CN117041646A - 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN117041646A
CN117041646A CN202310981654.6A CN202310981654A CN117041646A CN 117041646 A CN117041646 A CN 117041646A CN 202310981654 A CN202310981654 A CN 202310981654A CN 117041646 A CN117041646 A CN 117041646A
Authority
CN
China
Prior art keywords
target
media content
description item
description
item
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202310981654.6A
Other languages
English (en)
Inventor
韩天磊
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
Original Assignee
Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd filed Critical Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
Priority to CN202310981654.6A priority Critical patent/CN117041646A/zh
Publication of CN117041646A publication Critical patent/CN117041646A/zh
Priority to PCT/CN2024/108382 priority patent/WO2025031207A1/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/485End-user interface for client configuration

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本公开的实施例提供了生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:呈现配置界面,配置界面包括用于生成媒体内容的至少一个候选描述项,至少一个候选描述项与当前用户在预定时间段内在目标平台内的历史行为相关;基于配置界面中的交互操作,确定至少一个目标描述项;以及呈现基于至少一个目标描述项而被生成的目标媒体内容。以此方式,本公开的实施例能够提升针对不同用户所生成的目标媒体内容的个性化,可以为不同用户呈现不同的媒体内容,有助于提升用户对媒体内容的浏览体验。

Description

生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本公开的示例实施例总体涉及计算机领域,特别地涉及生成媒体内容的方法、装置、设备和计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机水平的发展,各种形式的电子设备能够极大地丰富人们的日常生活。例如,人们可以利用电子设备来进行各种交互。
在一些交互场景中,电子设备可以为用户呈现与目标平台内的历史行为相关联的媒体内容,这个媒体内容例如可以为周报、月报、年度总结等等。媒体内容的形式例如包括但不限于图片、音频、视频、文本等等。人们期望可以对这个媒体内容的浏览体验。
发明内容
在本公开的第一方面,提供了一种生成媒体内容的方法。该方法包括:呈现配置界面,配置界面包括用于生成媒体内容的至少一个候选描述项,至少一个候选描述项与当前用户在预定时间段内在目标平台内的历史行为相关;基于配置界面中的交互操作,确定至少一个目标描述项;以及呈现基于至少一个目标描述项而被生成的目标媒体内容。
在本公开的第二方面,提供了一种用于生成媒体内容的装置。该装置包括:界面呈现模块,被配置为呈现配置界面,配置界面包括用于生成媒体内容的至少一个候选描述项,至少一个候选描述项与当前用户在预定时间段内在目标平台内的历史行为相关;描述项确定模块,被配置为基于配置界面中的交互操作,确定至少一个目标描述项;以及内容呈现模块,被配置为呈现基于至少一个目标描述项而被生成的目标媒体内容。
在本公开的第三方面,提供了一种电子设备。该设备包括至少一个处理单元;以及至少一个存储器,至少一个存储器被耦合到至少一个处理单元并且存储用于由至少一个处理单元执行的指令。指令在由至少一个处理单元执行时使设备执行第一方面的方法。
在本公开的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序可由处理器执行以实现第一方面的方法。
应当理解,本内容部分中所描述的内容并非旨在限定本公开的实施例的关键特征或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的描述而变得容易理解。
附图说明
结合附图并参考以下详细说明,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。在附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素,其中:
图1示出了本公开的实施例能够在其中实现的示例环境的示意图;
图2A至图2F示出了根据本公开的一些实施例的配置界面的示例的示意图;
图3A至图3B示出了根据本公开的一些实施例的目标媒体内容所包括的图片的示例的示意图;
图4示出了根据本公开的一些实施例的生成目标媒体内容的过程的示意图;
图5示出了根据本公开的一些实施例的生成引导项的过程的示意图;
图6示出了根据本公开的一些实施例的用于生成媒体内容的过程的流程图;
图7示出了根据本公开的某些实施例的用于生成媒体内容的装置的示意性结构框图;以及
图8示出了能够实施本公开的多个实施例的设备的框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中示出了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反,提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
