forked from ahyahy/OneScriptMultithreadedTCPServer
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathindex.html
More file actions
80 lines (80 loc) · 4.78 KB
/
index.html
File metadata and controls
80 lines (80 loc) · 4.78 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<title>Главная</title>
<meta charset="UTF-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styleos.css">
<script defer src="mobil.js"></script>
</head>
<body>
<header>
<section>
<div>
<div id="logo"><big><big><big>Многопоточный TCP сервер <br><small><small>для сценарного языка</small></small> OneScript</big></big></big></div>
</div>
<div style="direction: rtl; overflow:hidden; padding: 8px 0px 0px 0px; margin-top:-7px;">
<div id=div22>
<input type="checkbox" id="toggle">
<label id="label1" class="hamburger-icon" onclick="label1click()"><div></div><div></div><div></div></label>
</div>
<nav>
<a onclick="navclick(event)" href="index.html">Главная</a>
<a onclick="navclick(event)" href="screenshot.html">Скриншоты</a>
<a onclick="navclick(event)" href="howworks.html">Как это работает</a>
<a onclick="navclick(event)" href="doc.html">Документация</a>
<a onclick="navclick(event)" href="down.html">Скачать</a>
<a onclick="navclick(event)" href="kont.html">Контакты</a>
<input type="checkbox" id="toggle2">
<a id="mobil" onclick="mobilClick()">`</a>
</nav>
</div>
</section>
</header>
<section>
<p>
Для языка сценариев <a href="https://oscript.io/" target="_blank">OneScript</a> есть замечательная возможность
расширять функционал за счет новых библиотек. Представленная здесь библиотека даст возможность сетевого общения между компьютерами
по схеме клиент-сервера используя TCP протокол.
</p>
<p>
Цель данной разработки:
<div style="margin-left: 40px">
<li>
Создать <b>кроссплатформенный многопоточный</b> TCP сервер для OneScript.
</li>
<li>
Создать TCP клиент для OneScript.
</li>
<li>
Сервер должен <b>держать открытым</b> соединение с клиентами до момента, пока или клиент,
или сервер не разорвут соединение. Это основное отличие от классической схемы подключение-запрос-ответ-разрыв соединения.
</li>
<li>
Количество одновременных подключений обрабатываемых без ощутимых задержек должно быть не менее <b>1500</b>.
</li>
<li>
Обеспечить <b>не блокирующий</b> сценарий запуск как сервера, так и клиента.
</li>
<li>
Обеспечить <b>обработку событий</b> сервера и клиента в коде OneScript.
</li>
<li>
Предусмотреть возможность как <b>массовой рассылки</b> сообщений всем подключенным клиентам, так и отправки сообщения
<b>отдельным клиентам</b> по выбору.
</li>
<li>
Простая работа с пересылаемыми данными. Возможность в коде OneScript задавать протоколы передачи данных. Для этого
получаемые и передаваемые данные приведены к типу <b>БуферДвоичныхДанных (BinaryDataBuffer)</b>. Этот тип позволяет легко манипулировать
байт данными, вставлять информацию о длине передаваемого отдельного сообщения, типе данных в сообщении.
</li>
<li>
При необходимости данные должны быть защищены криптографическим протоколом <b>TLS (Transport Layer Security)</b>. TLS работает
поверх TCP, и сервер использует его для создания защищённого канала связи, который обеспечивает конфиденциальность,
целостность и подлинность соединения (аутентификацию).
</li>
</div>
</p>
<p></p>
</section>
</body>
</html>