Modelleme
| İstatistik |
| Veri ve bilgi görselleştirme |
|---|
| Ana boyutlar |
| Figürler |
| Bilgi grafik türleri |
| İlgili konular |

Modelleme, gerçeğe benzer görüntüler yapmaktır. Farklı modelleme yöntemleri ve programları vardır. Günümüzde sanal ortamda en yaygın olarak kullanılan modelleme şekli nurbs (doğal) ve polygon (çokgen) modellemedir.[1] İnsanlar, bilimsel yöntemin henüz tanımlanmadığı ilk çağlardan bu yana karşılaştıkları problemlerle başa çıkma, evreni anlama ve doğaya hakim olma, daha rahat ve güvenli yaşama isteği doğrultusunda, ya sistemin kendisi üzerinde ya da soyut/somut bir modeli üzerinde deneyler yapma ihtiyacı hissetmişlerdir. Modeller bizim mekanizmasını bilmediğimiz olayları anlamamıza, kurguladığımız hipotezleri test etmemize yardımcı olurlar. Bu nedenle bilim alanında model kullanımı kaçınılmazdır. Ancak, bu çalışmalardan elde edilen verilerin çok büyük bir titizlikle değerlendirilmesi gerekir. Model seçiminde, bulguların genelleştirilebilme ve insana uyarlanabilme özelliği de mutlaka göz önüne alınmalıdır.[2]
Modelleme örnekleri
[değiştir | kaynağı değiştir]- Üç boyutlu modelleme
- Moleküler modelleme
- Bilimsel modelleme
- Süreç modelleme
- Sistemler Modelleme
- Ajan tabanlı modelleme
- Katı modelleme
- Kullanıcı modelleme
- Finansal modelleme
- Çok ölçekli modelleme
- Sembolik modelleme
- İş süreçleri modelleme
- Kimyasal proses modelleme
- Kil modelleme
- Konu modelleme
- Veri modelleme
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Modeling:definition". 6 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2025.
- ^ Modeling Concept