需要注意的是,本文中所提供的任何节/子节的标题并不是限制性的。本文通篇描述了各种实施例,并且任何类型的实施例都可以包括在任何节/子节下。此外,在任一节/子节中描述的实施例可以以任何方式与同一节/子节和/或不同节/子节中描述的任何其他实施例相结合。
在本公开的实施例的描述中,术语“包括”及其类似用语应当理解为开放性包含,即“包括但不限于”。术语“基于”应当理解为“至少部分地基于”。术语“一个实施例”或“该实施例”应当理解为“至少一个实施例”。术语“一些实施例”应当理解为“至少一些实施例”。下文还可能包括其他明确的和隐含的定义。
在本文中,除非明确说明,“响应于A”执行一个步骤并不意味着在“A”之后立即执行该步骤,而是可以包括一个或多个中间步骤。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获得、使用、存储或删除)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当根据相关法律法规通过适当的方式对本公开所涉及信息的类型、使用范围、使用场景等告知相关用户并获得相关用户的授权,其中,相关用户可以包括任何类型的权利主体,例如个人、企业、团体。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向相关用户发送提示信息,以明确地提示相关用户,其请求执行的操作将需要获得和使用到相关用户的信息,从而使得相关用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供信息。
作为一种可选的但非限制性的实现方式,响应于接收到相关用户的主动请求,向相关用户发送提示信息的方式,例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或“不同意”向电子设备提供信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获得用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其他满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
如前文所简要提及的,电子设备可以为用户呈现与目标平台内的历史行为相关联的媒体内容。传统上,这个媒体内容例如可以是电子设备中的目标平台(例如应用)的工作人员基于用户在目标平台内的历史行为所制定的。在这种情况下,工作人员所制定的媒体内容的内容结构是较为固定的。这会使得针对不同用户的媒体内容除数字、配图之外均是不变的。由于不同用户在目标平台内的历史行为不同,因此不同用户可能期望呈现侧重点不同的媒体内容。传统上的由工作人员制定的媒体内容可能无法满足不同用户对媒体内容的个性化的需求,这会影响不同用户对媒体内容的浏览体验。
本公开的实施例提出了一种生成媒体内容的改进方案。根据本公开的各种实施例,呈现包括用于生成媒体内容的至少一个候选描述项的配置界面。基于在配置界面中的交互操作,确定至少一个目标描述项。呈现基于至少一个目标描述项而被生成的目标媒体内容。由此,本公开的实施例能够提升针对不同用户所生成的目标媒体内容的个性化,可以为不同用户呈现不同的媒体内容,有助于提升用户对媒体内容的浏览体验。
以下进一步结合附图来详细描述该方案的各种示例实现。为了阐释本公开实施例的原理和思想,下文的某些描述将会参考游戏领域。然而将会理解,这仅仅是示例性,无意以任何方式限制本公开的范围。本公开的实施例可以应用于各类仿真、模拟、虚拟现实、增强现实等领域。
示例环境
图1示出了本公开的实施例能够在其中实现的示例环境100的示意图。如图1所示,示例环境100可以包括终端设备110。
在该示例环境100中,终端设备110可以运行有支持虚拟场景的应用120。应用120可以是用于呈现虚拟场景的任何适当类型应用,其示例可以包括但不限于:仿真应用、模拟应用、游戏应用、虚拟现实应用、增强现实应用等等,本公开的实施例在此方面不受限制。在应用120为游戏应用的情况下,其包括但不限于第一人称射击游戏(FPS)、多人在线战术竞技(MOBA)游戏、模拟战略游戏(SLG)、模拟经营游戏等等。用户140可以经由终端设备110和/或其附接设备来与应用120进行交互。
在图1的环境100中,如果应用120处于活动状态,终端设备110可以通过应用120呈现虚拟场景相关联的界面150。界面150中可以呈现与虚拟场景相关联的至少一个画面。至少一个画面可以包括与当前用户对应的虚拟对象相关联的画面、与其他用户对应的虚拟对象相关联的画面、与非玩家角色对应的画面、与虚拟场景中的某地点相关联的画面等。示例性地,界面150可以是游戏应用界面,以呈现相应的游戏场景。或者,界面150也可以是其它适当类型的交互界面,其可以支持用户控制界面中虚拟对象在虚拟场景中执行对应的动作。
在一些实施例中,终端设备110与服务器130通信,以实现对应用120的服务的供应。终端设备110可以是任意类型的移动终端、固定终端或便携式终端,包括移动手机、台式计算机、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本计算机、平板计算机、媒体计算机、多媒体平板、掌上电脑、便携式游戏终端、VR/AR设备、个人通信系统(Personal CommunicationSystem,PCS)设备、个人导航设备、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、音频/视频播放器、数码相机/摄像机、定位设备、电视接收器、无线电广播接收器、电子书设备、游戏设备或者前述各项的任意组合,包括这些设备的配件和外设或者其任意组合。在一些实施例中,终端设备110也能够支持任意类型的针对用户的接口(诸如“可佩戴”电路等)。
服务器130可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器130例如可以包括计算系统/服务器,诸如大型机、边缘计算节点、云环境中的计算设备,等等。服务器130可以为终端设备110中支持虚拟场景的应用120提供后台服务。
服务器130与终端设备110之间可以建立有通信连接。通信连接可以通过有线方式或无线方式建立。通信连接可以包括但不限于蓝牙连接、移动网络连接、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)连接、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)连接等,本公开的实施例在此方面不受限制。在本公开的实施例中,服务器130与终端设备110可以通过二者之间的通信连接实现信令交互。
