Inkscape tutorial: Basis

Inkscape

Tutorial | Basis

Deze handleiding demonstreert de basisprincipes van het gebruik van Inkscape. Als je het hebt geopend vanuit het menu Inkscape Hulp, is het een gewoon Inkscape-document dat je kunt bekijken, bewerken of kopiëren. Je kunt ook een kopie opslaan op een locatie naar keuze.

De Basishandleiding behandelt canvasnavigatie, documentbeheer, het vorm-gereedschap, selectietechnieken, objecttransformatie met het aanwijsgereedschap, groeperen, opmaak, vulling en lijn, uitlijning en volgorde. Voor geavanceerdere onderwerpen, kan je de andere handleidingen in het menu Hulp raadplegen.

Het canvas verschuiven

Er zijn diverse manieren om het canvas van het document te verschuiven (scrollen). Probeer Ctrl+pijltjestoetsen om te scrollen met het toetsenbord. (Probeer dit nu door naar onder in het document te gaan.) Je kan het canvas ook verslepen met behulp van de middenmuisknop. Een andere mogelijkheid is het gebruik van de schuifbalken (druk op Ctrl+B om ze te tonen of verbergen). Het wiel van je muis werkt ook om verticaal te scrollen; druk op Shift samen met het wiel om horizontaal te scrollen.

In- of uitzoomen

De gemakkelijkste manier om in te zoomen is door op de - en + (of =) toetsen te drukken. Je kunt ook Ctrl+middelkoppeling of Ctrl+rechtermuisklik gebruiken om in te zoomen, Shift+middelkoppeling of Shift+rechtermuisklik om uit te zoomen, of draai het muiswiel wiel met Ctrl. Of je kunt in het zoominvoerveld klikken (in het onderste rechtergedeelte van het documentvenster, gemarkeerd met “Z”), een nauwkeurige zoomwaarde in % typen en op Enter drukken. Probeer ook met de rechtermuisknop te klikken en te scrollen op het Zoom-waardevak.

We hebben ook de zoomtool (in de werkbalk aan de linkerkant) waarmee je kunt inzoomen op een gebied door eromheen te slepen.

Inkscape bewaart ook de geschiedenis van de zoomniveaus die je gebruikt hebt tijdens de huidige werksessie. Druk op ` om terug te gaan naar de vorige zoom of op Shift+` om naar de volgende te gaan.

Inkscape gereedschappen

De verticale werkbalk aan de linkerkant toont Inkscape's teken- en bewerkingsgereedschappen. Afhankelijk van je schermresolutie kan de Opdrachtenbalk met algemene opdrachtknoppen, zoals “Opslaan” en “Afdrukken”, zich ofwel aan de bovenkant van het venster, net onder het menu, bevinden, of aan de rechterkant van het venster. Direct boven het Canvasgebied bevindt zich de Gereedschapsbedieningsbalk met bedieningselementen die specifiek zijn voor elk gereedschap. De Statusbalk onderaan het venster geeft nuttige tips en berichten weer terwijl je werkt.

Veel bewerkingen zijn beschikbaar via sneltoetsen. Open HelpMeer informatieToetsenbord- en muisreferentie om de volledige lijst van beschikbare sneltoetsen te bekijken.

Aanmaken en beheren van documenten

Om een nieuw leeg document te maken, gebruik BestandNieuw of druk op Ctrl+N. Om een nieuw document te maken van een van de vele sjablonen van Inkscape, gebruik BestandNieuw vanuit sjabloon… of druk op Ctrl+Alt+N.

Om een bestaand SVG-document te openen, gebruik BestandOpenen (Ctrl+O). Om op te slaan, gebruik BestandOpslaan (Ctrl+S), of BestandOpslaan als (Shift+Ctrl+S) om op te slaan onder een nieuwe naam. (Hoewel Inkscape de functie Autommatisch opslaan standaard heeft ingeschakeld, is het nog steeds raadzaam de beste praktijk te volgen: “vroege opslag, frequente opslag“.)

