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볼링 게임 점수판 구현을 위한 저장소

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Dae-Hwa/java-bowling

 
 

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볼링 게임 점수판

진행 방법

  • 볼링 게임 점수판 요구사항을 파악한다.
  • 요구사항에 대한 구현을 완료한 후 자신의 github 아이디에 해당하는 브랜치에 Pull Request(이하 PR)를 통해 코드 리뷰 요청을 한다.
  • 코드 리뷰 피드백에 대한 개선 작업을 하고 다시 PUSH한다.
  • 모든 피드백을 완료하면 다음 단계를 도전하고 앞의 과정을 반복한다.

온라인 코드 리뷰 과정

구현할 기능 목록

게임 진행

프레임

  • 게임은 10 프레임으로 구성
  • 1 프레임 당 2번의 굴리기 기회
  • 스트라이크시 해당 프레임 종료
  • 마지막 프레임(10프레임)에 스트라이크 혹은 스페어일 경우 한 번 더 굴리기

득점 유형

  • 스트라이크 : 초구에 모든 핀 쓰러뜨림
  • 스페어 : 두번 째 시도에 모든 핀 쓰러뜨림
  • 미스 : 스페어 처리에 실패
  • 거터 : 핀을 하나도 쓰러뜨리지 못할 경우

점수판

그리기

  • 다음과 같이 표시
    • 스트라이크 : X
    • 스페어 : 9|/
    • 미스 : 8/1
    • 거터 : -

      e.g. -|- ; 8|-

  • 플레이어 이름 : 영어 3글자

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No releases published

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  • Java 100.0%