应当理解,仅出于示例性的目的描述环境100中各个元素的结构和功能,而不暗示对于本公开的范围的任何限制。
以下将继续参考附图描述本公开的一些示例实施例。
示例界面
为了更为直观地表示界面中的交互机制,下面以游戏场景为例进行说明,本公开的实施例可以通过呈现示例界面来使得用户理解对应的交互原理。
图2A至图2F示出了根据本公开的一些实施例的配置界面的示例的示意图。在一些实施例中,终端设备110可以响应于接收到针对媒体内容的查看请求而呈现如图2A至图2F所示的配置界面。示例性的,在游戏场景中,终端设备110可以响应于接收到与查看战报相关联的操作,确定接收到针对媒体内容的查看请求,进而呈现如图2A至图2F所示的配置界面。
应当理解,图2A至图2F所示的配置界面仅仅是示例界面,实际可以存在各种界面设计。界面中的各个图形元素可以具有不同的布置和不同的视觉表示,其中的一个或多个元素可以省略或被替换,并且还可以存在一个或多个其他元素。本公开的实施例在此方面不受限制。
在本公开的实施例中,终端设备110可以呈现包括用于生成媒体内容的至少一个候选描述项的配置界面。如图2A所示,终端设备110可以呈现配置界面200A。配置界面200A中包括多个候选描述项,这多个候选描述项分别为描述项201、描述项202、描述项203以及描述项204。这里的多个候选描述项与当前用户在预定时间段内在目标平台内的历史行为相关。这里的目标平台例如可以为应用(例如应用120)、网页、小程序等等,下面以应用为例进行说明。当前用户即为与终端设备110相匹配的用户140。这里的预定时间段可以是当前用户自行设置的,也可以是目标平台的工作人员预先确定的。预定时间段例如可以为一天、一周、一个月、一个季度或者是游戏中的一个赛季时长等等,本公开对此不做限定,下面仅以一周为例进行示例性说明。
在一些实施例中,配置界面中的至少一个候选描述项可以是目标平台的相关工作人员预先设置好的,和/或,当前用户预先设置好的。在一些实施例中,这里的至少一个候选描述项还可以基于对历史行为的分析而被生成的。具体地,这里的至少一个候选描述项可以是利用安装在终端设备110上和/或安装在为目标平台提供后台服务的服务器130上的分析系统对历史行为进行分析所自动生成的。
分析系统可以基于当前用户在预定时间段内在目标平台内的历史行为,生成用于描述历史行为多个方面的多个媒体内容。分析系统进而可以对多个媒体内容进行评分(例如基于多个媒体内容中各个媒体内容的精彩程度进行评分),并基于评分结果将多个媒体内容降序排序。分析系统进而可以基于排序结果,确定排序结果靠前的一组媒体内容(即精彩程度较高的一组媒体内容)。分析系统最后基于这一组媒体内容,生成与这一组媒体内容相匹配的至少一个候选描述项。示例性的,分析系统可以基于当前用户一周之内在游戏应用内的历史行为,生成一组媒体内容。这一组媒体内容例如可以分别与胜负率、高光时刻、与游戏好友的互动情况等相关联。分析系统可以响应于确定当前用户本周胜率较高,且互动情况较为良好,生成至少一个候选描述项。
终端设备110可以基于配置界面中的交互操作,确定至少一个目标描述项。这里的至少一个目标描述项即为经过调整的至少一个候选描述项。在至少一个候选描述项为多个候选描述项的情况下,这里的交互操作例如可以包括调整多个候选描述项的顺序。在一些实施例中,终端设备110可以响应于检测到对多个候选描述项中特定候选描述项的拖动操作,确定要调整特定候选描述项在多个候选描述项中的排序以调整多个候选描述项的顺序。如图2B所示,终端设备110可以响应于检测到当前用户针对配置界面200B中的描述项203的向上的拖动操作,调整描述项203在多个候选描述项中的排序以调整多个候选描述项的顺序。终端设备110例如可以响应于检测到拖动行为的停止,确定描述项203在多个候选描述项中的排序,进而确定多个候选描述项的顺序并呈现如图2C所示的配置界面200C。可以理解,这里的向上的拖动操作仅是示例,还可以是向下的拖动操作。配置界面200C中所示的调整后的多个候选描述项的顺序也仅是示例,这多个候选描述项还可以是其他顺序。可以理解,除了拖动操作之外,终端设备110还可以响应于其他任意适当操作来调整多个候选描述项的顺序,本公开对此不做限定。
在一些实施例中,这里的交互操作例如还可以包括修改至少一个候选描述项中的特定候选描述项的文本表示。在一些实施例中,终端设备110例如可以响应于检测到对至少一个候选描述项中特定候选描述项的点击操作,确定接收到对特定候选描述项的调整请求。
在一些实施例中,这里的调整请求例如可以包括修改请求。如图2D所示,终端设备110可以响应于检测到对配置界面200D中的描述项203的点击操作,呈现至少一个调整控件。这里的至少一个调整控件例如可以包括修改控件230。终端设备110进而可以响应于检测到对修改控件230的触发操作,允许当前用户对描述项203进行修改。在一些实施例中,终端设备110例如可以基于在描述项203中接收到的用户输入,确定修改后的描述项203’,并呈现如图2E所示的配置界面200E。配置界面200E中的描述项203被更新至为描述项203’。
在一些实施例中,调整请求例如还可以包括修改请求。如图2D所示,终端设备110响应于对描述项203的点击操作所呈现的配置界面200D中例如还可以包括删除控件240。在至少一个候选描述项包括多个候选描述项的情况下,终端设备110可以响应于检测到对删除控件240的触发操作,从多个候选描述项中删除描述项203并呈现如图2F所示的配置界面200F。配置界面200F所呈现的多个候选描述项仅包括描述项201、描述项202以及描述项204。在一些实施例中,终端设备110例如可以响应于检测到针对描述项203的向左的滑动操作或者向右的滑动操作,确定接收到对描述项203的删除操作并删除描述项203。可以理解,终端设备110还可以响应于其他任意适当操作,确定接收到对特定候选描述项的修改请求或删除请求。
在一些实施例中,这里的交互操作例如还可以包括刷新至少一个候选描述项。如图2A所示,配置界面200A还可以包括刷新控件210。终端设备110可以响应于检测到对刷新控件的触发操作,刷新至少一个候选描述项。配置界面200A在刷新后中所呈现的多个候选描述项与刷新前所呈现的多个候选描述项至少部分不同。示例性的,若刷新前呈现的多个候选描述项为描述项A、描述项B、描述项C和描述项D,则刷新后呈现的多个候选描述项可以为描述项E、描述项F、描述项C和描述项G。
