Skip to content

Commit 0351585

Browse files
committed
day 2 portuguese translation
1 parent 298bc56 commit 0351585

2 files changed

Lines changed: 14 additions & 14 deletions

File tree

Portuguese/02_Day_Data_types/02_day_data_types.md

Lines changed: 13 additions & 13 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -7,29 +7,29 @@
77
<img alt="Twitter Follow" src="https://img.shields.io/twitter/follow/asabeneh?style=social">
88
</a>
99

10-
<sub>Author:
10+
<sub>Autor:
1111
<a href="https://www.linkedin.com/in/asabeneh/" target="_blank">Asabeneh Yetayeh</a><br>
12-
<small> January, 2020</small>
12+
<small> Janeiro, 2020</small>
1313
</sub>
1414
</div>
1515
</div>
1616

1717
[<< Dia 1](../readMe.md) | [Dia 3 >>](../03_Day_Booleans_operators_date/03_booleans_operators_date.md)
1818

19-
![Thirty Days Of JavaScript](../images/banners/day_1_2.png)
19+
![Thirty Days Of JavaScript](/images/banners/day_1_2.png)
2020

2121
- [📔 Dia 2](#-day-2)
22-
- [Data Types](#data-types)
23-
- [Primitive Data Types](#primitive-data-types)
24-
- [Non-Primitive Data Types](#non-primitive-data-types)
25-
- [Numbers](#numbers)
26-
- [Declaring Number Data Types](#declaring-number-data-types)
27-
- [Math Object](#math-object)
28-
- [Random Number Generator](#random-number-generator)
22+
- [Tipo de Dados](#data-types)
23+
- [Tipos de Dados Primitivos](#primitive-data-types)
24+
- [Tipos de Dados Não Primitivos](#non-primitive-data-types)
25+
- [Números](#numbers)
26+
- [Declarando Tipos de Dados Numéricos](#declaring-number-data-types)
27+
- [Math Objeto](#math-object)
28+
- [Gerador de Número Aleatório](#random-number-generator)
2929
- [Strings](#strings)
30-
- [String Concatenation](#string-concatenation)
31-
- [Concatenating Using Addition Operator](#concatenating-using-addition-operator)
32-
- [Long Literal Strings](#long-literal-strings)
30+
- [String Concatenação](#string-concatenation)
31+
- [Concatenando Usando o Operador de Adição](#concatenating-using-addition-operator)
32+
- [Long Literal Strings ](#long-literal-strings)
3333
- [Escape Sequences in Strings](#escape-sequences-in-strings)
3434
- [Template Literals (Template Strings)](#template-literals-template-strings)
3535
- [String Methods](#string-methods)

Portuguese/readMe.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -248,7 +248,7 @@ Nós podemos adicionar comentários para nosso código. Comentários são import
248248

249249
Linguagens de programação são similares com a linguagem humana. Portugês ou qualquer outra linguagem usa palavras, frases, orações, períodos, e outras mais para criar uma mensagem com significado. A definição em Português de sintaxe é _ Estrutura essencial para que frases, orações e períodos façam sentido e sejam de fácil compreensão por parte do leitor_. A definição técnica é a estrutura de declarações em uma linguagem de computador. Linguagens de programação tem sintaxes. JavaScript é uma linguagem de programação como outras linguagens de programação tem sua própria sintaxe. Se nós nao escrevermos uma sintaxe que JavaScript entenda, diferentes tipos de errors aparecerá. Nós iremos explorar diferentes tipos de errors no JavaScript depois. Por enquanto, vamos ver sintaxes de errors.
250250

251-
![Error](images/raising_syntax_error.png)
251+
![Error](/images/raising_syntax_error.png)
252252

253253
Eu fiz uma confusão proposital. Como resultado, criou vários errors. Na realidade, a sintaxe é muito informativa. Informa quais tipos de errors foi feito. lendo as mensagens do feedback de error, nós podemos corrigir a sintaxe e resolver o problema. O processo de identificar e remover errors de um programa é chamado de Debugging. Vamos resolver os errors:
254254

0 commit comments

Comments
 (0)