячий палець саме на такому екрані. На телефоні гра теж працює, але все буде меншим.

Що каже дитячий психолог

Діти 3–6 років засвоюють назви кольорів у різному темпі: одна дитина вже впевнено каже «помаранчевий», інша поки лише підбирає однакові речі, не називаючи кольору, — і те, й інше нормально. У грі немає таймера й рахунку на екрані: не той кошик означає лише, що річ повернеться на полицю, а голос спокійно підкаже, який кошик потрібен. Не поспішайте виправляти дитину — краще назвіть колір разом із нею. ВООЗ (2019) радить дітям до п’яти років не більше години сидячого екранного часу на добу — і що менше, то краще, — тож однієї-двох ігор поспіль цілком досить, а далі нехай буде рухова перерва, яку пропонує сама гра.

Якщо без планшета дитина не може зайняти себе ні на хвилину, а щоразу, коли гра закінчується, плаче, з цим допомагають фахівці, які працюють із залежністю від гаджетів у дітей.

Якщо помітили труднощі

Помилки в грі — нормальна частина навчання, а не обстеження. Але якщо дитина раз у раз плутає ті самі кольори, найчастіше червоний і зелений, навіть тоді, коли підбирає однакові речі, — варто показати її дитячому офтальмологу: так іноді проявляються особливості кольорового зору.

Якщо вас непокоїть, що дитина мало говорить і майже не повторює назв кольорів та предметів навіть удома, порадьтеся з логопедом для дитини онлайн.

А якщо дитина погано розуміє прості прохання, швидко кидає будь-яке заняття чи часто засмучується через дрібниці, почніть із розмови з дитячим психологом онлайн: фахівець допоможе зрозуміти, що відбувається, і підкаже наступний крок.

Часті запитання

1Скільки триває одна гра?

Шість раундів у три роки, вісім — у чотири й п’ять, десять — у шість, без обмеження часу: зазвичай від чотирьох до десяти хвилин. Після цього гра сама пропонує рухову перерву.

2Дитина ще не вміє перетягувати пальцем. Чи зможе вона грати?

Так. Можна торкнутися речі, а потім кошика — річ сама перелетить. Перетягувати дитина навчиться згодом, а гра приймає обидва способи.

3Дитина кладе речі не в той кошик. Що робити?

Нічого особливого: гра спокійно поверне річ і підкаже, який потрібен кошик, а після другої помилки сама покаже його. Можна пограти разом — назвати колір речі вголос і разом знайти такий самий кошик.

4Чому у три роки лише чотири кольори?

Для трьох років у грі лише основні кольори — червоний, жовтий, синій і зелений. З чотирьох років додаються помаранчевий, фіолетовий, рожевий і коричневий, у шість — ще блакитний і білий, коли основні кольори вже знайомі.

5Навіщо на кошиках значки?

Щоб грати могли й діти, які погано розрізняють деякі кольори, зокрема червоний та зелений: у кожного кольору свій значок — коло, трикутник, квадрат, зірка й ще шість фігур, — і кошик можна знайти за ним. Для чотирирічних у раунді не бувають разом червоний і зелений.

6З якого віку діти знають кольори?

По-різному: хтось уже у три роки впевнено називає основні кольори, хтось спершу лише підбирає однакові. Гра не перевіряє, чи «вчасно» дитина знає кольори, — вона дає послухати й потренуватися.

7Чи потрібен звук?

Так: завдання, підказки й назви кольорів промовляє голос, тексту для дитини на екрані немає. Навушники не потрібні, досить увімкнути звук на пристрої.

8Якою мовою гра?

Українською. Назви кольорів — «червоний», «жовтий», «помаранчевий» та інші — дитина легко засвоює й у двомовній родині.

