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yangjingjing
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_posts/2020-09-01-Eureka注册中心.md

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@@ -180,7 +180,7 @@ Eureka最初设计的目的是AWS(亚马逊网络服务系统)中用于部
180180
eureka:
181181
instance:
182182
metadataMap:
183-
metadata-map
183+
metadata-map:
184184
mymetaData: mydata
185185
```
186186
这里定义了一个键为mymetaData,值为mydata的自定义元数据,metadata-map在EurekaInstanceConfigBean会被配置为以下的属性:
@@ -205,7 +205,7 @@ server:
205205
为此需要对这些端点的URL进行更改,如下所示:
206206
```yaml
207207
server:
208-
servlet
208+
servlet:
209209
path: /path
210210
211211
eureka:
@@ -274,7 +274,7 @@ server:
274274
eureka:
275275
instance:
276276
hostname: peer2
277-
instance-id: ${spring.application.name}:${vcap.application.instance_id:$ {spring.application.instance_id:${random.value}}}
277+
instance-id: ${spring.application.name}:${vcap.application.instance_id:$ {spring.application.instance_id:${random.value}}}
278278
client:
279279
service-url:
280280
defaultZone: http://localhost:8762/eureka/
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@@ -0,0 +1,180 @@
1+
---
2+
layout: post
3+
categories: Kubernetes
4+
description: none
5+
keywords: Kubernetes
6+
---
7+
# Kubernetes源码环境搭建
8+
作为领先的容器编排引擎,Kubernetes提供了一个抽象层,使其可以在物理或虚拟环境中部署容器应用程序,提供以容器为中心的基础架构。
9+
10+
## Kubernetes源码
11+
k8s源码[https://github.com/kubernetes/kubernetes](https://github.com/kubernetes/kubernetes)
12+
13+
k8s源码结构
14+
```
15+
|--api // 存放api规范相关的文档
16+
|------api-rules //已经存在的违反Api规范的api
17+
|------openapi-spec //OpenApi规范
18+
|--build // 构建和测试脚本
19+
|------run.sh //在容器中运行该脚本,后面可接多个命令:make, make cross 等
20+
|------copy-output.sh //把容器中_output/dockerized/bin目录下的文件拷贝到本地目录
21+
|------make-clean.sh //清理容器中和本地的_output目录
22+
|------shell.sh // 容器中启动一个shell终端
23+
|------......
24+
|--cluster // 自动创建和配置kubernetes集群的脚本,包括networking, DNS, nodes等
25+
|--cmd // 内部包含各个组件的入口,具体核心的实现部分在pkg目录下
26+
|--hack // 编译、构建及校验的工具类
27+
|--logo // kubernetes的logo
28+
|--pkg // 主要代码存放类,后面会详细补充该目录下内容
29+
|------kubeapiserver
30+
|------kubectl
31+
|------kubelet
32+
|------proxy
33+
|------registry
34+
|------scheduler
35+
|------security
36+
|------watch
37+
|------......
38+
|--plugin
39+
|------pkg/admission //认证
40+
|------pkg/auth //鉴权
41+
|--staging // 这里的代码都存放在独立的repo中,以引用包的方式添加到项目中
42+
|------k8s.io/api
43+
|------k8s.io/apiextensions-apiserver
44+
|------k8s.io/apimachinery
45+
|------k8s.io/apiserver
46+
|------k8s.io/client-go
47+
|------......
