Final Fantasy XIV
| Final Fantasy XIV | |
| | |
| Information | |
|---|---|
| Originaltitel | ファイナルファンタジーXIV |
| År | 2010/2011 |
| Utvecklare | Square Enix |
| Utgivare | Square Enix |
| Genre | MMORPG |
| Perspektiv | Tredje person |
| Antal spelare | Multiplayer |
| Format | Playstation 3, Microsoft Windows |
| Spelmotor | Crystal Tools |
| Medieformat | Blu-ray, DVD |
| Arbetslag | |
| Regissör | Naoki Yoshida |
| Producent | Hiromichi Tanaka, Naoki Yoshida |
| Speldesign | Nobuaki Komoto, Akihiko Matsui |
| Musik | Nobuo Uematsu |
| Spelserie | |
| Spelserie | Final Fantasy |
| Distribution | |
| Europa | (Windows) 30 september 2010, (PS3) mars 2011 |
| Japan | (Windows) 30 september 2010, (PS3) maj 2011 |
| USA | (Windows) 30 september 2010, (PS3) mars 2011 |
| Åldersrekommendation | |
| BBFC | 12 |
| CERO | B |
| ESRB | T |
| PEGI | 12+ |
Final Fantasy XIV (ファイナルファンタジーXIV Fainaru Fantajī Fōtīn?), även kallad Final Fantasy XIV Online, är ett MMORPG av Square Enix. Spelet är den fjortonde delen i Final Fantasy-sagan.
Spelet släpptes i september 2010 för Microsoft Windows. Då hade Square Enix planer på att släppa spelet till Playstation 3 i mars 2011[1] men i slutet på 2011 var PS3-versionen fortfarande under utveckling och släpptes först i augusti 2013.[2] Spelet utspelar sig på planeten Hydaelyn (även kallad The Source och Etheirys), huvudsakligen i regionen Eorzea.[3] Spelet släpptes med japanskt, engelskt, franskt och tyskt tal.[4]
Efter att originalversionen av spelet möttes av hård kritik valde Square Enix att lägga ner spelet och göra om det från grunden, något som i spelet förklarades med att draken Bahamut härjade Eorzea och skadade världen allvarligt. Den nya versionen, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, släpptes i augusti 2013 och följdes sedan av expansionerna Heavensward, Stormblood, Shadowbringers och Endwalker.
Gameplay
[redigera | redigera wikitext]Strids- och jobbsystemet skiljer sig från det tidigare som användes i MMORPG spelet Final Fantasy XI, där erfarenhetspoäng och nivå-baserad utveckling användes. Istället baseras utvecklingen på skicklighet likt det system som användes i Final Fantasy II.[5]
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ ”Final Fantasy XIV dated”. MCV. 30 juni 2009. http://www.mcvuk.com/news/39797/Final-Fantasy-XIV-dated.
- ^ Sebastian Lind (14 oktober 2011). ”Final Fantasy XIV får månadskostnad – PS3-släpp 2013”. fz.se. http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20111014/final-fantasy-xiv-far-manadskostnad-ps3-slapp-2013. Läst 10 september 2012.
- ^ ”E3 2009: Final Fantasy XIV - What We Know”. IGN. 4 juni 2009. http://ps3.ign.com/articles/991/991483p1.html.
- ^ ”New Content Added To Final Fantasy XIV Website”. IGN. 7 augusti 2009. Arkiverad från originalet den 10 augusti 2009. https://web.archive.org/web/20090810224429/http://pc.ign.com/articles/101/1011835p1.html. Läst 27 juli 2010.
- ^ ”No experience, levelling in FFXIV”. Eurogamer. 2 augusti 2009. http://www.eurogamer.net/articles/no-experience-levelling-in-ffxiv.
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]
| ||||||||||||||||||||