-WillKen-
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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IT项目管理-8

项目质量管理练习一质量标准项说明学历博士毕业院校985工程高校或海外知名高校学术成就具有重要的学术成就,具有冲击学科带头人的潜力专业领域计算机、软件工程、工程管理等相关学科年龄43岁以下练习二制作Excel电子表格如下:制作帕累托图表如下:练习三在Excel中使用RANDBETWEEN(1,6)来模拟骰子的点数。统计结果如下:点数和23456789101112出现次数021
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博文更新于 2021.04.21 ·
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字符游戏-贪吃蛇

发布资源 2018.05.11 ·
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3D游戏- 两款功能游戏的介绍

两款功能游戏的介绍原文链接
原创
博文更新于 2019.09.29 ·
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3D游戏-离散仿真引擎基础

3D游戏-离散仿真引擎基础GitHub博客地址简答题解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。游戏对象(GameObject):​ 游戏对象是一个能够容纳实现实际功能的组件。游戏对象本身不做任何事情。它们需要特殊属性 (special properties) 才能成为一个角色、一种环境或者一种特殊效果。每个对象要做很多不同的事情,有专有属...
原创
博文更新于 2019.09.11 ·
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字符游戏-智能蛇

智能蛇是字符串版贪吃蛇的升级版。在这篇文章中,我将记录我的学习过程,起到同大家分享、交流的目的。
原创
博文更新于 2017.12.27 ·
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贪吃蛇(字符版)

贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。在这篇文章中,我将向大家介绍字符版贪吃
原创
博文更新于 2017.12.26 ·
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IT行业的风险投资

IT与金融,都是能产生巨大效益的行业。今天,我就来同大家分享下IT行业的风险投资。
原创
博文更新于 2017.12.17 ·
1315 阅读 ·
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浅谈Python发展历史

浅谈Python发展历史
原创
博文更新于 2017.12.14 ·
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IT的道德与伦理

IT行业的快速发展给人类的交往、学习、工作和生活带来很多便利,极大地推动了社会的进步。但同时,计算机病毒、黑客、信息泄露等问题的出现也让人感到惶恐不安。此外,新兴的AI与机器人等领域也存在诸多伦理问题。
原创
博文更新于 2017.12.07 ·
2484 阅读 ·
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“自顶向下,逐步求精”思想方法的介绍

有时,我们需要编写一个功能复杂的大程序。没有头绪?无从下手?那是因为你没有采用“自顶向下,逐步求精”的思想方法。
原创
博文更新于 2017.11.29 ·
1126 阅读 ·
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Construct 2 游戏策划

今天,我们要运用面向对象的思想,使用“Construct 2”开发一个小游戏。 另附:Construct 2 游戏制作的新手指南博客游戏策划
原创
博文更新于 2017.11.19 ·
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我的电路实践

我的电路实践。
原创
博文更新于 2017.11.19 ·
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用Construct2制作你的第一款游戏

Construct2新手指南
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博文更新于 2017.11.17 ·
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“逐渐失效”的摩尔定律

摩尔定律的起源、发展、瓶颈与未来
原创
博文更新于 2017.11.16 ·
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浅谈深度学习

DEEP LEARNING——这是近年来在各个领域都非常火热的词语。
原创
博文更新于 2017.11.14 ·
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IT电影推荐《创:战记》

IT电影推荐《创:战记》  “电子网络,一个数字新世界。我曾努力想象电脑信息流的模样,它们长得像什么?舰艇?摩托?电路是否像高速公路?我梦中有一个完全陌生的世界。终于,有一天……” ——摘自《创:战记》台词
原创
博文更新于 2017.10.15 ·
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地球是平的?!

地球是平的?!早在1519年伟大的航海家麦哲伦就开始了他的探险之旅,证明了地球是圆的,而且随着科技的发展,我们更精准地确定了地球的形状。所以当我听到“The world is flat”的时候不免对其嗤之以鼻,想着这大概又是一部脑洞大开的科幻小说吧。可接下来作者的演讲视频告诉我事实并非如此。
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博文更新于 2017.09.24 ·
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