Інші ігри

для дітей 3–6 років

Прописи для дошкільнят: онлайн-гра і аркуші для друку

Безкоштовні онлайн-прописи для дітей від трьох до шести років. Кожна лінія пропису тут — доріжка, а на її початку стоїть маленький мандрівник: зайчик, кораблик, равлик чи бджілка. Малюк веде його пальцем по крапочках, і позаду лишається кольорова лінія. Наприкінці рядка мандрівник летить до своєї мети, а голос хвалить. Нижче — прописи для друку: доріжки, фігури, цифри та літери, а кожну цифру й літеру можна ще й пройти онлайн.

веде лінію від початку до кінця, не відриваючи пальцязнає, звідки починати й куди вести: зелена крапка, стрілки й номери рухів
Гратиз Ліною
для дітей 4–6 років

Танграм для дітей: онлайн-гра і схеми для друку

Безкоштовна онлайн-гра танграм для дітей чотирьох–шести років. У центрі екрана — силует: будиночок, кораблик, зайчик чи котик, а довкола лежать сім кольорових фігур. Дитина перетягує їх пальцем у силует, а дотик повертає фігуру. Коли всі сім на місці, силует розфарбовується та оживає. Нижче на сторінці — танграм для друку: фігури для вирізання, схеми у справжньому розмірі й відповіді.

складає силует із семи фігур — бачить і ціле, і частиниз п’яти років повертає фігуру так, щоб вона підійшла до свого місця
Гратиз Робі
для дітей 4–6 років

Загадки про тварин: гра «Хто сховався?» і народні загадки з відповідями

Безкоштовна гра з народними загадками про тварин для дітей чотирьох–шести років. Звірята ховаються за кущем, пеньком, копицею сіна чи в очереті й трішки визирають. Голос загадує загадку, дитина торкається схованки — і звідти вистрибує відгадка, а ті, в кого є запис, озиваються справжнім голосом. Нижче на сторінці — усі 38 загадок гри з відповідями, щоб загадувати їх і без екрана.

дослуховує загадку до кінця й зіставляє її ознаки з образом тваринивпізнає тварину за частиною — вушками, дзьобом чи кінчиком хвоста
Гратиз Сирником
для дітей 3–6 років

Скоромовки для дітей: гра з голосом і збірка за звуками

Безкоштовна гра зі скоромовками для дітей трьох–шести років. Голос промовляє скоромовку, дитина відповідає, що в ній було, а потім каже її разом із голосом — спершу повільно, потім швидше. Текстових інструкцій на екрані немає, поруч дракончик Дракоша, а нижче на сторінці — усі 30 скоромовок гри за звуками, щоб повторювати їх і без екрана.

слухає скоромовку й пам’ятає, що в ній булоповторює скоромовку разом із голосом — спершу повільно, потім швидше
Гратиз Дракошею
для дітей 4–6 років

Читання по складах: гра для дітей 4–6 років

Безкоштовна гра для дітей чотирьох–шести років — перші кроки до читання по складах. Голос називає слово цілим, а дитина відповідає дотиком: у чотири роки рахує оплески, у п’ять читає написаний склад і шукає картинку, назва якої з нього починається, у шість дописує частину, якої бракує. Текстових інструкцій на екрані немає — усе пояснює голос, а поруч сидить ведмедик Тедді, який радіє кожній відповіді.

чує, що слово складається зі складів, і рахує їх оплескамичитає відкритий склад і знаходить слово, що з нього починається
Гратиз Тедді
для дітей 4–6 років

Графічний диктант: малювання по клітинках

Безкоштовний графічний диктант онлайн для дітей чотирьох–шести років — малювання по клітинках під диктовку голосу. На екрані аркуш у клітинку й крапка, з якої починається лінія. Голос диктує по одному кроку: «Дві клітинки вправо», «Одна клітинка вниз», — а дитина натискає стрілку цього напрямку, і лінія росте. Коли лінія замикається, малюнок розфарбовується, і голос називає, що вийшло: «Це рибка!» Тексту для читання на екрані немає, а поруч стоїть хлопчик Марко, який радіє кожному малюнку.

розрізняє вправо, вліво, вгору й вниз і показує напрямок стрілкоювиконує інструкцію з двох частин: скільки клітинок і куди
Гратиз Марком