可以理解,除了交互操作之外,终端设备110还可以通过其他适当方式来调整至少一个候选描述项以确定目标描述项。示例性的,在配置界面200A中,终端设备110可以响应于检测到语音“删除描述项203”,删除描述项203并呈现配置界面200F。
在一些实施例中,配置界面还可以包括输入控件。终端设备110还可以就经由这样的输入控件所获取的输入信息,确定至少一个目标描述项。这样的输入控件例如可以为输入框。终端设备110可以响应于接收到用户在输入框中输入的文本信息,确定至少一个目标描述项。例如,终端设备110可以响应于接收到用户在输入框中输入的文本信息“本周好友互动情况”和文本信息“本周新增英雄”,将文本信息“本周好友互动情况”和文本信息“本周新增英雄”确定为至少一个目标描述项。这样的输入控件例如还可以为麦克风控件。终端设备110可以响应于接收到用户对麦克风控件的点击操作,获取用户的语音信息。终端设备110进而可以基于获取到的语音信息,确定至少一个目标描述项。可以理解,输入控件还可以是其他任意适当的样式,经由输入控件所获取到的输入信息也可以是任意形式的信息,本公开对此不做限定。
进一步地,终端设备110可以呈现基于至少一个目标描述项而被生成的目标媒体内容。在一些实施例中,终端设备110可以响应于检测到多媒体内容呈现请求而呈现目标多媒体内容。如图2A所示,配置界面200A还可以包括继续控件220。终端设备110可以响应于检测到对继续控件220的触发操作,确定当前用户完成对至少一个候选描述项的修改,并确定修改后的至少一个目标描述项。终端设备110进而可以呈现基于这至少一个目标描述项而被生成的目标媒体内容。可以理解,与交互操作类似的,终端设备110还可以通过其他方式确定接收到多媒体内容呈现请求。例如,终端设备110可以响应于检测到语音“继续”,而呈现多媒体内容。
在一些实施例中,这里的至少一个目标描述项包括多个目标描述项,并且这里的目标媒体内容包括与多个目标描述项对应的多个内容部分,以用于描述历史行为的多个方面。在一些实施例中,由于多个目标描述项与历史行为的多个方面相关联,因此,这里的多个内容部分与多个目标描述项可以是一一对应的关系。示例性的,若包括4个目标描述项,则目标媒体内容可以包括4个内容部分,这4个内容部分分别用于描述对应的目标描述项。
在一些实施例中,终端设备110呈现的目标媒体内容包括与多个目标描述项对应的多个图片,其中每个图片是基于对应的目标描述项而被生成。图3A至图3B示出了根据本公开的一些实施例的目标媒体内容所包括的图片的示例的示意图。如图3A以及图3B所示,图片300A例如可以是基于描述项201而被生成的,图片300B例如可以是基于描述项202而被生成的。
在一些实施例中,目标媒体内容可以呈现图片切换提示信息。图片切换提示信息用于提示用户切换浏览的图片以查看目标媒体内容是其他内容。如图3A所示,图片300A例如可以包括提示信息330。终端设备110例如可以响应于接收到用户针对图片300A的向上的滑动操作,切换至呈现图片300B。
在一些实施例中,终端设备110可以基于当前用户针对目标媒体内容的返回请求,切换至呈现包含至少一个目标描述项的配置界面。在一些实施例中,终端设备110可以响应于检测到对目标媒体内容所包括的返回控件的触发操作,确定接收到返回请求,进而切换至呈现配置界面。如图3A所示,图片300A例如还可以包括返回控件310。终端设备110例如可以响应于检测到针对返回控件310的触发操作,切换至呈现包括至少一个目标描述项的配置界面。
在一些实施例中,终端设备110还可以基于当前用户针对目标媒体内容的分享请求,使目标媒体内容被分享至特定用户和/或特定平台。在一些实施例中,终端设备110可以响应于检测到对目标媒体内容所包括的分享控件的触发操作,确定接收到分享请求,进而使目标媒体内容被分享至特定用户和/或特定平台。如图3A以及图3B所示,图片300A以及图片300B例如还可以包括分享控件340。终端设备110例如可以响应于检测到针对分享控件340的触发操作,使目标媒体内容被分享至特定用户和/或特定平台。
在一些实施例中,目标媒体内容所包括的图片中可以包括多个分享控件,这多个分享控件的作用可以是相同的,也可以是不同的。如图3A所示,图片300A还可以包括分享控件320。终端设备110例如可以响应于检测到针对分享控件320的触发操作,仅分享终端设备110当前呈现的图片300A,即仅使图片300A被分享至特定用户和/或特定平台。
由此,终端设备110能够自动基于当前用户在目标平台内的历史行为生成用于生成媒体内容的至少一个候选描述项。终端设备110还可以基于当前用户针对至少一个候选描述项的交互操作,从至少一个候选描述项中确定至少一个目标描述项,并呈现与至少一个目标描述项相对应的目标媒体内容。以此方式,能够提升针对不同用户所生成的目标媒体内容的个性化,可以为不同用户呈现不同的媒体内容,有助于提升用户对媒体内容的浏览体验。
示例目标媒体内容的生成
上面结合图2A至图3B描述了用户的交互以及终端设备110所呈现的不同内容,下面结合图4至图5来描述上述目标媒体内容的生成。目标媒体内容可以是终端设备110本地生成的,也可以是服务器130生成的。终端设备110可以将至少一个目标描述项发送至服务器130,并从服务器130处获取针对至少一个目标描述项所生成的目标媒体内容。为了方便描述,下面以目标设备来指代生成目标媒体内容的电子设备。在一些实施例中,目标设备可以利用任意适当的方式来生成目标媒体内容。例如,目标设备可以利用至少一个机器学习模型来生成目标媒体内容。此外,下面结合附图以至少一个目标描述项包括多个目标描述项为例进行示例性描述。可以理解,在至少一个目标描述项仅包括一个目标描述项的情况下,目标设备依旧可以通过任意适当的方式生成目标媒体内容。
图4示出了根据本公开的一些实施例的生成目标媒体内容的示例架构400的示意图。如图4所示,目标设备可以获取到多个目标描述项401(包括目标描述项401-1、401-2、……、401-N,其中N是正整数)。目标设备可以基于这多个目标描述项401生成一组引导项402(包括引导项402-1、402-2、……、402-N,其中N是正整数)。这一组引导项402中的每个引导项与这多个目标描述项401中的每个目标描述项是一一对应的关系,也即一组引导项402的数目与多个目标描述项401的数目相同。
