- 로또 요구사항을 파악한다.
- 요구사항에 대한 구현을 완료한 후 자신의 github 아이디에 해당하는 브랜치에 Pull Request(이하 PR)를 통해 코드 리뷰 요청을 한다.
- 코드 리뷰 피드백에 대한 개선 작업을 하고 다시 PUSH한다.
- 모든 피드백을 완료하면 다음 단계를 도전하고 앞의 과정을 반복한다.
- InputView / OutputView
- Numbers: 입력받은 숫자 목록: 숫자 배열을 입력받아 생성됨
- 생성자에서 음수가 포함되어 있을 경우 Exception 처리
- InputParser: Input을 입력받아 Numbers 객체 생성
- 커스텀 Pattern에 맞을 경우 해당 기호를 기준으로 Numbers 객체 생성
- ','와 ':'을 기준으로 Numbers 객체 생성
- Input이 Null이 거나 Empty일 경우 0만이 포함된 Numbers를 생성한다.
- StringAddCalculator: Numbers 객체를 입력받아 합을 계산한다.
- calculate 함수 제공
- Numbers를 입력받아 해당 수들의 합을 제공한다.
- 입력받은 구입금액을 기반으로 로또 구매 가눙 개수를 도출한다. (1000원)
- 로또 번호를 위해 1에서 45사이의 랜덤 숫자를 도출한다.
- 하나의 로또에는 랜덤숫자가 중복되면 안된다.
- 구매 가능 개수만큼 로또 객체를 생성한다.
- 당첨번호를 통해 당첨 여부를 계산한다.
- 구매 금액 대비 수익 금액을 통해 수익률을 계산한다.
- 입력한 금액이 14500원일 경우 구매금액은 14000원이어야 한다.
- Lotto: 로또 객체
- 구매 가능개수 만큼 생성된다.
- 로또 번호 목록을 갖는다.
- 당첨번호에 따라 당첨 여부를 반환하는(Rank) 책임을 갖는다.
- 로또 번호 목록은 중복되는 번호가 있으면 안된다.
- WinningLotto: 당첨 번호 로또 객체
- Lotto 객체에 추가로 보너스 숫자 정보를 함께 가지고 있다.
- 기존 6개의 숫자에 포함되지 않는 숫자가 보너스 숫자여야 한다.
- Lotto가 가지고 있던 당첨로또의 책임을 가져온다.
- 추가적으로 보너스 번호가 일치하는지 여부를 도출하는 책임을 가진다.
- LottoNumber: 로또 번호 객체
- 로또를 구성하는 로또 번호 객체이다.
- 1이상 45이하의 숫자여야 한다.
- LottoGenerator: 로또 생성자
- 로또를 생성하는 유틸성 객체
- 로또 하나를 생성하는 책임을 갖는다.
- Lottomachine에서는 이 객체를 통해 로또 목록을 생성한다.
- LottoTier: 로또 등수 Enum
- Enum으로 구성된다. 등수 정보와 금액 정보를 갖는다.
- 매칭된 숫자를 입력받아 등수를 반환한다.
- LottoMachine: 로또 기계 Controller
- View로 부터 금액을 받아 LottoGenerator를 통해 로또를 생성하여 출력한다.
- View로부터 당첨 번호를 받아 Lotto객체를 통해 결과(Rank)목록을 생성한다.
- View로 결과를 보내어 출력하도록 한다.
- LottoResult: 결과 객체
- 등수에 따라 수익금액을 계산한다.
- 구매금액 대비 수익금액을 통해 수익률을 계산한다.
- LottoTier별 당첨 개수 정보를 관리한다.