Inkscape tutorial: Osnovno
Vodič | Osnovno
Ovaj vodič prikazuje osnove korištenja Inkscapea. Ako si ga otvoro/la iz izbornika Pomoć u Inkscapeu, riječ je o običnom Inkscape dokumentu koji možeš pregledavati, uređivati ili kopirati. Također možeš spremiti kopiju na mjesto po vlastitom izboru.
Osnovni vodič obuhvaća navigaciju po platnu, upravljanje dokumentima, osnove alata za oblike, tehnike biranja elemenata, transformiranje objekata pomoću alata za odabir, grupiranje, postavljanje ispune i linije, poravnavanje te redoslijed naslaganja objekata. Za naprednije teme pogledaj ostale vodiče u izborniku Pomoć.
Pomicanje platna
Postoji mnogo načina za pomicanje platna dokumenta. Pokušaj s tipkama Ctrl+strelica za pomicanje pomoću tipkovnice. (Isprobaj za pomicanje dokumenta prema dolje.) Platno može pomicati i povlačenjem srednjom tipkom miša. Također može koristiti klizače (pritisni Ctrl+B za prikaz ili skrivanje klizača). (Kotačić miša) također služi za okomito pomicanje; pritisni Shift i pomiči kotačić za vodoravno pomicanje.
Zumiranje
Najlakši način za zumiranje je pritisnuti tipke - i + (ili =). Također možeš koristiti Ctrl+srednji klik ili Ctrl+desni klik za povećavanje, te Shift+srednji klik ili Shift+desni klik za smanjivanje. Možeš i okretati (kotačić miša) uz pritisnutu tipku Ctrl. Ili klikni u polje za unos razine zumiranja (u donjem desnom dijelu prozora dokumenta, označeno sa slovom „Z”), upiši točnu vrijednost u postocima (%) i pritisi Enter. Isprobaj i desni klik uz pomicanje kotačića mića u polju za zumiranje.
Također imamo alat za zumiranje (na alatnoj traci s lijeve strane) koji omogućuje povećavanje određenog područja povlačenjem okvira oko njega.
Inkscape također vodi povijest korištenih razina zumiranja u ovoj radnoj sesiji. Pritisni tipku ` za vraćanje na prethodnu razinu zumiranja, ili Shift+` za pomak prema naprijed.
Inkscape alati
Okomita alatna traka s lijeve strane prikazuje Inkscapeove alate za crtanje i uređivanje. Ovisno o rezoluciji ekrana, Traka naredbi s općim gumbima, poput „Spremi” i „Ispiši”, se nalazi u gornjem dijelu prozora, odmah ispod izbornika ili na desnoj strani prozora. Iznad Područja platna nalazi se Traka kontrola alata s kontrolama za svaki alat. Traka stanja pri dnu prozora prikazuje korisne savjete i poruke dok radiš.
Mnoge operacije su dostupne putem tipkovnih prečaca. Otvori Pomoć⇒Saznaj više⇒Popis tipkovnih prečaca i funkcija miša za prikaz cjelovitog popisa dostupnih prečaca.
Stavaranje i upravljanje dokumentima
Za stvaranje novog praznog dokumenta koristi Datoteka⇒Nova ili pritisni Ctrl+N. Za stvaranje novog dokumenta iz jednog od mnogih Inkscapeovih predložaka koristi Datoteka⇒Nova datoteka iz predloška … ili pritisni Ctrl+Alt+N.
Za otvaranje postojećeg SVG dokumenta koristi Datoteka⇒Otvori (Ctrl+O). Za spremanje koristi Datoteka⇒Spremi (Ctrl+S) ili Datoteka⇒Spremi kao … (Shift+Ctrl+S) za spremanje pod novim imenom. (Iako Inkscape sadrži funkciju za automatsko spremanje, i dalje se preporučuje pridržavati se pravila „spremi rano, spremi često”.)
Inkscape koristi SVG (Scalable Vector Graphics) format za svoje datoteke. SVG je otvoreni standard kojeg podržava velik broj grafičkih softvera. SVG datoteke se temelje na XML-u i mogu se uređivati u bilo kojem tekstualnom ili XML editoru (osim, naravno, u Inkscapeu). Osim SVG-a, Inkscape može uvoziti i izvoziti mnoge druge formate datoteka. Popise podržanih formata možeš pronaći u dijalozima Spremi, Izvezi i Uvezi.