关于生成一组引导项402的具体方式,在一些实施例中,针对多个目标描述项401中的第一描述项,目标设备可以确定与第一描述项对应的多个预设引导项。这多个预设引导项可以是预先存储在目标设备中的、预先设置好的多个引导项。示例性的,若第一描述项为本周整体表现,则目标设备中可以预先存储有与本周整体表现相关联的“本周整体表现极好,胜率超过大部分网友,一个站姿的英雄”、“本周整体表现较差,胜率低于大部分网友,一个跪姿的英雄”等多个预设引导项。目标设备进而基于当前用户的历史行为,从多个预设引导项中确定与第一描述项对应的第一引导项。这个第一引导项可以作为一组引导项402中与第一描述项对应的引导项。示例性的,若当前用户一周内在目标平台内的历史行为指示当前用户本周胜率较高,则目标设备可以从多个预设引导性中确定与“本周整体表现”这个目标描述项相匹配的引导项为“本周整体表现极好,胜率超过大部分网友,一个站姿的英雄”。
在一些实施例中,这一组引导项402还可以是目标设备利用机器学习模型所生成的。针对多个目标描述项中的第二描述项,目标设备可以基于第二描述项和历史行为,生成到第二模型的输入信息。这里的第二描述项与上述第一描述项可以是相同的描述项,也可以是不同的描述项,本公开对此不做限制。这里的第二模型例如可以是语言模型。语言模型包括但不限于前馈神经网络(FNN)、卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)等等。输入模型可以输出与输入信息相对应的第二引导项。目标设备可以从第二模型获取基于输入信息生成的第二引导项。这个第二引导项可以作为一组引导项402中与第二描述项对应的引导项。图5示出了根据本公开的一些实施例的生成引导项的示例架构500的示意图。如图5所示,目标描述项501和历史行为502可以一并作为输入信息提供给第二模型510。第二模型510可以输出与目标引导项501对应的引导项503。通过这样利用机器学习模型生成引导项的方式,目标设备可以利用第二模型510依次生成与多个目标描述项401分别对应的一组引导项402。
返回参考图4。一组引导项402将被目标设备提供给第一模型410。第一模型410可以基于输入的一组引导项402生成与多个目标描述项401相匹配的目标媒体内容404。这里的第一模型410例如可以是图像生成模型。图像生成模型包括但不限于前馈神经网络(FNN)、卷积神经网络(CNN)、生成对抗神经网络(GAN)等等。
在一些实施例中,目标设备还可以向第一模型410提供与当前用户相关联的图像资源403,以用于第一模型410生成目标媒体内容。图像资源403例如可以包括当前用户的图像标识和目标平台内的至少一个虚拟角色的图像中的至少一项。这里的图像标识包括但不限于当前用户的用户头像、用户拍摄得到的图片(例如用户自拍)等等。这里的至少一个虚拟角色是基于当前用户的历史行为而被确定。例如,这里的至少一个虚拟角色可以是当前用户在预定时间段内、使用次数超过预设阈值的虚拟角色。目标设备可以将这样的至少一个虚拟角色确定的为当前用户的常用虚拟角色。例如,若图像资源403包括虚拟角色A,被输入至第一模型410的引导项402为“本周整体表现较差,胜率低于大部分网友,一个跪姿的英雄”,则第一模型410可以输出包含一个姿势为跪姿的虚拟角色A的目标媒体内容404。若图像资源403包括当前用户的自拍以及虚拟角色B,被输入至第一模型410的引导项402为“本周整体表现极好,胜率超过大部分网友,一个站姿的英雄”,则第一模型410可以输出包含一个姿势为站姿、且面部图像为当前用户的用户自拍的虚拟角色B的目标媒体内容404。
由此,目标设备可以自动的基于获取到的多个目标描述项,确定对应的一组引导项。目标设备进而可以基于这一组引导项生成与多个目标描述项对应的目标媒体内容。以此方式,能够方便、快捷的生成目标媒体内容,有助于提升生成目标媒体内容的效率。
示例过程
图6示出了根据本公开的一些实施例的用于生成媒体内容的过程600的流程图。过程600可以被实现在终端设备110处。下面参考图1描述过程600。
在框610,终端设备110呈现配置界面,配置界面包括用于生成媒体内容的至少一个候选描述项,至少一个候选描述项与当前用户在预定时间段内在目标平台内的历史行为相关。
在框620,终端设备110基于配置界面中的交互操作,确定多个目标描述项。
在框630,终端设备110呈现基于多个目标描述项而被生成的目标媒体内容。
在一些实施例中,至少一个目标描述项包括多个目标描述项,并且目标媒体内容包括与多个目标描述项对应的多个内容部分,以用于描述历史行为的多个方面。
在一些实施例中,目标媒体内容包括与多个目标描述项对应的多个图片,其中每个图片是基于对应的目标描述项而被生成。
在一些实施例中,至少一个候选描述项是基于对历史行为的分析而被生成。
在一些实施例中,交互操作包括以下至少一项:调整至少一个候选描述项的顺序;刷新至少一个候选描述项;修改至少一个候选描述项中的特定候选描述项的文本表示。
在一些实施例中,目标媒体内容包括与多个目标描述项对应的多个图片,其中每个图片是基于对应的目标描述项而被生成。
在一些实施例中,目标媒体内容是基于以下过程而被生成:由目标设备确定一组引导项,一组引导项至少基于多个目标描述项而被生成;以及向第一模型提供一组引导项,以获取第一模型基于一组引导项生成的目标媒体内容。
在一些实施例中,由目标设备确定一组引导项包括:针对多个目标描述项中的第一描述项:确定与第一描述项对应的多个预设引导项;以及基于当前用户的历史行为,从多个预设引导项中确定第一引导项,以作为一组引导项中与第一描述项对应的引导项。
在一些实施例中,由目标设备确定一组引导项包括:针对多个目标描述项中的第二描述项:基于第二描述项和历史行为,生成到第二模型的输入信息;从第二模型获取基于输入信息生成的第二引导项,以作为一组引导项中与第二描述项对应的引导项。
在一些实施例中,第一模型为图像生成模型,第二模型为语言模型。
在一些实施例中,过程600还包括:向第一模型提供与当前用户相关联的图像资源,以用于第一模型生成目标媒体内容。
在一些实施例中,图像资源包括以下至少一项:当前用户的图像标识;目标平台内的至少一个虚拟角色的图像,至少一个虚拟角色是基于当前用户的历史行为而被确定。
在一些实施例中,过程600还包括:基于当前用户针对目标媒体内容的分享请求,使目标媒体内容被分享至特定用户和/或特定平台。
在一些实施例中,配置界面还包括输入控件,并且基于配置界面中的交互操作确定至少一个目标描述项包括:基于经由输入控件所获取的输入信息,确定至少一个目标描述项。
示例装置和设备
本公开的实施例还提供了用于实现上述方法或过程的相应装置。图7示出了根据本公开的某些实施例的用于生成媒体内容的装置700的示意性结构框图。装置700可以被实现为或者被包括在终端设备110和/或服务器130中。装置700中的各个模块/组件可以由硬件、软件、固件或者它们的任意组合来实现。
