有人_295
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学习使人进步
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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快速排序算法——C/C++

快速排序1、算法思想快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。2、实现原理2.1、设置两个变量 low、high,排序开始时:low=0,high=size-1。2.2、整个数组找基准正确位置,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面...
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博文更新于 2023.03.21 ·
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堆排序算法——C/C++

堆排序1、算法思想堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。2、实现原理要实现从小到大的排序,就要建立大顶堆,即父节点比子节点都要大。2.1、初始化数组,创建大顶堆。大顶堆的创建从下往上比较,不能直接用无序数组从根节点比较,否则有的不符合大顶堆的定义。...
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博文更新于 2023.03.21 ·
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桶排序算法——C/C++

桶排序1. 算法思想桶排序(Bucket sort)或所谓的箱排序,是一个排序算法,工作的原理是将数组分到有限数量的桶里。每个桶再个别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排序)。个人理解,适合数据比较集中排序,桶的数量适当设置。2. 实现原理桶排序以下列程序进行:设置一个定量的数组当作空桶子。寻访序列,并且把项目一个一个放到对应的桶子去。对每个不是空的桶子进行排序。从不是空的桶子里把项目再放回原来的序列中。3. 动态演示(1)数据分桶(2)桶内数据排
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博文更新于 2023.03.21 ·
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直接选择排序算法——C/C++

直接选择排序1、算法思想选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。2、排序步骤2.1、默认下标最小的为开始数据,记录下标key。2.2、从第二个数据开始排序,进行数据比较,如果a...
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博文更新于 2023.03.21 ·
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直接插入排序算法——C/C++

直接插入排序1、插入排序(Insertion-Sort)的基本思想:每次将一个待排序的数据按照大小插入到前面已经排好序的适当位置,直到全部数据插入完成为止。2、插入排序的步骤:2.1、建立一个哨兵(即临时变量),把要插入的数据赋给它。2.2、插入数据从后面开始比较,如果大于前面的就记录下标,并将数据后移,直到插入数据碰到比它小的。2.3、将临时变量赋值给当前记录下标。2.4、for循...
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博文更新于 2023.03.21 ·
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希尔排序算法——C/C++

希尔排序1、希尔排序算法思想希尔排序(Shell’s Sort)是插入排序的一种又称“缩小增量排序”(Diminishing Increment Sort),是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分组。所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所...
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博文更新于 2023.03.21 ·
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冒泡排序算法——C/C++

冒泡排序1、算法思想冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。2、排序步骤2.1、默认认为原数据为无序的。2.2、从第二个数据开始排序,进行数据比较,如果array[i]>...
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博文更新于 2023.03.21 ·
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归并排序算法(二路)——C/C++

归并排序(二路)1、算法思想归并排序(Merge)是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。然后再把有序子序列合并为整体有序序列。归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。 将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列...
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博文更新于 2023.03.21 ·
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CRC检验码计算——C语言(CRC8/16/32)

1、循环冗余检测(Cyclic Redundancy Check,CRC)CRC编码也被称为多项式编码(polynomial code),因为该编码能够将要发送的比特串看作是系数为 0 和 1 的一个多项式。对比特串操作被解释为多项式算术。2、CRC算法D:D数据拥有 d 比特G:发送方和接收方需要协商一个 r+1 比特模式,称为生成多项式(G),G的最高有效位的比特(最高位)是 1R:...
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博文更新于 2021.12.01 ·
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通信原理(第七版)常见公式

通信原理(第七版)知识点复习(1)《通信原理》期末总结——Sunnycee’s Bloghttps://sunnycee.cn/archives/2e834616.html(2)通信原理复习——Pang-Bloghttps://pangyuworld.github.io/2019/12/19/%E9%80%9A%E4%BF%A1%E5%8E%9F%E7%90%86%E5%A4%8D%E4%B9%A0/...
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博文更新于 2021.05.12 ·
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二叉树层次遍历算法——C/C++

二叉树层序遍历1、算法思想用一个队列保存被访问的当前节点的左右孩子以实现层序遍历。在进行层次遍历的时候,设置一个队列结构,遍历从二叉树的根节点开始,首先将根节点指针入队列,然后从队头取出一个元素,每取一个元素,执行下面两个操作:访问该元素所指向的节点若该元素所指节点的左右孩子节点非空,则将该元素所指节点的左孩子指针和右孩子指针顺序入队。此过程不断进行,当队列为空时,二叉树的层次遍历结束...
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博文更新于 2021.05.06 ·
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雷达原理(第五版)常见公式