Inkscape otvara zaseban prozor dokumenta za svaki dokument. Koristi upravljač prozora za navigaciju po prozorima (npr. pritiskom na Alt+Tab) ili koristiti Inkscapeov prečac Ctrl+Tab, koji će ciklički prolaziti kroz sve otvorene prozore dokumenata. (Stvori novi dokument i vježbaj prebacivanje između njega i ovog dokumenta.) Napomena: Inkscape tretira ove prozore poput kartica u web pregledniku, što znači da prečac Ctrl+Tab radi samo s dokumentima koji se izvode u istom procesu. Ako otvoriš više datoteka iz upravljača datoteka ili pokreneš više Inkscape procesa putem ikone, prečac možda neće funkcionirati.
Stvaranje oblika
Vrijeme je za crtanje lijepih oblika! Klikni na alat „Pravokutnik” u alatnoj traci na lijevoj strani (ili pritisni R) i klikni i povuci u novom praznom dokumentu ili ovdje:
Kao što vidiš, standardni pravokutnici se pojavljuju s plavom ispunom i crnom linijom (konturom), te su potpuno neprozirni. Kasnije ćemo vidjeti kako to promijeniti. Pomoću drugih alata možeš također stvarati elipse, zvijezde i spirale:
Ovi se alati zajednički zovu alati oblika. Svaki oblik koji stvoriš prikazuje jednu ili više ručki; povuci ih i vidi kako oblik reagira. Traka kontrola alata za alat oblika je još jedan način za podešavanje oblika; ove kontrole utječu na trenutačno odabrane oblike (tj. one koji prikazuju ručke) i postavljaju standardne vrijednosti koje će se primijeniti na novostvorene oblike.
Za poništavanje zadnje radnje, pritisni Ctrl+Z. (Ako se predomisliš, možeš ponoviti poništenu radnju pritiskom na Ctrl+Shift+Z.)
Pomicanje, skaliranje, okretanje
Najčešće korišteni Inkscapeov alat je Pokazivač. Klikni na gumb na vrhu alatne trake (sa strelicom) ili pritisni S, F1 ili prebaci alat pomoću razmaknice. Sada možeš odabrati bilo koji objekt na platnu. Klikni na pravokutnik ispod.
Vidjet ćeš osam ručki u obliku strelica oko objekta. Sada možeš:
-
Pomaknuti objekt povlačenjem. (Pritisni Ctrl za ograničavanje na vodoravno i okomito kretanje.)
-
Skalirati objekt povlačenjem bilo koje ručke. (Pritisni Ctrl za održavanje izvornog omjera visine i širine.)
Sada ponovo klikni pravokutnik. Izgled i funkcija ručki se mijenjaju. Sada možeš:
-
Okreći objekt povlačenjem kutnih ručki. (Pritisni Ctrl za ograničavanje okretanja na korake od 15 stupnjeva. Povuci križić za postavljanje središta okretanja.)
-
Ukositi (rastegni) objekt povlačenjem ručki koje nisu kutne. (Pritisni Ctrl za ograničavanje ukošivanja na korake od 15 stupnjeva.)
Dok koristiš pokazivač, možeš koristiti i polja za numerički unos u traci kontrole alata (iznad platna) za postavljanje točnih vrijednosti za koordinate (X i Y) i veličinu (Š i V) odabira.
Transformiranje pomoću tipki
Jedna od karakteristika koja izdvaja Inkscape od većine drugih uređivača vektorskih grafika je naglasak na pristupačnost putem tipkovnice. Gotovo da nema naredbe ili radnje koja se ne može izvršiti putem tipkovnice, i transformiranje objekata nije iznimka.
Tipkovnicu možeš koristiti za pomicanje (tipke sa strelicama), skaliranje (tipke < i > i okretanje (tipke [ i ]) objekata. Standardna vrijednost pomicanja i skaliranja je 2 px; sa Shift pomičeš 10 puta više. Ctrl+> i Ctrl+< skaliraju prema gore ili dolje do 200 % odnosno 50 % od originalne veličine. Standardna vrijednost za okratenje je 15 stupnjeva; sa Ctrl je 90 stupnjeva.
Međutim, možda najkorisnije su transformacije veličine piksela koje se pokreću korištenjem tipke Alt s tipkama za transformaciju. Na primjer, Alt+strelice pomaknut će odabir za 1 piksel ekrana (tj. jedan piksel na tvom monitoru). To znači da ako zumiraš, možeš pomicati objekte s vrlo velikom preciznošću ako koristiš Alt s tipkovnim prečacem. Obrnuto, kada zumiraš preciznost će biti niža kada koristiš tipku Alt. Korištenjem različitih razina zumiranja možeš mijenjati količinu preciznosti koja ti je potrebna za tvoj trenutačni zadatak.