Inkscape gebruikt het SVG (Scalable Vector Graphics) formaat voor zijn bestanden. SVG is een open standaard die breed wordt ondersteund door grafische software. SVG-bestanden zijn gebaseerd op XML en kunnen worden bewerkt met elke tekst- of XML-editor (afgezien van Inkscape zelf). Naast SVG kan Inkscape veel andere bestandsformaten importeren en exporteren. Je kunt lijsten van de ondersteunde bestandsformaten vinden in de dialoogvensters Opslaan, Exporteren en Importeren.

Inkscape opent voor elk document een apart venster. Je kunt tussen de vensters navigeren met je vensterbeheerder (bijv. door te drukken op Alt+Tab), of je kunt de Inkscape-sneltoets gebruiken, Ctrl+Tab, waarmee je door alle geopende documentvensters kunt bladeren. (Maak nu een nieuw document aan en wissel ter oefening tussen dit document en het nieuwe document.) Opmerking: Inkscape behandelt deze vensters zoals tabbladen in een webbrowser. Dit betekent dat de sneltoets Ctrl+Tab alleen werkt met documenten die in hetzelfde proces draaien. Als je meerdere bestanden opent vanuit een bestandsbeheerprogramma of meer dan één Inkscape-proces start via een pictogram, werkt het mogelijk niet.

Vormen maken

Tijd voor wat mooie vormen! Klik op het Rechthoek-gereedschap in de werkbalk aan de linkerkant (of druk op R) en klik-en-sleep, of in een nieuw leeg document of hier direct:

Zoals je kunt zien, verschijnen standaardrechthoeken met een blauwe vulling en een zwarte streek (contour), en volledig ondoorzichtig. Hieronder zullen we zien hoe dat te veranderen. Met andere tools kun je ook ellipsen, sterren en spiralen maken:

Deze gereedschappen worden gezamenlijk vormgereedschappen genoemd. Elke vorm die je maakt, toont één of meerdere handvatten; probeer ze te slepen om te zien hoe de vorm reageert. De Gereedschapsoptiebalk voor een vormgereedschap is een andere manier om een vorm aan te passen; deze bedieningselementen beïnvloeden de momenteel geselecteerde vormen (d.w.z. die de hendels tonen) en stellen de standaard in die zal gelden voor nieuw gemaakte vormen.

Om je laatste actie ongedaan te maken, druk op Ctrl+Z. (Of, als je je toch weer bedenkt, kun je de ongedaan gemaakte actie opnieuw uitvoeren door Ctrl+Shift+Z te drukken.)

Verplaatsen, schalen en draaien

Het meest gebruikte Inkscape-gereedschap is de Selector. Klik op de bovenste knop (met de pijl) in de werkbalk, of druk op S, F1 of schakel het gereedschap in met Space. Nu kun je elk object op het doek selecteren. Klik op het onderstaande rechthoek.

Je zal acht pijlvormige handvatten zien verschijnen rond het object. Nu kan je:

  • Verplaats het object door het te slepen. (Houd Ctrl ingedrukt om de beweging horizontaal en verticaal te beperken.)

  • Schaal het object door een handgreep te slepen. (Houd Ctrl ingedrukt om de oorspronkelijke hoogte/breedte-verhouding te behouden.)

Klik nu opnieuw op de rechthoek. De handvatten veranderen. Nu kan je:

  • Draai het object door de hoekgrepen te slepen. (Houd Ctrl ingedrukt om de rotatie in stappen van 15 graden te beperken. Sleep het kruisje om het draaipunt te verplaatsen.)

  • Je kunt een object scheeftrekken (afschuiving) door niet-hoekhandvatten te slepen. (Houd Ctrl ingedrukt om het afschuiven te beperken tot stappen van 15 graden.)

Tijdens het gebruik van de Selector kunt u ook de numerieke invoervelden in de Werkbalk voor gereedschapscontroles (boven het doek) gebruiken om exacte waarden in te stellen voor de coördinaten (X en Y) en de grootte (B en H) van de selectie.

