Este é um projeto brasileiro para o jogo Minecraft. É uma ferramenta para controlar bots com várias funcionalidades. Este projeto é insipirado no antigo bot brasileiro AdvancedBot.
Este projeto usa a API Mineflayer. Se encontrar algum bug, por favor, crie uma issue ou entre em contato conosco no Discord para que possamos resolvê-lo da melhor maneira possível.
Se quiser colaborar com o projeto e fazer suas modificações, e quiser que eu implemente por padrão aqui no repositório, abra um Pull Request. Todas as contribuições são bem-vindas!
0.1- Clique no botao verde 'Code' desta pagina e clique em 'Download Zip'
0.2- Crie uma nova pasta na Area de Trabalho e use o WinRAR para extrair os arquivos para essa pasta
1- Instale o Node JS mais recente por aqui: https://nodejs.org/en
2- Abra um cmd na mesma pasta em que voce extraiu os arquivos e use ´npm install´, isso ira instalar todas dependencias do projeto baseado no ´package.json´
3- Use ´electron index.js´ ou ´npx electron index.js´ se nao der certo o primeiro comando, e pronto voce podera usar o bot
OBS: Para abrir um cmd na mesma pasta clique ao lado do nome da pasta no "Vazio" e apague todas as letras e digite 'cmd' apos isso pressione enter (aonde esta em azul e aonde voce deve clicar)
Bem a API do Mineflayer nao e perfeita entao contem bugs entao este arquivo e uma versao melhorada para o uso de quebrar blocos pois contem bugs igual eu disse, para instalar isso voce pode substituir o arquivo em ´node_modules\mineflayer\lib\plugins´
Alguns antibots fazem algumas verificaçoes adicionais, e este arquivo adiciona estas verificaçoes adicionais para conseguir passar da verificaçao sem problemas, como gravidade, colisao e etc...
Sistema de plugins adicionado, tambem pode conter bugs, qualquer problema reporte entre em contato no discord, como a API e Mineflayer voce pode verificar a documentacao aqui: https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/docs/api.md Tambem tem os exemplos para voce comecar a produzir seus plugins na pasta plugins
OBS: Electron nao e suportado nestes casos, por que o electron ja e usado no processo principal, e os bots sao criados no processo filho em que o electron nao e suportado pois ja e usado no processo principal
Para mais informações, junte-se a nós no Discord: https://discord.gg/rTEtGZgqaw
Para compilar o UnknownBot em .exe voce pode seguir estes passos abaixo, ou baixar ele pronto em Releases
1- De o commando 'npm install', para instalar todas dependencias do projeto
2- 'node converter-para-exe.js', isso ira compilar em .exe em uma pasta
OBS: Quando o programa e compilado em .exe, ele sai do "Modo" Desenvolvimento para o "Modo" Release, deste jeito, as pastas plugins/assets/config etc... elas so estao disponiveis em, '/resources/app/' la voce podera encontrar as pastas e arquivos, portanto e la que voce vai querer modificar se voce quiser tirar algum plugin ou colocar/modificar etc...
OBS2: La voce encontrara tambem a pasta node_modules, voce podera colar o digging.js se quiser la, e o mesmo procedimento, apenas mudou as pastas
