⚡️ 务必保持谦虚、谨慎、不骄、不躁的作风,保持艰苦奋斗的作风!!!
我是一名北漂,和大多数北漂一样,为了生计而奔波,早上坐一个多小时地铁,加班很频繁
一个永远积极向上、永远热泪盈眶、永远豪情满怀、永远坦坦荡荡!!!
仍然在路上,向往自由和梦想的人!!!
具有 音视频、流媒体、GPU 加速及 AI 工程化 等系统能力。
长期深耕 WebRTC、实时通信、视频编解码、渲染管线,并持续投入 大语言模型训练、推理优化与模型小型化 方向。
- 核心技术栈:C/C++、Go、Python、FFmpeg、WebRTC、GStreamer、CUDA、DirectX/OpenGL/Vulkan、Redis、Nginx
- 当前聚焦:
- 🔥 知识蒸馏(Teacher-Student):大模型 → 小模型的精度迁移、软标签训练与结构搜索
- 🔥 专业小模型训练与部署:面向垂直场景的高效小模型定制、量化与端侧推理优化
- LLM API 交互数据沉淀:透明代理截获全量请求/响应,落盘 JSONL 以构建训练数据集
- Agent/ReAct 编程范式:思考-行动-观测闭环的编码助手开发
- 视频超分辨率:面向 RTC 场景的超分模型落地
- 流媒体 GPU 加速转码:基于 NVENC/CUDA 的高吞吐转码服务
| Date | Project | 简介 |
|---|---|---|
| 2018-01-28 | 1、音视频基础 | 容器格式、编解码原理深入梳理 |
| 2021-12-05 | 2、WebRTC专题开嗨鸭 | WebRTC 协议栈、信令、NAT 穿透等系统学习 |
| 2022-02-06 | 3、视频的编解码的原理的深度学习 | H.264/H.265 原理、码控、主观质量优化 |
| 2023-12-06 | 4、RTSP 媒体服务 | 自研 RTSP 服务器,支持拉流转发与录制 |
| 2025-07-14 | 5、媒体服务GPU加速转码版本 | 基于 NVENC/CUDA 的高吞吐转码服务 |
| 2025-09-05 | 6、媒体传输协议库 | 自研跨协议流媒体传输框架,统一封装 WebRTC、RTSP/RTP/RTCP、HLS、FLV、MPEG‑TS、GB28181、SIP 等标准,提供推拉流、会话协商、转封装及媒体分发 API |
RTC 与云游戏生态:
- ①、云游戏、GPU虚拟化容器(Sandbox技术)和存储的虚拟化
- ②、流媒体SFU
- ③、RTC的学习记录
- ④、DirectX(D3D9、D3D11、D3D12)、OpenGL、Vulkan渲染原理学习demo
| Date | Project | 简介 |
|---|---|---|
| 2023-10-18 | 1、OpenGL基础理论、渲染虚拟相机 HDR、LDR、Bloom | 基础理论、渲染管线与后期特效 |
| 2023-12-17 | 2、线上日志收集系统 | 分布式日志采集与处理方案 |
源码学习:
- 操作系统原理:加载、中断、异常与系统调用
- 更多文章请访问我的博客
持续学习,持续建造。用工程师的方式,把梦想一件件变成现实。


