tanjunming2020
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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中科大少年班记(2025年12月)

中科大少年班记(2025年12月)
原创
博文更新于 4 小时前 ·
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质点在有心力场中的运动(引力分析)

质点在有心力场中的运动(引力分析)
原创
博文更新于 2025.12.10 ·
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中科大少年班记(2025年11月)

中科大少年班记(2025年11月)
原创
博文更新于 2025.12.08 ·
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中科大少年班记(2025年10月)

中科大少年班记
原创
博文更新于 2025.11.03 ·
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中科大少年班记(2025年9月)

中科大少年班记
原创
博文更新于 2025.10.18 ·
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数学题集锦

数学题集锦
原创
博文更新于 2025.09.21 ·
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导数求函数最大值和最小值

导数求函数最大值和最小值
原创
博文更新于 2025.09.21 ·
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定积分的计算(分部积分法)习题

定积分的计算(分部积分法)习题
原创
博文更新于 2024.11.18 ·
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markdown大括号

markdown大括号
原创
博文更新于 2024.11.13 ·
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第二类换元法幂代换专项训练

第二类换元法幂代换专项训练
原创
博文更新于 2024.10.20 ·
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模拟退火算法

### 模拟退火算法模拟退火算法源于金属退火的原理。当固体温度很高时,内能较大,内部粒子进行快速的无序运动,当温度逐渐降低时,粒子运动速度逐渐下降,逐渐趋于有序,也基本趋于稳定。
原创
博文更新于 2024.10.10 ·
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扩展lucas定理

## 介绍当正整数$n,m$很大,且质数$p$较小的时候,要求$C_n^m$对$p$取模后的值,可以用lucas定理。但如果$p$不是质数,那该怎么办呢?如果$m$较小,则可以用扩展lucas定理。
原创
博文更新于 2024.10.08 ·
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不定积分原理

不定积分原理
原创
博文更新于 2024.06.07 ·
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积分第一中值定理

### 积分第一中值定理设$f$在$[a,b]$上连续,$g$在$[a,b]$可积且$g(x)$在$[a,b]$上不变号,则$\exist \xi \in [a,b]$,使得$$\int _a^bf(x)g(x)dx=f(\xi)\int_a^bg(x)dx$$
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博文更新于 2024.03.14 ·
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GDOI2024游记

## Day0中午一点钟从学校出发去东莞,大概坐了一个多小时车,两点半多到酒店。住的八方精选酒店(ljh说他们住九方精选酒店,乐),说的是景区酒店,但打开外窗,近处是简陋的阳台,远处是一片工地,直接打破了我拍照的欲望。
原创
博文更新于 2024.03.05 ·
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GDOI2023游记

GDOI2023游记
原创
博文更新于 2024.03.03 ·
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Splay

## 前言Splay是一种维护平衡二叉树的算法。虽然它常数大,而且比较难打,但Splay十分方便,而且LCT需要用到。
原创
博文更新于 2024.02.27 ·
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JLOI2015 装备购买

## 题目大意有$n$个装备,每个装备有$m$个属性,还有一个价格。如果手里的的装备通过每个属性乘上一个系数在按各个属性相加之后能得到某件装备,则你不会购买这件装备。求最多购买装备的数量,以及在该情况下最小的花费。
原创
博文更新于 2024.02.27 ·
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线性基学习

### 线性基介绍有一个序列$A$,若存在一个序列$B$,使得对于$A$中任意若干个数的异或和$k$,一定有$B$中的若干个数,使得这些数的异或和为$k$,且$B$是满足以上条件的长度最小的序列,则称$B$为$A$的线性基。线性基可以用来解决一些子集异或和的问题。
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博文更新于 2024.02.27 ·
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狄利克雷卷积

狄利克雷卷积
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博文更新于 2024.02.27 ·
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