追加 [音声を再生する] フリップブック内のアクションは、読者の複雑な概念の理解と学習を促進し、インタラクティブ性を高めることができます。教育本を例にとると、著者は要素に単語の発音などの教育用オーディオを追加できます。
次に、 [音声を再生する] 要素に対するアクション。
ローカルオーディオ #
キャンバス上の要素をクリック -> クリック [行動] プロパティパネルで -> トリガー条件を選択 -> [音声を再生する] -> [ローカル音声] -> [音声をアップロード] -> ローカルフォルダからオーディオを選択 -> [開ける] -> 再生設定と停止設定を行います。

オーディオリンク #
キャンバス上の要素をクリック -> クリック [行動] プロパティパネルで -> トリガー条件を選択 -> [音声を再生する] -> [音声リンク] -> ボックスにオーディオ リンクを貼り付けます -> 再生設定と停止設定を行います。

▎注記:
1. ローカルの MP4 ファイルをアップロードすると、ファイルからオーディオ部分のみが抽出されます。
2. ローカル MP4 ファイルと同じように、.mp4 で終わるオンライン オーディオまたはビデオ リンクからはオーディオ部分のみが抽出されます。
記事関連の用語:
オーディオの再生、オーディオ再生、オーディオのカスタマイズ、オーディオ デザイン、オーディオ オプション、オーディオ サポート、インタラクティブ要素、インタラクティブ フリップブック、ユーザー エンゲージメント、オーディオ プレーヤー、オーディオ形式、オーディオ要素の追加、オーディオ要素の追加、マルチメディアの強化、インタラクティブ性の強化
