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个人简介:独立视角 清谈科技

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孟宪亮的技术博客

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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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一休:一款专业的休息提醒软件

对于长期使用电子产品的人来说,保护眼睛至关重要,不论是工作还是学习,适当的休息都是必要的,保护视力要牢记20-20-20法则
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博文更新于 2024.05.16 ·
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SmartSvn For Mac 破解文件 syntevo_keygen

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XLImageViewer 仿今日头条图片浏览工具

发布资源 2017.04.20 ·
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iOS Socket 使用Demo

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爱奇艺播放按钮动画解析

一、动画过程分析1、拆分动画正常动画效果如下: 操作 现象 结论 放慢动画 这个效果可以反复多看几次,观察一下这个动画是由那几部分组成的,然后再往下看 添加辅助颜色 可以看出,整个动画有四部分组成:1、左侧竖线 2、右侧竖线 3、三角形 4、底部过渡圆弧 只保留竖线 竖线的动画包括两部分,一部分是开始的“预备”动画和结束时的“惯性”动画;第二步分是
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博文更新于 2021.09.14 ·
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iOS 利用贝塞尔曲线实现的圆环进度指示器

发布资源 2017.01.05 ·
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object-c 拼图游戏

发布资源 2016.09.19 ·
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关于App转让

参考:iOS APP转让IOS研究之App转让流程须知详细介绍
原创
博文更新于 2016.05.24 ·
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Objective-C 中声明指针变量时 星号( *)如何安放 居左or居右

这里先举一个例子 NSString *str = @"1";  NSString* str = @"1";这两个编译器都可以通过,都是正确的,那么这个烦人的星号到底需要放在那里?那就得先说说这个星号“*”存在的意义了写 * 代表着要访问某一个地址中的数据,或者可以理解为返回值是指针类型的数据,所以基础变量时不需要加 * 的,就像 int i = 1; int j =
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博文更新于 2016.10.08 ·
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缺少各种framework会报的错误

参考:1、关于缺少各种framework出现的错误累结
原创
博文更新于 2016.04.21 ·
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iOS UIBezierPath 通过贝塞尔曲线画圆环 创建一个环形进度指示器

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(100, 100) radius:30 startAngle:(0*M_PI) endAngle:1.5f*M_PI clockwise:YES]; path.lineWidth = 10; //设置颜色 [[
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博文更新于 2017.01.05 ·
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NSTimer 暂停 继续 停止 的方法

NSTimer 自带的方法中是没有暂停和继续的方法的,但是NSTimer有个方法是 setFireDate可以利用这个方法实现暂停和继续暂停:原理是把触发时间设置在未来,既很久之后,这样定时器自动进入等待触发的状态,估计要等很久。。。[_timer setFireDate:[NSDatedistantFuture]];开始:原理是把触发时间设置
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博文更新于 2020.12.10 ·
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拼图游戏打乱后不可还原解决办法

自己做了一个拼图小游戏,大概如下:1 2 34 5 67 8 00是空白位置,每次按照随机的顺序重新排列,但是不是每次排列后都可能被还原,例如:1 2 34 5 68 7 0这样是复原不了的----------------------割----------------------------后来查了一些方法,其中有提
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博文更新于 2020.09.14 ·
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iOS 卡片浏览Demo

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iOS 贝塞尔曲线使用Demo

发布资源 2016.09.22 ·
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iOS 震动条

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Versions&破解文件

发布资源 2015.06.15 ·
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Mac SVN Cornerstone 2.7.1

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iOS UILabel利用NSMutableString显示不同样式的文字(富文本)

*在开发时,有时需要在同一个label中设置不同大小、不同颜色的文字,下面就对这种情况介绍一下具体解决办法一、显示效果二、原理说明UILabel有一个属性是 attributedText*注意这个属性的注释,如果添加 attributedText 后,上面的其它属性将会被忽略,也就是 text、font、textColor、shadowColor、shadowOff
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博文更新于 2018.01.22 ·
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振动条动画Demo

发布资源 2016.03.14 ·
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