如图7所示,装置700包括界面呈现模块710,被配置为呈现配置界面,配置界面包括用于生成媒体内容的至少一个候选描述项,至少一个候选描述项与当前用户在预定时间段内在目标平台内的历史行为相关。装置700还包括描述项确定模块720,被配置为基于配置界面中的交互操作,确定多个目标描述项。装置700还包括内容呈现模块730,被配置为呈现基于多个目标描述项而被生成的目标媒体内容。
在一些实施例中,至少一个目标描述项包括多个目标描述项,并且目标媒体内容包括与多个目标描述项对应的多个内容部分,以用于描述历史行为的多个方面。
在一些实施例中,目标媒体内容包括与多个目标描述项对应的多个图片,其中每个图片是基于对应的目标描述项而被生成。
在一些实施例中,至少一个候选描述项是基于对历史行为的分析而被生成。
在一些实施例中,交互操作包括以下至少一项:调整至少一个候选描述项的顺序;刷新至少一个候选描述项;修改至少一个候选描述项中的特定候选描述项的文本表示。
在一些实施例中,目标媒体内容包括与多个目标描述项对应的多个图片,其中每个图片是基于对应的目标描述项而被生成。
在一些实施例中,装置700还包括内容生成模块,被配置为:由目标设备确定一组引导项,一组引导项至少基于多个目标描述项而被生成;以及向第一模型提供一组引导项,以获取第一模型基于一组引导项生成的目标媒体内容。
在一些实施例中,内容生成模块被进一步配置为:针对多个目标描述项中的第一描述项:确定与第一描述项对应的多个预设引导项;以及基于当前用户的历史行为,从多个预设引导项中确定第一引导项,以作为一组引导项中与第一描述项对应的引导项。
在一些实施例中,内容生成模块被进一步配置为:针对多个目标描述项中的第二描述项:基于第二描述项和历史行为,生成到第二模型的输入信息;从第二模型获取基于输入信息生成的第二引导项,以作为一组引导项中与第二描述项对应的引导项。
在一些实施例中,第一模型为图像生成模型,第二模型为语言模型。
在一些实施例中,装置700还包括:图像资源提供模块,被配置为向第一模型提供与当前用户相关联的图像资源,以用于第一模型生成目标媒体内容。
在一些实施例中,图像资源包括以下至少一项:当前用户的图像标识;目标平台内的至少一个虚拟角色的图像,至少一个虚拟角色是基于当前用户的历史行为而被确定。
在一些实施例中,装置700还包括:分享模块,被配置为基于当前用户针对目标媒体内容的分享请求,使目标媒体内容被分享至特定用户和/或特定平台。
在一些实施例中,配置界面还包括输入控件,并且描述项确定模块720包括:目标描述项确定模块,被配置为基于经由输入控件所获取的输入信息,确定至少一个目标描述项。
装置700中所包括的模块可以利用各种方式来实现,包括软件、硬件、固件或其任何组合。在一些实施例中,一个或多个模块可以使用软件和/或固件来实现,例如存储在存储介质上的机器可执行指令。除了机器可执行指令之外或者作为替代,装置700中的部分或者全部模块可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑组件来实现。作为示例而非限制,可以使用的示范类型的硬件逻辑组件包括现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑器件(CPLD),等等。
图8示出了其中可以实施本公开的一个或多个实施例的电子设备800的框图。应当理解,图8所示出的电子设备800仅仅是示例性的,而不应当构成对本文所描述的实施例的功能和范围的任何限制。图8所示出的电子设备800可以用于实现图1的终端设备110和/或服务器130。
如图8所示,电子设备800是通用电子设备的形式。电子设备800的组件可以包括但不限于一个或多个处理器或处理单元810、存储器820、存储设备830、一个或多个通信单元840、一个或多个输入设备850以及一个或多个输出设备860。处理单元810可以是实际或虚拟处理器并且能够根据存储器820中存储的程序来执行各种处理。在多处理器系统中,多个处理单元并行执行计算机可执行指令,以提高电子设备800的并行处理能力。
电子设备800通常包括多个计算机存储介质。这样的介质可以是电子设备800可访问的任何可以获取的介质,包括但不限于易失性和非易失性介质、可拆卸和不可拆卸介质。存储器820可以是易失性存储器(例如寄存器、高速缓存、随机访问存储器(RAM))、非易失性存储器(例如,只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、闪存)或它们的某种组合。存储设备830可以是可拆卸或不可拆卸的介质,并且可以包括机器可读介质,诸如闪存驱动、磁盘或者任何其他介质,其可以能够用于存储信息和/或数据(例如用于训练的训练数据)并且可以在电子设备800内被访问。
电子设备800可以进一步包括另外的可拆卸/不可拆卸、易失性/非易失性存储介质。尽管未在图8中示出,可以提供用于从可拆卸、非易失性磁盘(例如“软盘”)进行读取或写入的磁盘驱动和用于从可拆卸、非易失性光盘进行读取或写入的光盘驱动。在这些情况中,每个驱动可以由一个或多个数据介质接口被连接至总线(未示出)。存储器820可以包括计算机程序产品825,其具有一个或多个程序模块,这些程序模块被配置为执行本公开的各种实施例的各种方法或动作。
通信单元840实现通过通信介质与其他电子设备进行通信。附加地,电子设备800的组件的功能可以以单个计算集群或多个计算机器来实现,这些计算机器能够通过通信连接进行通信。因此,电子设备800可以使用与一个或多个其他服务器、网络个人计算机(PC)或者另一个网络节点的逻辑连接来在联网环境中进行操作。
输入设备850可以是一个或多个输入设备,例如鼠标、键盘、追踪球等。输出设备860可以是一个或多个输出设备,例如显示器、扬声器、打印机等。电子设备800还可以根据需要通过通信单元840与一个或多个外部设备(未示出)进行通信,外部设备诸如存储设备、显示设备等,与一个或多个使得用户与电子设备800交互的设备进行通信,或者与使得电子设备800与一个或多个其他电子设备通信的任何设备(例如,网卡、调制解调器等)进行通信。这样的通信可以经由输入/输出(I/O)接口(未示出)来执行。
根据本公开的示例性实现方式,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可执行指令,其中计算机可执行指令被处理器执行以实现上文描述的方法。根据本公开的示例性实现方式,还提供了一种计算机程序产品,计算机程序产品被有形地存储在非瞬态计算机可读介质上并且包括计算机可执行指令,而计算机可执行指令被处理器执行以实现上文描述的方法。