48+
|--test //测试代码
49+
|--third_party //第三方代码,protobuf、golang-reflect等
50+
|--translations //不同国家的语言包,使用poedit查看及编辑
51+
```
52+
53+
## Kubernetes架构
54+
Kubernetes系统用于管理分布式节点集群中的微服务或容器化应用程序,并且其提供了零停机时间部署、自动回滚、缩放和容器的自愈(其中包括自动配置、自动重启、自动复制的高弹性基础设施,以及容器的自动缩放等)等功能。
55+
56+
Kubernetes系统最重要的设计因素之一是能够横向扩展,即调整应用程序的副本数以提高可用性。设计一套大型系统,且保证其运行时健壮、可扩展、可移植和非常具有挑战性,尤其是在系统复杂度增加时,系统的体系结构会直接影响其运行方式、对环境的依赖程度及相关组件的耦合程度。
57+
58+
微服务是一种软件设计模式,适用于集群上的可扩展部署。开发人员使用这一模式能够创建小型、可组合的应用程序,通过定义良好的HTTP REST API接口进行通信。Kubernetes也是遵循微服务架构模式的程序,具有弹性、可观察性和管理功能,可以适应云平台的需求。
59+
60+
Kubernetes的系统架构设计与Borg的系统架构设计理念非常相似,如Scheduler调度器、Pod资源对象管理等。
61+
62+
Kubernetes系统架构遵循客户端/服务端(C/S)架构,系统架构分为Master和Node两部分,Master作为服务端,Node作为客户端。Kubernetes系统具有多个Master服务端,可以实现高可用。在默认的情况下,一个Master服务端即可完成所有工作。
63+
64+
Master服务端也被称为主控节点,它在集群中主要负责如下任务。
65+
- 集群的“大脑”,负责管理所有节点(Node)。
66+
- 负责调度Pod在哪些节点上运行。
67+
- 负责控制集群运行过程中的所有状态。
68+
69+
Node客户端也被称为工作节点,它在集群中主要负责如下任务。
70+
- 负责管理所有容器(Container)。
71+
- 负责监控/上报所有Pod的运行状态。
72+
73+
Master服务端(主控节点)主要负责管理和控制整个Kubernetes集群,对集群做出全局性决策,相当于整个集群的“大脑”。集群所执行的所有控制命令都由Master服务端接收并处理。Master服务端主要包含如下组件。
74+
- kube-apiserver组件 :集群的HTTP REST API接口,是集群控制的入口。
75+
- kube-controller-manager组件 :集群中所有资源对象的自动化控制中心。
76+
- kube-scheduler组件 :集群中Pod资源对象的调度服务。
77+
78+
Node客户端(工作节点)是Kubernetes集群中的工作节点,Node节点上的工作由Master服务端进行分配,比如当某个Node节点宕机时,Master节点会将其上面的工作转移到其他Node节点上。Node节点主要包含如下组件。
79+
- kubelet组件 :负责管理节点上容器的创建、删除、启停等任务,与Master节点进行通信。
80+
- kube-proxy组件 :负责Kubernetes服务的通信及负载均衡服务。
81+
- container组件 :负责容器的基础管理服务,接收kubelet组件的指令。
82+
83+
## Kubernetes各组件的功能
84+
架构中主要的组件有kubectl、kube-apiserver、kube-controller-manager、kube-scheduler、kubelet、kube-proxy和container等。另外,作为开发者,还需要深入了解client-go库。不同组件之间是松耦合架构,各组件之间各司其职,保证整个集群的稳定运行。下面对各组件进行更细化的架构分析和功能阐述。
85+
86+
### kubectl
87+
kubectl是Kubernetes官方提供的命令行工具(CLI),用户可以通过kubectl以命令行交互的方式对Kubernetes API Server进行操作,通信协议使用HTTP/JSON。
88+
89+
kubectl发送相应的HTTP请求,请求由Kubernetes API Server接收、处理并将结果反馈给kubectl。kubectl接收到响应并展示结果。至此,kubectl与kube-apiserver的一次请求周期结束。
90+
91+
### client-go
92+
kubectl是通过命令行交互的方式与Kubernetes API Server进行交互的,Kubernetes还提供了通过编程的方式与Kubernetes API Server进行通信。client-go是从Kubernetes的代码中单独抽离出来的包,并作为官方提供的Go语言的客户端发挥作用。client-go简单、易用,Kubernetes系统的其他组件与Kubernetes API Server通信的方式也基于client-go实现。