Transformaties met behulp van het toetsenbord

Een van de kenmerken die Inkscape onderscheidt van de meeste andere vectorbewerkers is de nadruk op toetsenbordtoegankelijkheid. Er is bijna geen enkele opdracht of handeling die niet via het toetsenbord kan worden uitgevoerd, en het vervormen van objecten vormt daar geen uitzondering op.

Je kunt het toetsenbord gebruiken om objecten te verplaatsen (pijl-toetsen), te schalen (< en >-toetsen) en te roteren ([ en ]-toetsen). Standaard verplaatsingen en schalingen zijn 2 px; met Shift verplaats je 10 keer zoveel. Ctrl+> en Ctrl+< schalen respectievelijk naar 200% of 50% van het origineel. Standaard rotaties zijn 15 graden; met Ctrl roteer je 90 graden.

Het meest nuttige zijn echter wellicht de pixel-grootte transformaties, die worden geactiveerd door de Alt toets te gebruiken in combinatie met de transformatietoetsen. Bijvoorbeeld, Alt+pijlen verplaatst de selectie met 1 schermpixel (d.w.z. een pixel op je monitor). Dit betekent dat je, als je inzoomt, objecten met zeer hoge precisie kunt verplaatsen door de Alt toets samen met je sneltoets te gebruiken. Omgekeerd geldt dat wanneer je uitzoomt de precisie lager zal zijn wanneer je de Alt toets gebruikt. Door verschillende zoomniveaus te gebruiken, kun je de hoeveelheid precisie aanpassen die je nodig hebt voor je huidige taak.

Op dezelfde manier schalen Alt+> en Alt+< de selectie, zodat de zichtbare grootte met één schermpixel verandert, en Alt+[ en Alt+] draaien de selectie zodat het verste punt van het midden één schermpixel verplaatst.

Opmerking: Linux-gebruikers krijgen mogelijk niet de verwachte resultaten met de Alt+pijl en een paar andere toetscombinaties als hun Window Manager die toetsenbordinvoer opvangt voordat het de Inkscape-toepassing bereikt (en deze gebruikt om bijvoorbeeld van werkruimte te wisselen). Een oplossing zou zijn om de configuratie van de Window Manager dienovereenkomstig aan te passen.

Meervoudige selecties

Je kunt meerdere objecten tegelijk selecteren door erop te Shift+klikken. Of je kunt om de objecten die je wilt selecteren heen slepen; dit wordt elastische selectie genoemd. (Selector maakt een elastiek wanneer je begint te slepen vanaf een lege ruimte; maar, als je Shift indrukt voordat je begint te slepen, zal Inkscape altijd het elastiek maken.) Door Alt ingedrukt te houden, kun je het Selectiegereedschap veranderen in een potlood waarmee je om op de objecten die je wilt selecteren kunt tekenen. Oefen dit door alle drie de vormen hieronder te selecteren:

Gebruik nu het elastiek (door te slepen of Shift+slepen) om de twee ellipsen te selecteren, maar niet het rechthoek:

Elk individueel object in een selectie vertoont een selectie-aanduiding — standaard gestreept rechthoekig frame. Deze aanduidingen maken het eenvoudig om in een oogopslag te zien wat geselecteerd is en wat niet. Bijvoorbeeld, indien je beide ellipsen en de rechthoek selecteert zou het zonder de selectie-aanduidingen erg moeilijk zijn om te raden of de ellipsen geselecteerd zijn of niet.

Door op een geselecteerd object te Shift+klikken, wordt het uit de selectie verwijderd. Selecteer alle drie de objecten hierboven en gebruik vervolgens Shift+klik om beide ellipsen uit de selectie te verwijderen, zodat alleen het rechthoekige object geselecteerd blijft.

Het indrukken van Esc deselecteert alle geselecteerde objecten. Ctrl+A selecteert alle objecten in de huidige laag (als je geen lagen hebt aangemaakt, is dit dezelfde als alle objecten in het document). Het standaardgedrag van de Ctrl+A-sneltoets kan worden aangepast in de voorkeuren.

