Grand Theft Auto IV
| Tomuto článku alebo sekcii chýbajú odkazy na spoľahlivé zdroje, môže preto obsahovať informácie, ktoré je potrebné ešte overiť. Pomôžte Wikipédii a doplňte do článku citácie, odkazy na spoľahlivé zdroje. |
| Grand Theft Auto IV | |
| | |
| Vývojár(i) | Rockstar North |
|---|---|
| Vydavateľ(ia) | Rockstar Games |
| Producent(i) | Leslie Benzies |
| Programátor(i) | Adam Fowler Alexander Roger Obbe Vermeij |
| Umelec(ci) | Aaron Garbut |
| Scenárista(i) | Dan Houser Rupert Humphries |
| Skladateľ(ia) | Michael Hunter |
| Séria | Grand Theft Auto |
| Engine | RAGE |
| Platforma(y) | PlayStation 3 Xbox 360 Windows |
| Dátum vydania | PlayStation 3, Xbox 360 29. apríl 2008 Windows SA: 2. december 2008 PAL: 3. december 2008 |
| Žáner | Akčná adventúra |
| Režim(y) | Single-player, Multiplayer |
Grand Theft Auto IV je jedenásty diel hernej série Grand Theft Auto, vyvinutý firmou Rockstar Games pre herné konzoly Xbox 360, PlayStation 3 a PC. GTA IV používá engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) a fyzikálny engine Euphoria od spoločnosti NaturalMotion. A tak hra priniesla posun k realistickému resp. detailnejšiemu štýlu hry. Príbeh hry sa odohráva vo fiktívnom meste Liberty City, ktoré je postavené na súčasnom New York. Rozpočet vývoja hry sa vyšplhal na viac ako 100 miliónov dolárov, čo z Grand Theft Auto IV robí jednu z najdrahších videohier na vývoj v čase vývoja hry.
Dátum vydania a platformy
[upraviť | upraviť zdroj]Grand theft Auto IV bolo od začiatku vo vývoji pre konzoly novej generácie – Xbox 360 a PlayStation 3. Ako dátum vydania pre tieto konzole bol pôvodne oznámený 16. Október 2007, ale v Auguste 2007 vývojárska spoločnosť Rockstar Games oznámila odloženie hry. Hra nakoniec bola vydaná 29. Apríla 2008. PC verzia bola vydaná 2. Decembra 2008 v USA a 3. Decembra 2008 v Európe.