93+
94+
在大部分基于Kubernetes做二次开发的程序中,建议通过client-go来实现与Kubernetes API Server的交互过程。这是因为client-go在Kubernetes系统上做了大量的优化,Kubernetes核心组件(如kube-scheduler、kube-controller-manager等)都通过client-go与Kubernetes API Server进行交互。
95+
96+
### kube-apiserver
97+
kube-apiserver组件,也被称为Kubernetes API Server。它负责将Kubernetes“资源组/资源版本/资源”以RESTful风格的形式对外暴露并提供服务。Kubernetes集群中的所有组件都通过kube-apiserver组件操作资源对象。kube-apiserver组件也是集群中唯一与Etcd集群进行交互的核心组件。例如,开发者通过kubectl创建了一个Pod资源对象,请求通过kube-apiserver的HTTP接口将Pod资源对象存储至Etcd集群中。
98+
99+
Etcd集群是分布式键值存储集群,其提供了可靠的强一致性服务发现。Etcd集群存储Kubernetes系统集群的状态和元数据,其中包括所有Kubernetes资源对象信息、集群节点信息等。Kubernetes将所有数据存储至Etcd集群中前缀为/registry的目录下。
100+
101+
kube-apiserver属于核心组件,对于整个集群至关重要,它具有以下重要特性。
102+
- 将Kubernetes系统中的所有资源对象都封装成RESTful风格的API接口进行管理。
103+
- 可进行集群状态管理和数据管理,是唯一与Etcd集群交互的组件。
104+
- 拥有丰富的集群安全访问机制,以及认证、授权及准入控制器。
105+
- 提供了集群各组件的通信和交互功能。
106+
107+
### kube-controller-manager
108+
kube-controller-manager组件,也被称为Controller Manager(管理控制器),它负责管理Kubernetes集群中的节点(Node)、Pod副本、服务、端点(Endpoint)、命名空间(Namespace)、服务账户(ServiceAccount)、资源定额(ResourceQuota)等。例如,当某个节点意外宕机时,Controller Manager会及时发现并执行自动化修复流程,确保集群始终处于预期的工作状态。
109+
110+
Controller Manager负责确保Kubernetes系统的实际状态收敛到所需状态,其默认提供了一些控制器(Controller),例如DeploymentControllers控制器、StatefulSet控制器、Namespace控制器及PersistentVolume控制器等,每个控制器通过kube-apiserver组件提供的接口实时监控整个集群每个资源对象的当前状态,当因发生各种故障而导致系统状态出现变化时,会尝试将系统状态修复到“期望状态”。
111+
112+
Controller Manager具备高可用性(即多实例同时运行),即基于Etcd集群上的分布式锁实现领导者选举机制,多实例同时运行,通过kube-apiserver提供的资源锁进行选举竞争。抢先获取锁的实例被称为Leader节点(即领导者节点),并运行kube-controller-manager组件的主逻辑;而未获取锁的实例被称为Candidate节点(即候选节点),运行时处于阻塞状态。在Leader节点因某些原因退出后,Candidate节点则通过领导者选举机制参与竞选,成为Leader节点后接替kube-controller-manager的工作。
113+
114+
### kube-scheduler
115+
kube-scheduler组件,也被称为调度器,目前是Kubernetes集群的默认调度器。它负责在Kubernetes集群中为一个Pod资源对象找到合适的节点并在该节点上运行。调度器每次只调度一个Pod资源对象,为每一个Pod资源对象寻找合适节点的过程是一个调度周期。
116+
117+
kube-scheduler组件监控整个集群的Pod资源对象和Node资源对象,当监控到新的Pod资源对象时,会通过调度算法为其选择最优节点。调度算法分为两种,分别为预选调度算法和优选调度算法。除调度策略外,Kubernetes还支持优先级调度、抢占机制及亲和性调度等功能。
118+
119+
