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Update `Help centre/Upgrading to lazer`
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wiki/Help_centre/Upgrading_to_lazer/en.md

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@@ -1,7 +1,5 @@
11
# Upgrading to lazer
22

3-
*Notice: We are still figuring out game balance and mechanics. For now, **scores set on lazer should not be considered permanent**.*
4-
53
osu!(lazer) is the next major update to the game. It is the culmination of several years of work behind the scenes to painstakingly reimplement the game.
64

75
The eventual goal is that this version will be released as an update which will completely supersede the existing stable version of the game, but there's still some work to be done before that is feasible. At the end of the day, **the players** will dictate when this happens and we will continue to support the previous release until users have migrated across.
@@ -159,7 +157,7 @@ It additionally not show in "first place ranks" regardless for now.
159157

160158
#### If I set a score on lazer, will it give performance points?
161159

162-
Yes, with the caveat that scores may be deleted in the future.
160+
Yes.
163161

164162
#### Does lazer use ScoreV2?
165163

@@ -175,7 +173,7 @@ Global score leaderboards will also use classic scoring.
175173

176174
#### If I set a score on lazer, will it remain forever?
177175

178-
While we will try to preserve as many scores as possible, we **offer no guarantee that scores will remain indefinitely**. At any point we may choose to wipe a subset or all scores in order to preserve game balance.
176+
While we will try to preserve as many scores as possible, we **offer no guarantee that scores will remain indefinitely**. At any point we may choose to wipe a subset of scores in order to preserve game balance, such as when exploits or foul play are discovered.
179177

180178
#### Will scores set on stable show in lazer?
181179

@@ -194,16 +192,18 @@ However, only the following mods will award performance points for now:
194192
- Difficulty reduction
195193
- Easy
196194
- No Fail
197-
- Half Time (only 0.75x)
195+
- Half Time (only 0.75x, configuring `Adjust pitch` is allowed)
198196
- Daycore (only 0.75x)
199197
- Difficulty Increase
200198
- Hard Rock (not for osu!mania)
201-
- Sudden Death
202-
- Perfect
199+
- Sudden Death (Configuring `Restart on fail` is allowed)
200+
- Perfect (Configuring `Restart on fail` is allowed)
203201
- Hidden
204202
- Nightcore (only 1.5x)
205-
- Double Time (only 1.5x)
203+
- Double Time (only 1.5x, configuring `Adjust pitch` is allowed)
206204
- Flashlight
205+
- Blinds
206+
- Accuracy Challenge
207207
- Conversion (osu!mania only)
208208
- Mirror
209209
- Four Keys
@@ -214,11 +214,14 @@ However, only the following mods will award performance points for now:
214214
- Nine Keys
215215
- Fun
216216
- Muted
217+
- No Scope
217218
- Automation (osu! only)
218219
- Spun out
219220
- System
220221
- Touch Device
221222

223+
Only the default configuration of customisation options is eligible for performance points, unless otherwise noted above.
224+
222225
#### I don't like the new gameplay mechanics. Can I restore the old gameplay mechanics like on stable?
223226

224227
Please try applying the "Classic" mod, which will restore much of the old behaviour that you are used to. Also make sure to check the settings offered by the Classic mod, as it will let you further customise your experience and also understand what changes are being applied (as they are all listed there).

wiki/Help_centre/Upgrading_to_lazer/es.md

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@@ -1,6 +1,9 @@
1-
# Actualizar a lazer
1+
---
2+
outdated_translation: true
3+
outdated_since: 2b3e721dd5f2e2bda0bc389129010d07a929e176
4+
---
25

3-
*Aviso: Aún estamos ajustando el balance y mecánicas de juego. Por ahora, **las puntuaciones establecidas en lazer no deberían ser consideradas como permanentes**.*
6+
# Actualizar a lazer
47

58
osu!(lazer) es la próxima gran actualización del juego. Es la culminación de varios años de trabajo detrás de escena para relanzar laboriosamente el juego.
69

