Preskočiť na obsah

Grand Theft Auto IV

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV
Vývojár(i)Rockstar North
Vydavateľ(ia)Rockstar Games
Producent(i)Leslie Benzies
Programátor(i)Adam Fowler
Alexander Roger
Obbe Vermeij
Umelec(ci)Aaron Garbut
Scenárista(i)Dan Houser
Rupert Humphries
Skladateľ(ia)Michael Hunter
SériaGrand Theft Auto
EngineRAGE
Platforma(y)PlayStation 3
Xbox 360
Windows
Dátum vydaniaPlayStation 3, Xbox 360
29. apríl 2008
Windows
SA: 2. december 2008
PAL: 3. december 2008
ŽánerAkčná adventúra
Režim(y)Single-player, Multiplayer

Grand Theft Auto IV je jedenásty diel hernej série Grand Theft Auto, vyvinutý firmou Rockstar Games pre herné konzoly Xbox 360, PlayStation 3 a PC. GTA IV používá engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) a fyzikálny engine Euphoria od spoločnosti NaturalMotion. A tak hra priniesla posun k realistickému resp. detailnejšiemu štýlu hry. Príbeh hry sa odohráva vo fiktívnom meste Liberty City, ktoré je postavené na súčasnom New York. Rozpočet vývoja hry sa vyšplhal na viac ako 100 miliónov dolárov, čo z Grand Theft Auto IV robí jednu z najdrahších videohier na vývoj v čase vývoja hry.

Dátum vydania a platformy

[upraviť | upraviť zdroj]

Grand theft Auto IV bolo od začiatku vo vývoji pre konzoly novej generácie – Xbox 360 a PlayStation 3. Ako dátum vydania pre tieto konzole bol pôvodne oznámený 16. Október 2007, ale v Auguste 2007 vývojárska spoločnosť Rockstar Games oznámila odloženie hry. Hra nakoniec bola vydaná 29. Apríla 2008. PC verzia bola vydaná 2. Decembra 2008 v USA a 3. Decembra 2008 v Európe.