Groeperen

Verschillende objecten kunnen gecombineerd worden in een groep. Een groep gedraagt zich als een enkel object tijdens het slepen of transformeren. Hieronder zijn de drie objecten links onafhankelijk; dezelfde drie objecten rechts zijn gegroepeerd. Tracht de groep te verslepen.

Om een groep te maken, selecteer een of meer objecten en druk op Ctrl+G. Om een of meer groepen op te heffen, selecteer ze en druk op Ctrl+U. Deze handelingen zijn ook toegankelijk via rechtsklikken, het Object-menu of de opdrachtenbalk. Groepen zelf kunnen ook gegroepeerd worden, net zoals andere objecten; dergelijke geneste groepen kunnen tot willekeurige diepte gaan. Echter, Ctrl+U heft alleen het bovenste niveau van groepering op in een selectie; je moet Ctrl+U herhaaldelijk indrukken als je een diep geneste groep volledig wilt ontgroeperen (of gebruik ExtensiesRangschikkenDiepe groepering opheffen).

Je hoeft niet per se een groep op te heffen om een object binnen een groep te bewerken. Klik gewoon Ctrl+klik op dat object en het wordt afzonderlijk geselecteerd en bewerkbaar, of Shift+Ctrl+klik op meerdere objecten (binnen of buiten groepen) om meerdere selecties te maken ongeacht de groepering.

Je kunt ook dubbelklikken op een groep om deze te openen en toegang te krijgen tot alle objecten erin zonder de groep op te heffen. Dubbelklik op een leeg gebied van het canvas om de groep weer te verlaten.

Probeer de individuele vormen in de groep (rechtsboven) te verplaatsen of te transformeren zonder de groep op te heffen, selecteer daarna de groep af en toe normaal om te zien dat deze nog steeds gegroepeerd blijft.

Vulling en lijn

Waarschijnlijk de eenvoudigste manier om een object een kleur te geven, is het selecteren van een object en het klikken op een kleurstaal (kleurvlak) in het palet onder het doek om het te verven (de vulkleur te wijzigen).

Je kunt ook het dialoogvenster Stalen openen vanuit het menu Beeld (of druk op Shift+Ctrl+W), selecteer het palet dat je wilt gebruiken nadat je op de vervolgkeuzelijst bovenaan hebt geklikt, selecteer een object en klik op een staal om het object op te vullen (de vulkleur te veranderen).

Nog krachtiger is het dialoogvenster Vulling en Streek in het menu Object (of druk op Shift+Ctrl+F). Selecteer de vorm hieronder en open het dialoogvenster Vulling en Streek.

Je zult zien dat het dialoogvenster drie tabbladen heeft: Vulling, Streekkleur en Streekstijl. Het tabblad Vulling stelt je in staat de vulling (interieur) van het geselecteerde object of de geselecteerde objecten te bewerken. Met de knoppen net onder het tabblad kun je het type vulling selecteren, inclusief geen vulling (de knop met een X), effen kleurvulling, evenals lineaire, radiale of maas-verlopen en patronen. Voor de bovenstaande vorm wordt de knop voor effen vulling geactiveerd.

Verder hieronder zie je de kleurkiezer. Je kunt kiezen tussen verschillende soorten kleurkiezers in het menu aan de rechterkant boven de kleurkiezer: RGB, CMYK, HSL en meer. Voor enkele van deze kun je een extra wielkiezer inschakelen, waarbij je een driehoek kunt draaien om een tint op het wiel te kiezen, en vervolgens een schaduw van die tint binnen de driehoek kunt selecteren. Alle kleurkiezers bevatten een schuifregelaar met het label “A” om de alfa (doorzichtigheid) van de geselecteerde kleur in te stellen.