@@ -141,7 +144,7 @@ No.
141144

142145
#### Si instalo lazer, ¿seré capaz de volver a stable?
143146

144-
Sí, lazer siempre se instala junto a stable. A menos que elijas eliminar uno u otro, ambos serán accesibles.
147+
Sí, lazer siempre se instala junto a stable. A menos que elijas eliminar uno u otro, ambos serán accesibles.
145148

146149
#### ¿Puedo importar datos desde lazer a stable?
147150

@@ -159,7 +162,7 @@ Además, por ahora ninguna puntuación aparecerá en la sección «primeros luga
159162

160163
#### Si establezco una puntuación en lazer, ¿dará puntos de rendimiento?
161164

162-
, con la posibilidad de que se puedan eliminar las puntuaciones en el futuro.
165+
Sí.
163166

164167
#### ¿Lazer usa ScoreV2?
165168

@@ -202,6 +205,8 @@ Sin embargo, por ahora solo los siguientes mods concederán puntos de rendimient
202205
- Nightcore (solo 1,5x)
203206
- Double Time (solo 1,5x)
204207
- Flashlight
208+
- Blinds
209+
- Accuracy Challenge
205210
- Conversión (solo osu!mania)
206211
- Mirror
207212
- Four Keys
@@ -212,6 +217,7 @@ Sin embargo, por ahora solo los siguientes mods concederán puntos de rendimient
212217
- Nine Keys
213218
- De diversión
214219
- Muted
220+
- No Scope
215221
- Automatización (solo osu!)
216222
- Spun out
217223
- Sistema
@@ -275,7 +281,7 @@ Mientras que osu! puede parecer un juego simple, hay centenares de característi
275281

276282
Otra área que ha requerido un gran esfuerzo es la conservación histórica; asegurándonos de que los beatmaps se comporten exactamente igual a cómo deberían, incluyendo casos extremos que no fueron planeados originalmente. osu! es un ecosistema vibrante y los usuarios se han tomado la libertad de extender el juego más allá de su alcance planeado y estamos dando lo mejor para abarcar y soportar esto a medida que avanzamos.
277283

278-
Finalmente, a diferencia de la última iteración, estamos dedicando tiempo y diligencia para asegurar que el código base nos servirá bien en el futuro. Hemos hecho el trabajo de preparación para facilitar la conexión de nuevas características a velocidad vertiginosa mientras se avanza. ¡Esto incluirá nuevos componentes de IU, nuevas maneras de personalizar la apariencia del juego, nuevos sistemas multijugador y no olvidemos la capacidad de cargar y jugar todos tus beatmaps existentes en modos de juego completamente nuevos (también conocidos como rulesets)!
284+
Finalmente, a diferencia de la última iteración, estamos dedicando tiempo y diligencia para asegurar que el código base nos servirá bien en el futuro. Hemos hecho el trabajo de preparación para facilitar la conexión de nuevas características a velocidad vertiginosa mientras se avanza. ¡Esto incluirá nuevos componentes de IU, nuevas maneras de personalizar la apariencia del juego, nuevos sistemas multijugador y no olvidemos la capacidad de cargar y jugar todos tus beatmaps existentes en modos de juego completamente nuevos (también conocidos como rulesets)!
279285

280286
#### ¿Qué sigue?
281287

@@ -324,7 +330,7 @@ Probablemente estés pensando en otro juego.
324330
[^offset-calibration-lazer]: Al reintentar un beatmap, puedes calibrar la compensación basándote en tu última jugada.
325331
[^can-disable]: Se puede desactivar.
326332
[^note-lock]: Todavía existe, pero no interferirá.
327-
[^score-reset]: Las puntuaciones pueden restablecerse.
333+
[^score-reset]: Las puntuaciones pueden restablecerse.
328334
[^online-content]: Acceso nativo a la mayor parte del contenido en línea.
329335
[^direct-supporter]: Mediante osu!direct, solo osu!supporter.
330336
[^supporter]: Solo osu!supporter.

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