kube-scheduler组件支持高可用性(即多实例同时运行),即基于Etcd集群上的分布式锁实现领导者选举机制,多实例同时运行,通过kube-apiserver提供的资源锁进行选举竞争。抢先获取锁的实例被称为Leader节点(即领导者节点),并运行kube-scheduler组件的主逻辑;而未获取锁的实例被称为Candidate节点(即候选节点),运行时处于阻塞状态。在Leader节点因某些原因退出后,Candidate节点则通过领导者选举机制参与竞选,成为Leader节点后接替kube-scheduler的工作。
120+
121+
### kubelet
122+
kubelet组件,用于管理节点,运行在每个Kubernetes节点上。kubelet组件用来接收、处理、上报kube-apiserver组件下发的任务。kubelet进程启动时会向kube-apiserver注册节点自身信息。它主要负责所在节点(Node)上的Pod资源对象的管理,例如Pod资源对象的创建、修改、监控、删除、驱逐及Pod生命周期管理等。
123+
124+
kubelet组件会定期监控所在节点的资源使用状态并上报给kube-apiserver组件,这些资源数据可以帮助kube-scheduler调度器为Pod资源对象预选节点。kubelet也会对所在节点的镜像和容器做清理工作,保证节点上的镜像不会占满磁盘空间、删除的容器释放相关资源。
125+
126+
kubelet组件实现了3种开放接口
127+
- Container Runtime Interface :简称CRI(容器运行时接口),提供容器运行时通用插件接口服务。CRI定义了容器和镜像服务的接口。CRI将kubelet组件与容器运行时进行解耦,将原来完全面向Pod级别的内部接口拆分成面向Sandbox和Container的gRPC接口,并将镜像管理和容器管理分离给不同的服务。
128+
- Container Network Interface :简称CNI(容器网络接口),提供网络通用插件接口服务。CNI定义了Kubernetes网络插件的基础,容器创建时通过CNI插件配置网络。
129+
- Container Storage Interface :简称CSI(容器存储接口),提供存储通用插件接口服务。CSI定义了容器存储卷标准规范,容器创建时通过CSI插件配置存储卷。
130+
131+
### kube-proxy
132+
kube-proxy组件,作为节点上的网络代理,运行在每个Kubernetes节点上。它监控kube-apiserver的服务和端点资源变化,并通过iptables/ipvs等配置负载均衡器,为一组Pod提供统一的TCP/UDP流量转发和负载均衡功能。
133+
134+
kube-proxy组件是参与管理Pod-to-Service和External-to-Service网络的最重要的节点组件之一。kube-proxy组件相当于代理模型,对于某个IP:Port的请求,负责将其转发给专用网络上的相应服务或应用程序。但是,kube-proxy组件与其他负载均衡服务的区别在于,kube-proxy代理只向Kubernetes服务及其后端Pod发出请求。
135+
136+
## Kubernetes构建过程
137+
构建过程是指“编译器”读取Go语言代码文件,经过大量的处理流程,最终产生一个二进制文件的过程;也就是将人类可读的代码转化成计算机可执行的二进制代码的过程。
138+
139+
手动构建Kubernetes二进制文件是一件非常麻烦的事情,尤其是对于较为复杂的Kubernetes大型程序来说。Kubernetes官方专门提供了一套编译工具,使构建过程变得更容易。
140+
141+
Kubernetes构建方式可以分为3种,分别是本地环境构建、容器环境构建、Bazel环境构建
142+
143+
### 本地环境构建
144+
执行make或make all命令,会编译Kubernetes的所有组件,组件二进制文件输出的相对路径是_output/bin/。如果我们需要对Makefile的执行过程进行调试,可以在make命令后面加-n参数,输出但不执行所有执行命令,这样可以展示更详细的构建过程。
145+
假设我们想单独构建某一个组件,如kubectl组件,则需要指定WHAT参数,命令示例如下:
146+
```
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$ make WHAT=cmd/kubectl
148+
```
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# 参考资料
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Kubernetes源码剖析[https://www.ai2news.com/blog/2111249/]
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180+

_posts/2022-04-13-Kubernetes源码环境搭建.md

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