Slično tome, Alt+> i Alt+< skaliraju odabir tako da se njegova vidljiva veličina mijenja za jedan piksel ekrana, a Alt+[ i Alt+] ga okreću tako da se njegova najudaljenija točka od središta pomiče za jedan piksel ekrana.
Napomena: Korisnici Linuxa možda neće dobiti očekivane rezultate s Alt+strelica i nekoliko drugih kombinacija tipki ako njihov upravljač prozora uhvati te događaje tipki prije nego što dođu do aplikacije Inkscape (te ih koristi za stvari poput prebacivanja radnih prostora). Jedno moguće rješenje je mijenjanje konfiguracije upravljača prozora.
Višestruki odabiri
Možeš odabrati bilo koji broj objekata istovremeno pritiskom na Shift+klik na njih. Ili povuci oko objekata koje trebaš odabrati; to se zove odabir elastičnom trakom. (Pokazivač stvara elastičnu traku prilikom povlačenja iz praznog prostora; međutim, ako pritisneš Shift prije početka povlačenja, Inkscape će uvijek stvoriti elastičnu traku.) Držanjem pritisnute tipke Alt, alat za odabir možeš pretvoriti u olovku koju možeš koristiti za povlačenje po objektima koje želiš odabrati. Vježbaj biranje sva tri oblika u nastavku:
Sada koristi elastičnu traku (povlačenjem ili sa Shift+povlačenje) za biranje dvije elipse, ali ne i pravokutnika:
Svaki pojedinačni objekt unutar odabira prikazuje red odabira – standardno se prikazuje kao pravokutni okvir s isprekidanim crticama . Ove oznake olakšavaju odmah vidjeti što je odabrano, a što nije. Na primjer, ako odabereš dvije elipse i pravokutnik, bez oznaka bi bilo teško prepoznati jesu li elipse odabrane ili ne.
Shift+klik na odabrani objekt isključuje ga iz odabira. Odaberi sva tri objekta iznad, a zatim koristi Shift+klik za isključivanje objih elipsa iz odabira, ostavljajući samo pravokutnik odabranim.
Pritiskom na Esc poništavaš odabir svih odabranih objekata. Ctrl+A odabire sve objekte u trenutačnom sloju (ako nisi stvorio/la nijedan sloj, ovo je isto kao i za sve objekte u dokumentu). Standardno ponašanje prečaca Ctrl+A se može prilagoditi u postavkama.
Grupiranje
Više objekata se mogu sastaviti u grupu. Grupa se ponaša kao jedan objekt kada je povlačiš ili transformiraš. Dolje su tri zasebna objekta na lijevoj strani; ista tri objekta na desnoj strani su grupirana. Pokušaj povući grupu.
Za stvaranje grupe odaberi jedan ili više objekata i pritisni Ctrl+G. Za razgrupiranje jedne ili više grupa, odaberi ih i pritisni Ctrl+U. Ove su radnje također dostupne desnim klikom u izborniku Objekt ili u traci naredbi. Same grupe se mogu grupirati kao i svi drugi objekti; takve ugniježđene grupe mogu ići do proizvoljne dubine. Međutim, Ctrl+U razgrupira samo najvišu razinu grupiranja u odabiru; Morat ćeš više puta pritisnuti Ctrl+U ako želiš potpuno razgrupirati duboku grupu u grupi (ili koristi Proširenja⇒Rasporedi⇒Razgrupiraj sve …).
Međutim, ne moraš nužno razgrupirati objekt ako želiš urediti objekt unutar grupe. Jednostavno Ctrl+klikni taj objekt i on će se odabrati i moći se uređivati samostalno ili Shift+Ctrl+klikni nekoliko objekata (unutar ili izvan bilo koje grupe) za višestruki odabir bez obzira na grupiranje.
Također možeš dvaput kliknuti na grupu te ući u nju i pristupiti svim objektima unutar grupe bez razgrupiranja. Klikni dvaput na bilo koje prazno područje platna za ponovno napuštanje grupe.
Pokušaj premjestiti ili transformirati pojedinačne oblike u grupi (gore desno) bez razgrupiranja, zatim poništi odabir i odaberi grupu normalno za prikaz da su oblici ostali grupirani.
Ispuna i linija
Vjerojatno najjednostavniji način za ispunjavanje objekta nekom bojom je odabrati objekt i kliknuti na uzorak boje (polje boja) u paleti ispod platna za mijenjanje boje njegove ispune.