Wanneer je een object selecteert, wordt de kleurselectie geupdated om de huidige vulling en lijn weer te geven (voor meerdere geselecteerde objecten toont het dialoogvenster hun gemiddelde kleur). Oefen met deze voorbeelden of creëer je eigen vormen:

Met behulp van het tabblad Lijnkleur kan je de lijn (rand) van een object verwijderen, de kleur en transparantie ervan instellen:

Het laatste tabblad, Lijnstijl, laat je toe om de breedte en andere parameters van de lijn in te stellen:

Tot slot kan je in plaats van een egale kleur ook gebruik maken van kleurverlopen voor vullingen en/of streken:

Wanneer je een effen kleur wijzigt naar een verloop, gebruikt het nieuw gemaakte verloop de originele effen kleur en verloopt deze van ondoorzichtig naar transparant. Het dialoogvenster Vulling en Streek past zich aan om de Verloop-editor weer te geven. Schakel over naar het gereedschap Kleurverloop (G) om de verloophandgrepen te slepen — de bedieningselementen die door lijnen zijn verbonden en de richting en lengte van het verloop bepalen. Wanneer een van de verloophandgrepen is geselecteerd (blauw gemarkeerd), toont het gereedschapKleurverloop de kleur van die handgreep en kun je deze wijzigen.

Nog een handige manier om de kleur van een object te veranderen is door het Pipet-gereedschap (D) te gebruiken. Klik gewoon ergens in de tekening met dat gereedschap, en de kleur waarop je hebt geklikt, wordt toegewezen aan de vulkleur van het geselecteerde object (Shift+klik zal de streekkleur toewijzen).

Duplicatie, uitlijning en verdeling

Een van de meest voorkomende handelingen is het dupliceren van een object (Ctrl+D). De duplicaat wordt precies bovenop het origineel geplaatst en is geselecteerd, zodat je het kunt verplaatsen met de muis of met de pijltjestoetsen. Oefen bijvoorbeeld door kopieën van dit zwarte vierkant naast elkaar in een rij te plaatsen:

De kans is groot dat je kopieën van het vierkant min of meer willekeurig zijn geplaatst. Hier komt de dialoog ObjectUitlijnen en verdelen (Shift+Ctrl+A) van pas. Selecteer alle vierkanten (Shift+klik of sleep een elastische selectie), open de dialoog en druk op de knop “Centreren op horizontale as”, daarna op de knop “Horizontaal verdelen met gelijke tussenruimtes” (lees de knoptips). De objecten zijn nu netjes uitgelijnd en verdeeld met gelijke tussenruimtes ertussen. Hier zijn enkele andere voorbeelden van uitlijnen en verdelen:

Z-volgorde

De term z-volgorde verwijst naar de stapelvolgorde van objecten in een tekening, dat wil zeggen welke objecten boven andere objecten liggen en ze bedekken, zodat de onderste objecten (niet volledig) zichtbaar zijn. De twee opdrachten in het menu Object, Bovenaan plaatsen (de Home-toets) en Onderaan plaatsen (de End-toets), verplaatsen de geselecteerde objecten naar de allerbovenste of alleronderste positie in de z-volgorde van de huidige laag. Twee andere opdrachten, Verhogen (PgUp) en Verlagen (PgDn), laten de selectie slechts één stap stijgen of zakken, dat wil zeggen dat deze wordt verplaatst voorbij één niet-geselecteerd object in de z-volgorde (alleen objecten die overlappen met de selectie tellen, op basis van hun respectieve omtrekkaders).

Oefen het gebruik van deze commando's door de z-volgorde van onderstaande objecten om te keren, zodanig dat de meest linkse ellips bovenaan ligt en de meest rechtse onderaan:

Een zeer handige selectiesneltoets is de Tab-toets. Als er niets is geselecteerd, wordt het onderste object geselecteerd; anders wordt het object boven het geselecteerde object/de geselecteerde objecten in de z-volgorde geselecteerd. Shift+Tab werkt omgekeerd, te beginnen bij het bovenste object en naar beneden te gaan. Aangezien de objecten die je maakt bovenaan de stapel worden toegevoegd, zal het indrukken van Shift+Tab zonder dat iets is geselecteerd, handig genoeg het object selecteren dat je als laatste hebt gemaakt. Oefen de Tab en Shift+Tab-toetsen op de stapel cirkels hierboven.

