yabay2208
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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深入java 定义正则表达式

这篇文章总结java1.4之后加入的正则表达式,总结他的使用。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava本文分为3大部分正则表达式的通用定义规则正则表达式定义的例子附加常用的匹配例子正则表达式的通用定义规则使用正则表达式我们只要关心一个类即可:java.util.regex.Pattern 摘抄自官
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博文更新于 2017.09.19 ·
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深入java 使用正则表达式

这篇文章总结java1.4之后加入的正则表达式,总结他的使用。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava本文分为2大部分正则表达式的包正则表达式的用法正则表达式的包正则表达式所在的包:java.util.regex 这个包里面包含了一个接口和两个类: 分别是(接口: MatchResult)(类:M
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博文更新于 2017.09.18 ·
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深入java 读读枚举类Enum源代码(转载)

这篇文章是枚举类Enum的源码帮助文档。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava转载自:http://www.hollischuang.com/archives/92文章分成4部分:定义成员变量构造函数其他方法 EnumEnum类是java.lang包中一个类,他是Java语言
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博文更新于 2017.09.14 ·
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深入java 通过反编译看枚举用法

这篇文章总结java1.5后jdk中新加的一种类型:enum。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava本文分为1大部分反编译看枚举怎么用其实枚举用法很简单反编译看枚举怎么用枚举是基于泛型实现的,枚举是什么,其实枚举就是一个普通的类:enum是一个语法糖,Enum是对应的类: 我们将源代码先编译,然后
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博文更新于 2017.09.14 ·
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深入java 泛型通配符和上下界限定

这篇文章总结泛型通配符和上下界限的问题,值得注意的一些细节问题。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava本文分为2大部分泛型的继承关系是不变的(引用)泛型通配符和上下界的限定 ? 通配符类型 <? extends T> 表示类型的上界,表示参数化类型的可能是T 或是 T的子类
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博文更新于 2017.09.13 ·
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深入java 认识泛型及其用法

这篇文章转载java序列化和反序列化过程中,值得注意的一些细节问题。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava本文分为4大部分我们为什么需要泛型泛型类和自定义泛型类泛型方法和自定义泛型方法我们为什么需要泛型在jdk1.5之前,我们想要在一些集合中添加同类的元素,一般是怎么做呢?只能通过 1. Ob
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博文更新于 2017.09.13 ·
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深入java 序列化的一些坑(转载)

这篇文章转载java序列化和反序列化过程中,值得注意的一些细节问题。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava参考内容来自: https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-serial/本文分为4大部分静态变量序列化父类的序列化与 Transient 关
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博文更新于 2017.09.11 ·
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设计模式(19) 状态模式(简单入门 行为模式)

From Now On,Let us begin Design Patterns。状态模式 定义当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 Allow an object to alter its behavior when its internal state changes. The object will appear to change its class.
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博文更新于 2017.09.11 ·
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设计模式六大原则(六)-- 开放封闭原则 ( OCP )

From Now On,Let us begin Design Patterns。开放封闭原则 Open Closed Principle 定义一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 Software entities like classes, modules and functions should be open for extension but closed for m
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博文更新于 2017.09.11 ·
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深入java 序列化和反序列化基本用法

这篇文章总结一下java序列化和反序列化基础用法,序列化和反序列化注意的一些细节问题。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava原创不易,转载请声明出处。本文分为3大部分我们为什么需要序列化和反序列化java序列化和反序列化基本用法版本号对于序列化和反序列化的影响我们为什么需要序列化和反序列化Java
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博文更新于 2017.09.11 ·
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深入java 自定义异常以及常用

上一篇文章总结了java的异常用法,常见得java异常以及例子说明。这一篇文章我们继续深入,了解自定义java异常以及常用的异常记录工具。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava原创不易,转载请声明出处。本文分为2大部分为什么没必要自定义编译异常CheckedException自定义java异常常用的
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博文更新于 2017.09.08 ·
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深入java 异常

这篇文章总结一下java的异常用法,常见得java异常以及例子说明。更多的源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/deepIntoJava原创不易,转载请声明出处。本文分为3大部分java异常基本用法Error错误第一类异常:RuntimeException运行时异常常见运行时异常的例子第二类异常:CheckedExcepti
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博文更新于 2017.09.07 ·
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设计模式系列文章的源代码和UML图

设计模式的设计图和源代码请访问我的github:https://github.com/yangsheng20080808/DesignModel杨昇 yangsheng20080808 Stay hungry, stay foolish. http://blog.csdn.net/yabay2208
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博文更新于 2017.09.06 ·
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设计模式(14) 策略模式(简单入门 行为模式)

From Now On,Let us begin Design Patterns。策略模式 定义定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。 Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable.通用类图: 角色解说:Context封装角色:也叫上下文角色,屏蔽高
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博文更新于 2017.09.06 ·
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设计模式(15) 命令模式(简单入门 行为模式)

From Now On,Let us begin Design Patterns。命令模式 定义将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 Encapsulate a request as an object,thereby letting you parameterize clients with differe
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博文更新于 2017.09.06 ·
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设计模式(16) 中介者模式(简单入门 行为模式)

From Now On,Let us begin Design Patterns。中介者模式 你为什么需要中介者模式: 定义用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediat
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博文更新于 2017.09.06 ·
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设计模式(17) 责任链模式(简单入门 行为模式)

From Now On,Let us begin Design Patterns。责任链模式 定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。 Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than on
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博文更新于 2017.09.06 ·
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设计模式(18) 迭代器模式(简单入门 行为模式)

From Now On,Let us begin Design Patterns。迭代器模式 定义它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。 Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying represen
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博文更新于 2017.09.06 ·
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设计模式(23) 观察者模式(简单入门 行为模式)

From Now On,Let us begin Design Patterns。这是设计模式最后一篇啦,完结篇。欧耶,之前一直没搞明白这个设计模式是什么回事,现在终于弄懂了,给大家分享一下。观察者模式 定义定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。Define a one-to-many dependency between obj
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博文更新于 2017.09.06 ·
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设计模式(20) 访问者模式(简单入门 行为模式)(转载)

这一篇文章转载来自http://blog.csdn.net/yuanlong_zheng/article/details/7584862 这一篇文章转载来自http://blog.csdn.net/yuanlong_zheng/article/details/7584862访问者模式 定义封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
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博文更新于 2017.09.06 ·
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