Alternativno možeš otvoriti dijalog „Uzorci boja” iz izbornika Prikaz (ili pritisni Shift+Ctrl+W), odaberi paletu koju želiš koristiti nakon što klikneš na padajući izbornik na vrhu, odaberi objekt i klikni bilo koji uzorak boje za ispunjavanje objekta (promijeni boju ispune objekta).
Moćniji je dijalog „Ispuna i linija” u izborniku Objekt (ili pritisni Shift+Ctrl+F). Odaberi oblik ispod i otvori dijalog „Ispuna i linija”.
Vidjet ćeš da dijalog ima tri kartice: Ispuna, Boja linije i Stil linije. Kartica Ispuna omogućuje uređivanje ispune (unutrašnjosti) odabranih objekata. Pomoću gumba ispod kartice možeš odabrati vrste ispune, uključujući bez ispune (gumb sa znakom X), normalnu ispunu u boji, kao i linearne, radijalne ili mrežaste gradijente i uzorke. Za gornji oblik aktivirat će se gumb za normalnu ispunu.
Dalje ispod vidiš birač boje. Možeš birati između različitih vrsta birača boja u padajućem izborniku s desne strane iznad birača boja: RGB, CMYK, HSL i više. Za neke od njih možeš uključiti i dodatni birač boja kotačićem miša, gdje možeš okretati trokut za biranje nijanse i zatim odabrati tamniju verziju te nijanse unutar trokuta. Svi birači boja sadrže klizač s oznakom „A” za postavljanje alfe (neprozirnosti) odabrane boje.
Kad god odabereš objekt, alat za odabir boja se aktualizira kako bi prikazao njegovu trenutaönu ispunu i liniju (za više odabranih objekata, dijalog prikazuje njihovu prosječnu boju). Igraj se s ovim uzorcima ili stvori vlastite:
Pomoću kartice Boja linije možeš ukloniti liniju (konturu) objekta ili joj dodijeliti bilo koju boju ili transparentnost:
Zadnja kartica, Stil linije, omogućuje postavljanje širine i ostalih parametara linije:
Konačno, umjesto obične boje, koristi gradijente za ispune i/ili linije:
Kada prelaziš s jednobojne boje na gradijent, novostvoreni gradijent koristi prethodnu boju, prelazeći iz neprozirne u prozirnu. Dijalog „Ispuna i linija” će se promijeniti i prikazat će se uređivač gradijenta. Prebaci se na Alat za gradijent (G) za povlačenje ručke gradijenta – kontrole koje su povezane linijama koje definiraju smjer i duljinu gradijenta. Kada je odabrana bilo koja ručka gradijenta (označena plavom bojom), Uređivač gradijenta prikazuje boju te ručke i omogućuje njeno mijenjanje.
Još jedan prikladan način mijenjanja boje objekta je korištenje alata Kapaljka (D). Klikni bilo gdje u crtežu actim alatom i kliknuta boja će se dodijeliti ispuni odabranog objekta (Shift+klik će dodijeliti boju linije).
Dupliciranje, poravnanje, distribucija
Jedna od najčešćih operacija je dupliciranje objekta (Ctrl+D). Duplikat se postavlja točno na vrh originala i odabran je, tako da ga možeš odvući pomoću miša ili tipki strelica. Za vježbu, pokušaj dodati kopije ovog crnog kvadrata u liniji jednu do druge:
Vjerojatno su tvoje kopije kvadrata postavljene manje-više nasumično. Tu je koristan dijalog Objekt⇒Poravnaj i rasporedi (Shift+Ctrl+A). Odaberi sve kvadrate (Shift+klik ili povuci elastičnom trakom), otvori dijalog i pritisni gumb „Centriraj na vodoravnu os”, a zatim gumb „Raspodijeli vodoravno s jednakim vodoravnim razmacima” (pročitaj opise gumba). Objekti su sada uredno poravnati i raspodijeljeni s jednakim razmacima. Evo još nekoliko primjera za poravnanje i raspodjelu:
Z-redoslijed
Pojam Z-redoslijed se odnosi na redoslijed naslaganja objekata u crtežu, tj. na to koji se objekti nalaze iznad drugih i prekrivaju ih, tako da donji objekti nisu (potpuno) vidljivi. Dvije naredbe u izborniku Objekt, Digni na vrh (tipka Home) i Spusti na dno (tipka End), pomaknut će odabrane objekte skroz na vrh ili dno Z-redoslijeda trenutačnog sloja. Još dvije naredbe, Digni (tipka PgUp) i Spusti (tipkaPgDn), podići će ili spustiti odabir samo za jedan korak, tj. pomaknut će ga za jedno mjesto u odnosu na jedan neodabrani objekt u Z-redoslijedu (računaju se samo objekti koji se preklapaju s odabirom, na temelju njihovih graničnih okvira).