这里参照根据本公开实现的方法、装置、设备和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理单元,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其他可编程数据处理装置的处理单元执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备上,使得在计算机、其他可编程数据处理装置或其他设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实现的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实现,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所公开的各实现。在不偏离所说明的各实现的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实现的原理、实际应用或对市场中的技术的改进,或者使本技术领域的其他普通技术人员能理解本文公开的各个实现方式。

Claims (16)

1.一种生成媒体内容的方法,包括:
呈现配置界面,所述配置界面包括用于生成媒体内容的至少一个候选描述项,所述至少一个候选描述项与当前用户在预定时间段内在目标平台内的历史行为相关;
基于所述配置界面中的交互操作,确定至少一个目标描述项;以及
呈现基于所述至少一个目标描述项而被生成的目标媒体内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述至少一个目标描述项包括多个目标描述项,并且所述目标媒体内容包括与所述多个目标描述项对应的多个内容部分,以用于描述所述历史行为的多个方面。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述目标媒体内容包括与所述多个目标描述项对应的多个图片,其中每个图片是基于对应的目标描述项而被生成。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述至少一个候选描述项是基于对所述历史行为的分析而被生成。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述交互操作包括以下至少一项:
调整所述至少一个候选描述项的顺序;
刷新所述至少一个候选描述项;
修改所述至少一个候选描述项中的特定候选描述项的文本表示。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述目标媒体内容是基于以下过程而被生成:
由目标设备确定一组引导项,所述一组引导项至少基于所述至少一个目标描述项而被生成;以及
向第一模型提供所述一组引导项,以获取所述第一模型基于所述一组引导项生成的所述目标媒体内容。
7.根据权利要求6所述的方法,其中由目标设备确定所述一组引导项包括:
针对所述至少一个目标描述项中的第一描述项:
确定与所述第一描述项对应的多个预设引导项;以及
基于所述当前用户的所述历史行为,从所述多个预设引导项中确定第一引导项,以作为所述一组引导项中与所述第一描述项对应的引导项。
8.根据权利要求6所述的方法,其中由目标设备确定一组引导项包括:
针对所述至少一个目标描述项中的第二描述项:
基于所述第二描述项和所述历史行为,生成到第二模型的输入信息;
从所述第二模型获取基于所述输入信息生成的第二引导项,以作为所述一组引导项中与所述第二描述项对应的引导项。
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述第一模型为图像生成模型,所述第二模型为语言模型。
10.根据权利要求6所述的方法,还包括:
向所述第一模型提供与所述当前用户相关联的图像资源,以用于所述第一模型生成所述目标媒体内容。
11.根据权利要求10所述的方法,其中所述图像资源包括以下至少一项:
所述当前用户的图像标识;
所述目标平台内的至少一个虚拟角色的图像,所述至少一个虚拟角色是基于所述当前用户的所述历史行为而被确定。
12.根据权利要求1所述的方法,还包括:
基于所述当前用户针对所述目标媒体内容的分享请求,使所述目标媒体内容被分享至特定用户和/或特定平台。
13.根据权利要求1所述的方法,其中所述配置界面还包括输入控件,并且基于所述配置界面中的交互操作确定至少一个目标描述项包括:
基于经由所述输入控件所获取的输入信息,确定所述至少一个目标描述项。
14.一种用于生成媒体内容的装置,包括:
界面呈现模块,被配置为呈现配置界面,所述配置界面包括用于生成媒体内容的至少一个候选描述项,所述至少一个候选描述项与当前用户在预定时间段内在目标平台内的历史行为相关;
描述项确定模块,被配置为基于所述配置界面中的交互操作,确定至少一个目标描述项;以及
内容呈现模块,被配置为呈现基于所述至少一个目标描述项而被生成的目标媒体内容。
15.一种电子设备,包括:
至少一个处理单元;以及
至少一个存储器,所述至少一个存储器被耦合到所述至少一个处理单元并且存储用于由所述至少一个处理单元执行的指令,所述指令在由所述至少一个处理单元执行时使所述电子设备执行根据权利要求1至13中任一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可由处理器执行以实现根据权利要求1至13中任一项所述的方法。
CN202310981654.6A 2023-08-04 2023-08-04 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质 Pending CN117041646A (zh)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202310981654.6A CN117041646A (zh) 2023-08-04 2023-08-04 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质
PCT/CN2024/108382 WO2025031207A1 (zh) 2023-08-04 2024-07-30 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202310981654.6A CN117041646A (zh) 2023-08-04 2023-08-04 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN117041646A true CN117041646A (zh) 2023-11-10

