forked from ahyahy/OneScriptMultithreadedTCPServer
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathIntro.html
More file actions
78 lines (78 loc) · 4.21 KB
/
Intro.html
File metadata and controls
78 lines (78 loc) · 4.21 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<title>Mtcps</title>
<meta charset="UTF-8">
<META name="keywords" content="OneScript, Mtcps, 1С">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mainstyle.css">
<script defer src="mobilstyle.js"></script>
</head>
<body id=bodyID class=dtBODY onclick="divrightClick(event)">
<div id=nsbanner>
<div id=bannerrow1>
<table class=bannerparthead cellSpacing=0>
<tbody>
<tr id=hdr>
<td class=runninghead></td>
<td class=product></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div id=TitleRow>
<h1 class=dtH1>Библиотека MultithreadedTCPServer</h1>
</div>
</div>
<div id=nstext>
<br>
<h3 class=dtH3>Назначение</h3>
<br>
<p>
Многопоточный TCP сервер предназначен для одновременной обработки нескольких подключений клиентов. В данной
работе главное внимание было уделено интеграции возможностей многопоточного TCP сервера и сценарного языка OneScript.
С той же целью в состав библиотеки включен TCP клиент.
</p>
<p>
Ставились следующие задачи:
<div style="margin-left: 40px">
<li>
Создать <b>кроссплатформенный многопоточный</b> TCP сервер для OneScript.
</li>
<li>
Создать TCP клиент для OneScript.
</li>
<li>
Сервер должен <b>держать открытым</b> соединение с клиентами до момента, пока или клиент,
или сервер не разорвут соединение. Это основное отличие от классической схемы подключение-запрос-ответ-разрыв соединения.
</li>
<li>
Количество одновременных подключений обрабатываемых без ощутимых задержек должно быть не менее <b>1500</b>.
</li>
<li>
Обеспечить <b>не блокирующий</b> сценарий запуск как сервера, так и клиента.
</li>
<li>
Обеспечить <b>обработку событий</b> сервера и клиента в коде OneScript.
</li>
<li>
Предусмотреть возможность как <b>массовой рассылки</b> сообщений всем подключенным клиентам, так и отправки сообщения
<b>отдельным клиентам</b> по выбору.
</li>
<li>
Простая работа с пересылаемыми данными. Возможность в коде OneScript задавать протоколы передачи данных. Для этого
получаемые и передаваемые данные приведены к типу <b>БуферДвоичныхДанных (BinaryDataBuffer)</b>. Этот тип позволяет легко манипулировать
байт данными, вставлять информацию о длине передаваемого отдельного сообщения, типе данных в сообщении.
</li>
<li>
При необходимости данные должны быть защищены криптографическим протоколом <b>TLS (Transport Layer Security)</b>. TLS работает
поверх TCP, и сервер использует его для создания защищённого канала связи, который обеспечивает конфиденциальность,
целостность и подлинность соединения (аутентификацию).
</li>
</div>
</p>
<p></p>
<br>
<p>.</p>
</div>
</body>
</html>