固执的毛毛虫
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低调的成长

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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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Android开源工程整理

UI开源库集合:github开源集合:最新Android框架排行榜,上百项资源汇总不容错过PS:都是基础公共库,使用起来非常方便(基本上都是公共组件,适合学习)Android 常用开源库总结(持续更新)PS:UI组件比较多Android实际开发中实用的第三方(开源)框架PS:UI组件,与其他的比较,干货一般20个很棒的Android开源...
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博文更新于 2023.01.19 ·
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Jeb 破解版

发布资源 2018.09.22 ·
zip

安全组配置规则

背景:之前一直不重视安全组配置,知道昨天发现服务器被挖矿攻击Failed opening the RDB file web (in server root dir /etc/cron.d) for saving: Permission denied12281:M 14 Jun 2021 23:21:29.141 # Background saving error12281:M 14 Jun 2021 23:21:35.054 * 1 changes in 900 seconds. Saving.
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博文更新于 2021.06.15 ·
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jeb压缩包中的内容

发布资源 2018.09.22 ·
tar

Gradle 第二讲 之 创建task与变量的使用

在第一讲中,所有的准备工作已经ok了本讲开始一些练习1.创建一个hello world task开始运行2.字符串变量的使用3.整形变量的使用1.创建一个hello world task开始运行为了更加简明的学习gradle,我们的所有事情都是空白的首先创建一个文件夹,我命名为gradle,在其中创建一个build.gradle 文件输入如下内容task
原创
博文更新于 2015.12.01 ·
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Gradle学习脚本

发布资源 2015.12.02 ·
gradle

将Excel转换成为数据库的方式

背景:项目需要,将Excel内容,转换为数据库格式步骤一:下载excel格式文件步骤二: 将excel另存位txt(UTF-8/UTF-16),我们的目的是导出csv,但是直接导出的话,格式没办法指定,所以过渡一下步骤三:将txt中的 ( )空格替换为,另存为csv步骤四:将csv直接转换为sql指令文件,(https://www.convertcsv.com/csv-...
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博文更新于 2020.03.27 ·
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飞行日历代码展示

发布资源 2014.10.09 ·
rar

android 2D资源源码学习

发布资源 2014.10.09 ·
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LT和LTV计算方式

转摘自:https://www.jianshu.com/p/d7385275a005
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博文更新于 2019.11.25 ·
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Flutter 体积压缩

背景:flutter体积一直是一个痛,所以注定目前阶段,一些产品接入成本过高,所以压缩体积就是一个比较明确的需求,网上主流的就是闲鱼的拆剪方式,这里记录一下。具体实施:1.通过增加--dwarf_stack_traces,--print-snapshot-sizes,--obfuscate命令压缩体积./gradlew clean assembleRelease -Pextra-ge...
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博文更新于 2019.07.19 ·
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搭建egg服务器供客户端使用

背景:最近一些工作涉及到服务器的知识,之前搭建服务器使用的是hush-framework,好久没用,最近感觉egg框架比较简单流行,这次为了快速,选择egg框架,官方将成已经说的很清楚了,但是比较多,所以简化一下,记录下来。官方地址教程:https://eggjs.org/zh-cn/intro/quickstart.html步骤一:直接使用快速初始化(这时目录中应该有一个...
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博文更新于 2019.07.02 ·
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mac电脑将aliyun的文件导出

背景:使用云服务器的时候,没有ui界面,有些东西看的不太方便,所以需要导出来查看方法:1.通过sftp连接到服务器sftp root@47.xx.x.xxx2.ls 找到对应的文件sftp> cd logssftp> lsalinode clean ...
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博文更新于 2019.06.03 ·
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Flutter 混合开发maven方式打包

背景:目前所有使用flutter的大项目一定是混合开发,所以flutter工程一定是以maven方式让大家使用才是最方便的,目前网上教程只有闲鱼有一些简单的介绍,对于想要自己使用来说,还需要完善很多细节,所以在此记录,方便后面使用。打maven原因:1.公共库开发,maven导出让多个产品线使用才能达到最大效率利用 2.使用flut...
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博文更新于 2019.05.29 ·
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facebook App links 接入

背景:游戏产品需要接入facebook分享,这就要使用到facebook的App links功能,查看官方网站,遇到了一些坑,发现国内很少有人有这方面的介绍,记录下来供后来人使用。首先了解一下:facebook的App links与Deep links不是一个东东,Deep Link 是facebook专门为广告提供的参考:https://developers.facebook....
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博文更新于 2019.05.23 ·
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IOS pod 使用

背景:之前只是简单的使用flutter或自己创建一个工程简单的玩一下ios,最近打算使用一些第三方的公共库,就需要使用pod工具,在此记录下来。1.安装cocoapodssudo gem install cocoapods2.进入工程目录下,使用podpod install第一次安装需要时间比较长后面就会快一些3.编译下面以luaview为例,进行整体接入测试:1....
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博文更新于 2019.04.09 ·
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grade 依赖关系坑记录

背景:我们经常使用maven依赖的时候,经常会出现各种版本不统一的问题,尤其是Androidx出来之后,经常会有同一个类在不同包中出现的情况,这时就需要exclude掉不需要的模块,但是最近遇到一个奇怪的问题就是exclude之后,依赖关系仍然存在,研究了一下原因记录下来。首先我们查看依赖关系的命令是gradle dependencies那么为了减少干扰信息,我们只关注debug...
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博文更新于 2019.04.04 ·
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为什么国内的高龄程序员都会被淘汰

背景:今天与Firebase的中国区开发及负责人交流了一下Filebase相关功能,感触还是挺深的。最直接的感受就是国内的大部分开发都旋入了开发能力与资源不足的恶性循环中今天在交流过程中,firebase重点提到了两个功能,一个是Predictions(预测),另一个是A/B Testing(A/B测试)Firebase虽然也是一个工具库,但是它的定位是从开发->线上...
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博文更新于 2019.04.03 ·
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文件内容加解密与压缩

背景:在做动态化的时候,最终选用脚本语言实现动态化方案,但是不希望脚本语言被别人看到,所以采用打包的时候,将脚本文件加密,然后压缩为压缩包。在代码运行的时候,直接加载解密之后的byte字节,这样就做了一步简单的代码保护,虽然内容也都是东拼西凑的,但是网上很多方案不是有bug就是说的不清楚,所以记录下来。实现:首先是文件加密(AES加密):第一步:需要先生成秘钥文件并且保存...
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博文更新于 2019.03.06 ·
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studio插件重导入错误

今天将之前的android studio 插件导入再次使用的时候,发现不能用了错误1:Run configuration error: no plugin module specified for configuration这个错误是因为idea默认生成了iml文件,将 PLUGIN_MODULE 改为了 JAVA_MODULE所以会有这个错误 但是改完之后,又发生了下面的错误...
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博文更新于 2019.01.29 ·
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