Family

ID=88632957

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202310981654.6A Pending CN117041646A (zh) 2023-08-04 2023-08-04 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质

Country Status (2)

Country Link
CN (1) CN117041646A (zh)
WO (1) WO2025031207A1 (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2025026468A1 (zh) * 2023-11-30 2025-02-06 北京字跳网络技术有限公司 提供媒体内容的方法、装置、设备和存储介质
WO2025031207A1 (zh) * 2023-08-04 2025-02-13 北京字跳网络技术有限公司 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5782529B2 (ja) * 2011-02-17 2015-09-24 ナイキ イノベイト シーブイ 身体活動データの選択および画像データとの関連付け
US20210342740A1 (en) * 2020-05-04 2021-11-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Selectively transmitting electronic notifications using machine learning techniques based on entity selection history
CN115119038B (zh) * 2022-06-13 2023-09-19 北京达佳互联信息技术有限公司 一种信息显示方法、装置、电子设备及存储介质
CN116503045A (zh) * 2023-04-11 2023-07-28 四川虹美智能科技有限公司 一种基于冰箱大数据采集的用户行为月报生成方法
CN117041646A (zh) * 2023-08-04 2023-11-10 北京字跳网络技术有限公司 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2025031207A1 (zh) * 2023-08-04 2025-02-13 北京字跳网络技术有限公司 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质
WO2025026468A1 (zh) * 2023-11-30 2025-02-06 北京字跳网络技术有限公司 提供媒体内容的方法、装置、设备和存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
WO2025031207A1 (zh) 2025-02-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7273100B2 (ja) ゲームコミュニケーションの写しからのテキストタグの生成
CN110917630B (zh) 用于电子视频游戏系统的增强物品发现和递送
KR102798323B1 (ko) 정보 추천 방법 및 장치, 그리고 전자 기기
US12130823B2 (en) Providing dynamically customized rankings of game items
US12427426B2 (en) Automatic detection of prohibited gaming content
WO2025031207A1 (zh) 生成媒体内容的方法、装置、设备和存储介质
CN114885199B (zh) 实时互动方法、装置、电子设备、存储介质及系统
US11826663B2 (en) Automatically generated search suggestions
CN117519528A (zh) 用于交互的方法、装置、设备和存储介质
US20220126200A1 (en) Prominent display of targeted game in search results
EP4618553A1 (en) Online live broadcast method and apparatus, and device and storage medium
CN117519538A (zh) 界面交互的方法、装置、设备和存储介质
WO2025026468A1 (zh) 提供媒体内容的方法、装置、设备和存储介质
JP7352009B2 (ja) 悪意のあるゲームの検出
WO2025073259A1 (zh) 用于直播互动的方法、装置、设备和存储介质
US20250370583A1 (en) Method, apparatus, device and storage medium for online live streaming
CN117349510A (zh) 提供媒体内容的方法、装置、设备和存储介质
US12019643B2 (en) Matching system and display method using real-time event processing
CN118474405A (zh) 直播互动方法、装置、设备和存储介质
CN117891348A (zh) 交互控制的方法、装置、设备和存储介质
CN118331455A (zh) 发布作品的方法、装置、设备和存储介质
CN119088276B (zh) 创建虚拟对象的方法、装置、设备和存储介质
CN118981570A (zh) 用于信息搜索方法、装置、设备和存储介质
CN118981571A (zh) 用于信息搜索方法、装置、设备和存储介质
CN120223970A (zh) 界面交互的方法、装置、设备和存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination