Перейти до вмісту

Stardew Valley

Очікує на перевірку
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Stardew Valley
РозробникConcernedApe
ВидавецьConcernedApe[a]
Дистриб'ютор Steam
Good Old Games
Humble Store
Nintendo eShop
PlayStation Store
Microsoft Store
Google Play
App Store
Жанр(и)Симулятор
Рольова відеогра
Платформа Microsoft Windows
 OS X
 Linux
 PlayStation 4
 Xbox One
 Nintendo Switch
 PlayStation Vita
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата випуску
  • Microsoft Windows
  • світ: 26 лютого 2016
    OS X, Linux
  • світ: 29 липня 2016
    PlayStation 4
  • світ: 14 грудня 2016;
    США/Канада: 13 грудня 2016
    Xbox One
  • світ: 14 грудня 2016
    Nintendo Switch
  • світ: 5 жовтня 2017
    PlayStation Vita
  • світ: 2018
Режим гри однокористувацький
 багатокористувацький
Моваанглійська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], бразильський варіант португальської мови[1], російська[1], спрощена китайська[1], французька[1], італійська[1], угорська[1], корейська[1] і турецька[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
Українськавідсутня, фанатська локалізація[2]
Творці
Ігродизайнер(и)Ерік Бароні
Програміст(и)Ерік Бароні
Технічні деталі
РушійXNA (до 1.5.5), MonoGame
Носійцифрова дистрибуція, цифрове завантаження[d], оптичний диск і ігровий картридж Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт
CMNS: Stardew Valley у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Stardew Valley (укр. Долина Стардью) — інді-гра про сільське господарство жанру симулятор та рольова гра, що була розроблена Еріком «ConcernedApe» Бароні та видана у лютому 2016 для Microsoft Windows. Пізніше того ж року вийшли портовані версії для OS X, Linux, PlayStation 4 та Xbox One. У жовтні 2017 вийшов порт на Nintendo Switch, у травні 2018 вийшла версія для PlayStation Vita, в жовтні 2018 року вийшла версія для iOS і пізніше в березні 2019 року вийшла версія для Android.

Stardew Valley отримала позитивні оцінки рецензентів та стала одною із найуспішнішою за продажами ігор на Steam протягом перших декількох місяців опісля свого офіційного виходу. Станом на грудень 2024 року було продано понад 41 мільйон копій гри по всім ігровим платформам.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

У Stardew Valley гравцю надається персонаж, який звільняється від біганини офісної роботи та подорожує до старої ферми свого дідуся у місці під назвою Долина Стардью, аби відновити роботу родинної ферми. Гравець керує часом та рівнем енергії свого персонажа під час прибирання території, садіння та догляду за рослинами, вирощування домашньої худоби, продукування товарів, видобування руди в шахтах, а також соціальної діяльності, включаючи романтичні пригоди, які ведуть до одруження. В містечку наявні декілька персонажів різної статі та віку, з якими можна завести романтичні стосунки. Головна мета гри — збільшення доходів задля розширення ферми. Гра має вільний кінець, що дозволяє гравцю братися за будь-яку активність у будь-якій послідовності. З квітня 2018 стало можливим мати 4-гравцеву кооперативну мультиплеєрну гру.

Натхненням для гри стала серія ігор Harvest Moon.

Розробка

[ред. | ред. код]

Спочатку Бароні розглядав можливість випустити Stardew Valley на Xbox Live Indie Games через простоту публікації на цій платформі, але зрозумів, що його обсяг роботи став набагато більшим, ніж він спочатку очікував. Він публічно анонсував гру у вересні 2012 року, використовуючи Steam Greenlight для оцінки інтересу до неї. Після того, як гра отримала значну підтримку від спільноти, Бароні почав працювати над нею повністю, взаємодіючи зі спільнотами в Reddit та Твіттері, щоб обговорити свої досягнення та отримати відгуки щодо запропонованих доповнень. Незадовго після періоду Greenlight у 2013 році до нього звернувся Фінн Брайс, директор Chucklefish, який запропонував допомогу в публікації гри при виході. Chucklefish взяла на себе функції, що не стосуються розробки гри, такі як хостинг сайту та створення його розробницької вікі. Бароні вирішив не використовувати функцію раннього доступу Steam для розробки, оскільки вважав, що вона не підходить для Stardew Valley. Бароні витратив чотири роки на проект, неодноразово переробляючи його і часто проводячи 10 годин або більше на день над ним. Спочатку він програмував його на C# з використанням фреймворку Microsoft XNA, але пізніше перейшов на MonoGame у 2021 році, що, за словами Бароні, "забезпечує майбутнє гри і дозволяє модам отримувати доступ до більше ніж 4 гігабайт оперативної пам’яті".

Єдиний розробник Stardew Valley, Ерік Бароні, запозичив із Harvest Moon найцікавіші елементи ґеймплею та додав нові ігрові нововведення, користуючись своїми навичками програмування та ігрового дизайнера. Протягом чотирьох років Бароні наодинці розроблював гру та часто спілкувався із гравцями, які були зацікавленні у виході подібної гри, задля отримання порад та конструктивної критики. На середині розробки до Бароні звернувся видавець Chucklefish із пропозицією видати гру, що дозволило йому повністю сфокусуватися на розробці проєкту.

