宵蓝
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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NOI2013 矩阵游戏

题目链接:戳我\[f[n][m]=a*f[n][m-1]+b\]\[=a^{m-1}*f[n][1]+b+ab+...+a^{m-2}b\]\[=a^{m-1}*(c*f[i-1][m]+d)+b+ab+...+a^{m-2}b\]\[=a^{m-1}*c*f[i-1][m]+a^{m-1}*d+b+ab+...+a^{m-2}b\]设\(a^{m-1}*c\)为\(x\)\...
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博文更新于 2021.07.14 ·
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canvas详解

  原理1.canvas本身并不具备绘画能力,它本身只是一个画布,是一个容器。绘图能力是基于html5的getContext("2d")返回的CanvasRenderingContext2D对象来完成的const canvas = document.getElementById("canvas");//获取canvas dom对象const ctx = canvas.ge...
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博文更新于 2021.07.14 ·
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Qt版本中国象棋开发(三)

实现功能:棋子初始化及走棋规则棋子类: 1 #ifndef STONE_H 2 #define STONE_H 3 4 #include <QString> 5 6 class Stone 7 { 8 public: 9 Stone();10 ~Stone();11 12 enum TYP...
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博文更新于 2021.07.14 ·
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GO语言学习:通道

1.通道的声明  chan int 其中chan表示通道类型的关键字,int说明了通道中元素的数据类型  在初始化通道时,make函数除了能接收上面类型的参数,还可以接受一个int类型的参数用来表示通道中的最大容量    int参数为0代表非缓冲通道,大于0代表缓冲通道  一个通道相当于一个FIFO队列,元素的发送和接收都需要用到操作符 <-  ch1...
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博文更新于 2021.07.14 ·
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济南学习 Day 4 T1 pm

幸运数字(number)Time Limit:1000ms Memory Limit:64MB题目描述LYK 最近运气很差,例如在 NOIP 初赛中仅仅考了 90 分,刚刚卡进复赛,于是它决定使用一些方法来增加自己的运气值。它觉得,通过收集幸运数字可以快速的增加它的 RP 值。它给幸运数字下了一个定义: 如果一个数 x 能被 3 整除或被 5 整除或被 7 整除, 则这个数为幸运数字。于...
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博文更新于 2021.07.14 ·
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codeforces600E. Lomsat gelral(dsu on tree)

dsu on tree先分轻重儿子先处理轻边,再处理重儿子再加上轻儿子的答案#include<iostream>#include<cstdio>#include<queue>#include<algorithm>#include<cmath>#include<ctime>#includ...
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博文更新于 2021.07.14 ·
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七、字符串

字符串的所有方法都是在调用JS为字符串提供的函数,都会返回一个新的结果,对原字符串没有影响字符串的下标也是从0开始,表示字符串中的第一个字符1、length属性 获取字符串的长度(单个字符的数量)var str1 = "hello world"var str2 = 'abc'console.log(str1.length) // 11 (空格也...
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博文更新于 2021.07.13 ·
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C语言程序设计第三次作业——选择结构(1)

(一)改错题1 错误信息:错误原因:第9行x后面无分号改正方法:在x后面添加一个分号。2 错误信息:错误原因:else后面不能加条件或改成else if改正方法:去掉条件或else后面加if3 错误信息:错误原因:第7行if后面所属条件有分号改正方法:去掉分号4 错误信息:错误原因:第15行输出条件里语句没有用逗号隔开改正方法:添加逗号。5 错误信息:错误原因:运行检测...
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博文更新于 2021.04.21 ·
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TCP\IP协议簇-各层主要协议帧格式

本文只是对各协议的概要,详细请参考rfc文件.官方下载地址:https://tools.ietf.org/rfc/indexrfc中文:http://man.chinaunix.net/develop/rfc/default.htm    一、IPV4 Version: 4 bits  The Version field indicates the forma...
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博文更新于 2021.04.21 ·
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C语言程序设计第二次作业——顺序结构

