BehaviourTreeEditor 可视化行为树编辑器 功能 拖拽添加节点 搜索添加节点 界面直接添加共享变量 不同行为树之间通过事件进行通信 1. 动态添加节点 | 类似ShaderGraph操作,通过拖拽的方式添加节点, 方便快捷 2. 添加共享变量 | 界面直接添加共享变量,支持int、float、bool、string、vector3、vector4、color、enum、object、list、dictionary等类型