Vježbaj korištenje ovih naredbi obrnutim Z-redoslijedom objekata koji se nalaze ispod, tako da krajnja lijeva elipsa bude na vrhu, a krajnja desna na dnu:
Vrlo koristan prečac za biranje je tipka Tab. Ako ništa nije odabrano, bira se najdonji objekt; inače se bira objekt iznad odabranogih objekata u Z-redoslijedu. Shift+Tab radi obrnuto, počevši od najvišeg objekta i nastavljajući prema dolje. Budući da se objekti koje stvoriš dodaju na vrh redoslijeda objekata, pritiskom na Shift+Tab bez odabira, odabrat će se zadnji stvoreni objekt. Vježbaj korištenje tipki Tab i Shift+Tab na redoslijedu elipsa iznad.
Biranje objekata koji se nalaze ispod drugih i povlačenje odabranog
Što učiniti ako je objekt koji trebaš skriven iza jednog drugog objekta? Možda ćeš i dalje vidjeti donji objekt ako je gornji (djelomično) proziran, ali klikom na njega odabrat ćeš gornji objekt, a ne onaj koji trebaš.
Za to služi Alt+klik. Prvi Alt+klik bira gornji objekt, baš kao i običan klik. Međutim, sljedeći Alt+klik u istoj točki će odabrati objekt ispod gornjeg; sljedeći, još niži objekt itd. Dakle, nekoliko prečaca s Alt+klikzaredom će ciklički prolaziti, od vrha prema dnu, kroz cijeli Z-redoslijed objekata pri točki klika. Kada se dosegne donji objekt, sljedeći Alt+klik će, naravno, ponovo odabrati najviši objekt.
S Alt+kotačić miša preko odabranog objekta, Inkscape će praktično kružiti kroz sve objekte na položaju pokazivača miša i istaknuti odabrani objekt za tebe.
[Ako koristiš Linux, možda ćeš primijetiti da Alt+klik ne radi ispravno. Umjesto toga, moguće je da će pomicati cijeli prozor Inkscapea. To je zato jer je tvoj upravljač prozora rezervirao Alt+klik za jednu drugu radnju. Način popravljanja: pronađi konfiguraciju „Ponašanje prozora” za svoj upravljač prozora i isključi je ili je mapiraj da koristi tipku Meta (tj. tipku Windows), tako da Inkscape i druge aplikacije mogu slobodno koristiti tipku Alt.]
Ovo je lijepo, ali nakon što odabereš objekt ispod površine, što možeš s njim učiniti? Možeš koristiti tipke za njegovu transformaciju i možeš povući ručke odabira. Međutim, povlačenjem samog objekta odabir će s ponovno vratiti na gornji objekt (tako je dizajnirano da funkcionira klikni-i-povuci - najprije bira (gornji) objekt ispod kursora, a zatim povlači odabir). Za obavještavanje Inkscapea da povuče ono što je sada odabrano, bez odabira ičega drugog, koristi Alt+povuci. Ovo će pomaknuti trenutačni odabir, bez obzira kamo povučeš miša.
Vježbaj koristiti Alt+klik i Alt+povuci na dva smeđa oblika ispod zelenog prozirnog pravokutnika:
Biranje sličnih objekata
Inkscape može odabrati i druge objekte koji su slični trenutačno odabranom objektu. Na primjer, ako želiš odabrati sve plave kvadrate ispod, najprije odaberi jedan od plavih kvadrata, a zatim u izborniku odaberi Uredi⇒Odaberi iste⇒Boja ispune (desni klik na platnu). Sada su odabrani svi objekti s istom plavom bojom ispune.
Osim biranja prema boji ispune, možeš odabrati više sličnih objekata prema boji linije, stilu linije, ispuni i liniji te prema vrsti objekta. Ako ti te mogućnosti nisu dovoljne za tvoj slučaj, pokušaj koristiti dijalog Uredi⇒Pronađi/Zamijeni.
Zaključak
Ovime završava osnovni vodič. Inkscape nudi puno više od toga, ali s ovdje opisanim tehnikama ćeš već moći stvarati jednostavne, ali korisne grafike. Za više informacija preporučujemo da pročitaš vodič „Inkscape: Napredno“ i ostale vodiče u izborniku putem Pomoć⇒Vodiči.
Translators:
Header / footer design: Esteban Capella — 2019