(一)改错题错误信息1:错误原因:stdio拼写错误。改正方法:stido改成stido.错误信息2:错误原因:在对错误1改正后,进行编译发现第二个printf后没有加分号。改正方法:在第二个printf后加分号。正确格式:printf(" welcome
");错误信息3:错误原因:在对错误信息2进行改正后,进行编译发现第三个printf括号中只有前引号而没有后引号。改正方...
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博文更新于 2021.04.21 ·
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NSRegularExpression

相信大家开发过程中碰到这个问题:由于服务器端数据库不支持Emoji表情的插入,所以需要我们对于用户输入的内容过滤。实现代码: 1 #pragma mark - UITextViewDelegate Methods 2 - (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView { 3 if (textView.text.l...
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博文更新于 2021.04.21 ·
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29162309《程序设计与数据结构》第三周学习总结

学号 20162309《程序设计与数据结构》第3周学习总结教材学习内容总结在本周的学习中,我对java的三个要素进行了研究,同时辨析了各种使用类对java程序运行的影响,其中我们平时一直在使用的printf,String类在java运行中对创建对象有着十分严格的规定,一旦创建,就不能随意修改,同时在本周的学习中,几个基础的语法和输入方法之间的区别也需要很好的地去辨析,有较多概念容易混...
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博文更新于 2021.04.21 ·
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数据结构与算法之图的概念、存储结构及遍历方式

一、图的概念1、图:图(graph)由边(edge)的集合及顶点(vertex)的集合组成。通常记为:G=(V,E)。2、有向图、无向图图根据边有无方向分为有向图和无向图。有向图无向图定义图中的每条边都是有方向的。图中的每条边都是无方向的。示例图...
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2017-2018-2 20179215《网络攻防实践》第八周作业

《网络攻防实践》 第八周 学习总结一、第八章教材内容总结Linux 操作系统简介Linux 系统特点:兼容UNIX :API 兼容,管理命令和各种工具:源码开放支持各种硬件平台,支持多CPULinux 平台上存在大量的应用软件,以及应用开发工具多种不同发行版: RedHat(RHEL,Fedora, CentOS, …),Ubuntu,Debian, …2.Linux...
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博文更新于 2021.04.21 ·
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OpenGL学习笔记 之一 (基本的图形绘制)

参考网址:http://www.cnblogs.com/FredCong/archive/2012/10/13/2722893.html#include <glut.h>#include <math.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void myDisplay1...
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HotSpot JVM GC收集器学习总结

HotSpot JVM中GC收集器学习总结:分代回收 + 收集算法1. GC收集器(Overview)2. CMS收集器(老年代)3. G1收集器参考资料:【深入理解Java虚拟机——JVM高级特性与最佳实践 周志明 著】转载于:https://www.cnblogs.com/sv00/p/8280051.html...
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.Net基础篇_学习笔记_第六天_异常捕获复习及断点调试

1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace 第六天_do_while循环 8 { 9 class Program...
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JW Player使用简介

一、JW Player是什么?简单地说,JW Player是一种基于flash的交互式网页媒体播放器。它是由Jeroen 和 Wijering共同建立的LongTail Video所开发,问世于2005年,当时仍名不经传的YouTube首次采用的播放器就是JW Player。官方网址:http://www.longtailvideo.com/。JW Player含:FLV Player、W...
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PCA学习总结

 斯坦福大学的《机器学习》课程有两个星期没看了,最近一直忙着论文,考试。这周开了几门新课,其中模式识别、知识发现与数据开采。这两门跟机器学习相关很大。通过前段时间的自学,现在听着老师讲课,有种豁然开朗的感觉。之前听斯坦福大学的课程都是在本子上做笔记,第一次在博客上写机器学习的学习总结,写的目的主要是理清一下自己的思路,把自己懂的不懂的记录一下,也是对知识的一种回顾。  主成分分析PCA(P...
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javascript中的模式解析——原型模式(重新认识)

前两天我写了一份javascript中的模式解析——原型模式,感谢@枫小炀 及时指出我的错误。在经过多次查阅书籍和许多大神的博客后,我对原型模式的认识加深了许多,所以我必须要再次发一篇文章,来纠正我上一篇文章的错误观点啊首先做一些对于要用到的名称做一些注解:function Foo () {}var foo = new Foo();我把 Foo称作foo的克隆类(...
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