Little Computer People
Apariencia
| Little Computer People | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Activision | |
| Distribuidor | Activision y Square | |
| Diseñador | David Crane | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de simulación de vida | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Amiga y Atari ST | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | casete | |
| Dispositivos de entrada | teclado y controlador de videojuego | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
| |
Little Computer People es un videojuego de simulación de vida programado por Activision en 1985 para Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum, Apple II y Amiga (este último publicado en 1987).
Juego
[editar código · editar]El juego consiste en sacar adelante el día a día de una familia. Will Wright, el diseñador de The Sims, ha reconocido que jugó al juego y recibió feedback sobre The Sims de Rich Gold (diseñador de Little Computer People).[1] CNN. Retrieved 2006-09-03.
Referencias
[editar código · editar]Enlaces externos
[editar código · editar]- Guía del juego en strategywiki
Categorías:
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