第 1 章 绪论1.1.1 雷达回波中的可用信息R:斜距,雷达到目标的直线距离R : 斜距,雷达到目标的直线距离R:斜距,雷达到目标的直线距离H:目标距水平面的高度H : 目标距水平面的高度H:目标距水平面的高度D:水平距离D : 水平距离D:水平距离α:方位角,目标斜距R在水平面的投影与某一起始方向在水平面的夹角\alpha : 方位角,目标斜距R在水平面的投影与某一起始方向在水平面的夹角α:方位角,目标斜距R在水平面的投影与某一起始方向在水平面的夹角β:仰角,斜距与水平面的夹角\beta :
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博文更新于 2021.04.23 ·
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CentOS 7 部署项目 war包

前提:jdk+tomcat:https://blog.csdn.net/weixin_42109012/article/details/94770059MySQL:https://blog.csdn.net/weixin_42109012/article/details/948569621、上传war包将打包成 war 包上传到 /usr/local/apache-tomcat-8.5.4...
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博文更新于 2020.03.09 ·
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图的Floyd算法——C/C++

例子:一、算法原理通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)],n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);又用同样地公式由D(1)构造出D(2);……;最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还...
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博文更新于 2019.06.30 ·
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JavaWeb后台编程——基于SSM框架

本人也是才开始学习,写博客记录学习过程以及记录一些注意关键点。环境不是本人搭建的,我就直接记录SSM框架下主包要写什么,以下是我学习的理解,有不对的地方可以指正出来:项目主包:controller——控制层,连接后台和前台的数据操作(各种逻辑判断)mapper——用于映射entity——定义对应数据库内容的实体类service——服务层,实现具体功能要完成一个功能:1、先写实体类e...
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博文更新于 2019.05.18 ·
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常见应用层协议

常见应用层协议1、超文本传输协议用于传输浏览器使用的普通文本、超文本、音频和视频等数据。详细情况请看:2、邮件协议在互联网中,电子邮件的传送是依靠这些协议完成的。详细情况请看:3、文件传输协议用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议。详细情况请看:4、域名解析协议万维网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网。详细情况请看:5、...
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博文更新于 2019.10.07 ·
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Tomcat9安装及配置步骤

1.下载tomcat9 ,官网地址:http://tomcat.apache.org/1.1、选择自己想要的tomcat版本。1.2、根据自己电脑的系统 ,下载对应的版本zip ,我下载的是window64位的zip包2.解压缩apache-tomcat-9.0.13-windows-x64.zip,放到自己想放的位置3.环境变量配置3.1、主文件位置配置 系统变量 ,新增 CA...
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博文更新于 2019.07.08 ·
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虚电路和数据报网络——网络层

网络层为接在网络上的主机所提供的服务可以有两大类面向连接的网络服务(虚电路服务)无连接的网络服务(数据报服务)一、虚电路1、组成一条虚电路由如下组成:源和目的主机之间的路径(一系列链路和路由器)、VC(virtualcircuit)号,沿着该路径的每段链路的号码、以及该路径上每台路由器中的转发表。2、特点数据传输前,需建立连接,一个连接被称为一条虚电路VC虚电路由VC号来...
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博文更新于 2019.11.07 ·
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LeetCode三数之和——C

来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/3sum题目描述给定一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?找出所有满足条件且不重复的三元组。注意:答案中不可以包含重复的三元组。例如, 给定数组 nums = [-1, 0, 1, 2, -1, -4]...
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博文更新于 2019.08.18 ·
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python爬虫——获取携程城市缩写(存入数据库)

爬虫能够帮我们收集到很多信息。我想获取携程各个票的信息,虽然一个一个城市的输入也可以得到想要的信息,但是为了模块化的获取信息,我们应该对城市(city)信息建立一个字典,所以需要得到携程提供的城市名称缩写。前提编译IDA:pycharm 社区版python版本:python3.7.4用到的库:json(自带)、requests(导入)、pymysql(导入)步骤1、查看携程信息发现...
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博文更新于 2019.07.23 ·
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