Skip to content

shadercoder/Unity3D-CG-programming

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

159 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Unity3D CG shader programs (excluding "demoscene" directory).

Currently most of them contain algorhitms related to raymarching - simple but very powerful technique used to volumetric rendering.

Some videos: https://www.youtube.com/user/PrzemyslawZaworski/videos?sort=dd&view=0&shelf_id=0

MIT licence https://opensource.org/licenses/MIT CC licence https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/

Filename Licence

2D_fractal_generator.shader MIT

2D_fractal_generator_distortion.shader MIT

3d_fractal_generator.shader MIT

ProceduralGeometry.cs MIT

ProceduralGeometry.shader MIT

abstract.shader MIT

apollonianII.shader CC

bezier.shader CC

bitwise_test.shader MIT

bleach.shader MIT

bounce_ball.shader MIT

brightness_contrast_saturation.shader MIT

chess.shader MIT

chess_with_sky.shader MIT

chess_with_sky_and_ssaa.shader MIT

city.shader MIT

clockwise_triangles.shader MIT

clouds2D.shader CC

colours.shader CC

concrete_texture.shader CC

depth.cs MIT

depth.shader MIT

distortion.shader MIT

effect_transition.shader MIT

effect_transition_extended.shader MIT

elevated.shader CC

fbm_generator_version01.shader MIT

fibonacci.compute MIT

fibonacci.cs MIT

filmic_tonemapping.shader MIT

font.png CC

font.shader CC

fractal_image.shader MIT

gabor.shader CC

grayscale.shader MIT

hell.shader CC

hypsometric_map_generator.shader MIT

integer_hash.shader CC

lava.shader CC

metaballs.shader MIT

mona_lisa.shader CC

negation.shader MIT

noise.shader MIT

normal_map_generator.shader MIT

notebook_drawings.cs CC

notebook_drawings.shader CC

ocean.cs CC

ocean.shader CC

oren_nayar.shader MIT

paint.cs MIT

paint.shader MIT

photoshop_blends.shader CC

pixelation.shader MIT

pom.shader MIT

quad_tessellation.shader MIT

raycasting_cylinder.shader MIT

raymarched_plasma.shader CC

raymarching_cubemap.shader MIT

raymarching_direct_compute.compute MIT

raymarching_direct_compute.cs MIT

raymarching_full_integration.cs MIT

raymarching_full_integration.shader MIT

raymarching_materials.shader MIT

raymarching_materials_integration.shader MIT

raymarching_point_lights.shader MIT

raymarching_repetition.shader MIT

raymarching_room.shader MIT

raymarching_room_with_reflection.shader MIT

rectangles3.shader MIT

rhodium.shader CC

sample_texture.shader MIT

seascape.shader CC

shader_GUI_variant_01.shader MIT

shape_blending.shader MIT

shape_blending_with_penumbra.shader MIT

sierpinski.shader MIT

snow.shader CC

soft_shadow.shader MIT

sphere_mapping.shader MIT

subsurface_scattering.shader CC

terrain_procedural.shader MIT

terrain_with_heigthmap.shader MIT

truchet.shader CC

unlit_double_sided.shader MIT

unlit_geometry_shader.shader MIT

unlit_transparency.shader MIT

vector_displacement_mapping.shader MIT

vignette_filter.shader MIT

volumetric_bunny.shader CC

volumetric_clouds.shader MIT

voronoi_pattern.shader MIT

vtf.shader MIT

water_caustics.shader CC

wood_texture.shader CC

About

Various shaders.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages

  • GLSL 52.1%
  • ShaderLab 41.5%
  • C# 4.9%
  • C++ 1.5%