Proyecto realizado durante emisiones en directo desde Twitch
- Introducción
- 1 - Contexto
- 2 - Historia
- 3 - JavaScript y Java
- 4 - Utilización
- 5 - Especificación ECMAScript
- 6 - Motor V8
- 7 - Referencia
- 8 - Ejercicios prácticos
- 9 - Versión
- 10 - Explorador web
- 11 - Playground
- 12 - Instalación
- 13 - Editor de código
- 14 - Buenas prácticas
- 15 - Hola mundo | Código
- 16 - Variables | Código
- 17 - Tipos de datos | Código
- 18 - Ejercicios: primeros pasos | Ejercicios
- 19 - Operadores | Código
- 20 - Ejercicios: Operadores | Ejercicios
- 21 - Strings | Código
- 22 - Ejercicios: Strings | Ejercicios
- 23 - Condicionales | Código
- 24 - Ejercicios: Condicionales | Ejercicios
- 25 - Arrays | Código
- 26 - Sets | Código
- 27 - Maps | Código
- 28 - Ejercicios: Estructuras | Ejercicios
- 29 - Bucles | Código
- 30 - Ejercicios: Bucles | Ejercicios
- 31 - Funciones | Código
- 32 - Ejercicios: Funciones | Ejercicios
- 33 - Objetos | Código
- 34 - Ejercicios: Objetos | Ejercicios
- 35 - Desestructuración y propagación | Código
- 36 - Ejercicios: Desestructuración y propagación | Ejercicios
- 37 - Clases | Código
- 38 - Herencia de clases | Código
- 39 - Ejercicios: Clases | Ejercicios
- 40 - Manejo de errores | Código
- 41 - Ejercicios: Manejo de errores | Ejercicios
- 42 - Console | Código
- 43 - Ejercicios: Console | Ejercicios
- 44 - Módulos | Código exportación | Código importación | Código externos
- 45 - Ejercicios: Módulos | Ejercicios | package.json
- Despedida