Нагороди

[ред. | ред. код]
Рік Нагорода Категорія Результат Виноски
2016 Golden Joystick Awards Best Indie Game Номінація [15][16]
PC Game of the Year Номінація
Breakthrough Award Перемога
The Game Awards 2016 Best Independent Game Номінація [17]
Game Developers Choice Awards Best Debut Номінація [18]
Independent Games Festival Seumas McNally Grand Prize Номінація [19]
SXSW Gaming Awards Most Promising New Intellectual Property Номінація [20]
13th British Academy Games Awards Best Game Номінація [21]
Нагороди Steam «Найкраще використання свійської тварини» Номінація [22]
«Мені ця гра здавалася крутою ще до здобуття нею нагороди» Номінація
2017 NAVGTR Awards Game, Simulation Перемога [23]
Нагороди Steam «Світ і так надто похмурий, живімо дружньо» Перемога [24]
2018 Нагороди Steam Labor of Love Номінація [25]
2024 Нагороди Steam Labor of Love Номінація [26]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б в г д е ж и к л м н Steam — 2003.
  2. Посібник до встановлення української локалізації для Stardew Valley. steamcommunity. 3 лютого 2022. Процитовано 18 квітня 2022.
  3. Hancock, Patrick (7 березня 2016). Review: Stardew Valley. Destructoid. Архів оригіналу за 8 березня 2016. Процитовано 7 березня 2016.
  4. Gwaltney, Javy (24 березня 2016). Stardew Valley Review – Your New Home Away From Home. Game Informer. Архів оригіналу за 25 березня 2016. Процитовано 26 березня 2016. [Архівовано 2016-03-25 у Wayback Machine.]
  5. Leack, Jonathan (1 березня 2016). Stardew Valley Review. Game Revolution. Архів оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 8 березня 2016.
  6. Ryckert, Dan (21 березня 2016). Stardew Valley Review. Giant Bomb. Архів оригіналу за 25 березня 2016. Процитовано 22 березня 2016.
  7. Plagge, Kallie (24 березня 2016). Stardew Valley Review. IGN. Архів оригіналу за 3 травня 2019. Процитовано 26 березня 2016.
  8. Lucas, Daniella (25 лютого 2016). Stardew Valley Review. PC Gamer. Архів оригіналу за 28 лютого 2016. Процитовано 8 березня 2016.
  9. Velocci, Carli (29 березня 2016). Stardew Valley review. Polygon. Архів оригіналу за 29 березня 2016. Процитовано 31 березня 2016.
  10. Stardew Valley for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. Paramount Streaming. Процитовано 15 квітня 2019.
  11. Stardew Valley for Switch Reviews. Metacritic. Paramount Streaming. Процитовано 10 жовтня 2018.
  12. Stardew Valley for PC Reviews. Metacritic. Paramount Streaming. Процитовано 15 липня 2016.
  13. Stardew Valley for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Paramount Streaming. Процитовано 10 жовтня 2018.
  14. Stardew Valley for Xbox One Reviews. Metacritic. Paramount Streaming. Процитовано 10 жовтня 2018.
  15. Sheridan, Connor (18 листопада 2016). Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners. GamesRadar. Архів оригіналу за 26 березня 2017. Процитовано 2 грудня 2016.
  16. Loveridge, Sam (15 вересня 2016). Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public. Digital Spy. Архів оригіналу за 16 вересня 2016. Процитовано 29 жовтня 2016.
  17. Stark, Chelsea (1 грудня 2016). The Game Awards: Here's the full winners list. Polygon. Архів оригіналу за 2 грудня 2016. Процитовано 2 грудня 2016.
  18. Makuch, Eddie (4 січня 2017). Game of the Year Nominees and More Revealed for Game Developers Choice Awards. GameSpot. Архів оригіналу за 9 січня 2017. Процитовано 4 січня 2017.
  19. Hall, Charlie (9 січня 2017). Hyper Light Drifter, Inside and Virginia among nominees for 2017 IGF Awards. Polygon. Архів оригіналу за 10 січня 2017. Процитовано 9 січня 2017.
  20. Makuch, Eddie (25 січня 2017). All The 2017 SXSW Game Award Nominees. GameSpot. Архів оригіналу за 16 квітня 2017. Процитовано 5 березня 2017.
  21. Webber, Jordan Erica (9 березня 2017). Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way. The Guardian. Архів оригіналу за 10 березня 2017. Процитовано 9 березня 2017.
  22. Sarkar, Samit (20 грудня 2016). 2016 Steam Awards finalists go all the way back to 2006. Polygon (амер.). Архів оригіналу за 21 грудня 2016. Процитовано 14 квітня 2025.
  23. NAVGTR Awards - IMDb. IMDb (англ.). Процитовано 21 листопада 2025.
  24. Нагороди Steam 2017. Steam. Процитовано 21 листопада 2025.
  25. Нагороди Steam 2018. Steam. Процитовано 21 листопада 2025.
  26. Нагороди Steam 2024. Steam. Процитовано 21 листопада 2025.

Коментарі

[ред. | ред. код]
  1. Раніше — Chucklefish

Посилання

[ред. | ред. код]