Selecteren onder iets en verslepen selectie

Wat moet je doen indien het object dat je nodig hebt verborgen is achter een ander object? Je kan het onderste object nog zien, indien het bovenste (partieel) transparant is, maar het klikken hierop selecteert het bovenste object, niet datgene dat je nodig hebt.

Dit is waar Alt+klik voor is. De eerste Alt+klik selecteert het bovenste object, net zoals een gewone klik. De volgende Alt+klik op hetzelfde punt selecteert echter het object onder het bovenste; de volgende selecteert het object dat nog lager ligt, enzovoort. Op deze manier zullen meerdere Alt+klikken achter elkaar de gehele z-volgorde van objecten op het klikpunt van boven naar beneden doorlopen. Wanneer het onderste object is bereikt, zal de volgende Alt+klik natuurlijk weer het bovenste object selecteren.

Met Alt+muiswiel boven een geselecteerd object, zal Inkscape handig door alle objecten op de positie van de muisaanwijzer bladeren en het geselecteerde object voor je markeren.

[Als je op Linux werkt, zul je merken dat Alt+klik niet goed werkt. In plaats daarvan kan het zijn dat het hele Inkscape-venster wordt verplaatst. Dit komt omdat je vensterbeheerder Alt+klik heeft gereserveerd voor een andere actie. De manier om dit op te lossen is door de configuratie voor Venstergedrag van je vensterbeheerder te vinden en het ofwel uit te schakelen, of het zo in te stellen dat de Meta-toets (ook wel Windows-toets) wordt gebruikt, zodat Inkscape en andere toepassingen de Alt-toets vrij kunnen gebruiken.]

Dit is allemaal mooi en aardig, maar zodra je een onderliggend object hebt geselecteerd, wat kun je er dan mee doen? Je kunt toetsen gebruiken om het te transformeren, en je kunt de selectiehandvatten slepen. Het slepen van het object zelf zal echter de selectie terugzetten naar het bovenste object (zo is het klik-en-sleep-systeem ontworpen — het selecteert eerst het (bovenste) object onder de cursor en sleurt daarna de selectie). Om Inkscape te laten slepen wat nu is geselecteerd, zonder iets anders te selecteren, gebruik Alt+slepen. Dit zal de huidige selectie verplaatsen, ongeacht waar je de muis sleept.

Oefen Alt+klik en Alt+slepen op de twee bruine vormen onder de groene doorzichtige rechthoek:

Vergelijkbare objecten selecteren

Inkscape kan andere objecten selecteren die lijken op het object dat momenteel is geselecteerd. Bijvoorbeeld, als je alle blauwe vierkanten hieronder wilt selecteren, selecteer eerst een van de blauwe vierkanten en gebruik BewerkenZelfde selecterenVulkleur in het menu (rechtermuisknop op het doek). Alle objecten met dezelfde blauwe vulkleur zijn nu geselecteerd.

Naast selecteren op vulkleur, kun je meerdere soortgelijke objecten selecteren op kleur of stijl van de streek, vulling & streek en objecttype. Als dit nog niet voldoende keuzes zijn, probeer dan het dialoogvenster BewerkenZoeken/Vervangen.

Conclusie

Hiermee komt de basishandleiding tot een einde. Er is nog veel meer over Inkscape te leren, maar met de hier beschreven technieken kun je al eenvoudige maar nuttige ontwerpen maken. Om meer te leren, raden we aan de handleiding “Inkscape: Geavanceerd” en de andere handleidingen in HulpHandleidingen door te nemen.

Authors: Bulia Byak; Jonathan Leighton; Ralf Stephan; Bryce Harrington; Alexandre Prokoudine; Colin Marquardt; Josh Andler; Nicolas Dufour; Gellért Gyuris; Maren Hachmann

Translators: Stephan Paternotte — 2024-2025; Kris De Gussem — 2010

Header / footer design: Esteban Capella — 2019