虞山谵语
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游戏建模零基础入门教程

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游戏建模学习零基础入门教程
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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新手学习3D建模一般会遇到哪些问题?

会遇到哪些问题?实在是太多了,我都不敢一一举例!!!像我刚开始自学3D建模的时候,安装软件都花费了好久的时间,更别说进入后面的学习了~现在的我很佩服当时竟然没有放弃。但是,当你真正进入这个行业的时候,你会发现,能够从事自己喜欢的行业是多么幸福的一件事,当你把人物一个个生动的表情给做出来,当时自己就感觉是男版的“女娲”,在塑造自己的子民。当你拿到这么一份资料的时候,不要随便看看就放置一旁,要用起来,想要学好3D建模你可以按照这几个步骤调动相应的资料。入门首先可以选择一个比较简单的模型,然
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博文更新于 2021.06.10 ·
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学3d游戏建模有前景吗?未来好找工作吗?

不讲别的,就来给大家发一波福利啦!平时有不少小伙伴问我都有哪些游戏建模资料?身为一名游戏建模行业的高级建模师!资料肯定不是一点点啦!今天给大家介绍一下!我的小宝库,关注我,免费分享给大家!游戏建模我学定了,耶稣也挡不了我需要软件工具和学习资料包,加老师vx:dxmwhm2008免费领取!学习交流q群:711135475首先就是我们游戏建模需要的软件类:学习游戏建模的软件有不少,但最最基础的还是3Dmax和Zbrush!为了防止朋友们不会安装解析,看下面:解析是重要一环软.
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博文更新于 2021.06.08 ·
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【游戏建模干货】国外角色建模大师的这几步操作,堪称学习经典,赶紧脑补一下吧!

大家好!我是JoãoVictorFerreira,是一位来自巴西的角色建模师,下面和大家分享的是《教室中抢答的小男孩》作品建模过程。首先要说明的是,这个建模是我的个人项目,目的是要将尼尔森——一个小小的书呆子男孩展示给大家看看。这个建模想表达一个场景——在课堂上,尼尔森想成为第一个回答教师问题的人,而教室里只有他一个人。第一步:建模在开始为尼尔森建模前,我所想的是制作一个可爱的角色,所以我不仅要在形状上下功夫,而且还要在表情上下功夫。我在ZBrush中建模了尼尔森。首先我确定了身体大小,然后调.
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博文更新于 2021.06.08 ·
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赶紧收藏转发,次世代角色制作质量规范,快看看你的作品是否达标了?

次世代角色制作质量规范一.大纲:1.高模质量要求2.贴图质量要求3.低模质量要求4.美术风格要求二.说明1. 模型质量要求生物角色模型质量要求:生物类角色主要考察肌肉结构。有下面几个标准:肌肉穿插结构是否合理,造型饱满有体块感,体态和剪影有张力不死板,肌肉分块区分度高同时还要有强弱对比。不需要雕刻皮肤纹理细节。反例:看起来毫无体积感的肌肉模型,以及很多错误的肌肉结构。这些情况都要避免,这种质量的模型是不过关的。人形角色模型...
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博文更新于 2021.06.08 ·
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作为喜爱3D游戏动漫建模的你,如果还不知道次世代游戏贴图的这些技巧,真是太可惜了

一、使你的图片可重复贴图这是什么意思呢?大部分的回答是:如果图片重复贴图时两个图片有接缝。听起来是对的。但可重复贴图同时也意味着你不需要在你的纹理中出现任何引人注意的污点。在早期的三维游戏中这不是个大问题,但在新制作的游戏中这是一个大问题,所以让我们看看怎么来处理它。今天我们制作一个1024X1024的纹理。所以寻找一个图片至少是这个分辨率的。你其实不需要放大你的图片。我寻找到一个Concrete wall并且基于这个图片来开始我们的教程。在继续制作之前,我们要确保图片是90度角的。..
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博文更新于 2021.06.08 ·
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3D建模贴图是个啥?先薅羊毛再说!(附1000张高清3D贴图素材)

如果你对建模抱着由衷的兴趣,最好先想好是学习次世代,了解清楚贴图。今天向大家介绍法线贴图,首先从名字就能看出它是一张贴图,像漫反射贴图,置换贴图,高光贴图,AO贴图,不透明图贴图,自发光贴图等等是一样的,将它赋予一个模型便会产生相应的效果。【法线贴图在游戏开发中的重要性】接触过Unreal3或是Unity3D引擎朋友都知道,导入模型的单个模型面数最大不能超过65536面,如果不适用法线贴图做模型的细节即便单个模型面数达到65536,其细节也不如一张法线贴图来的实在,况且以面数换细节这是相当.
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博文更新于 2021.06.06 ·
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行业爆料丨次世代建模薪资待遇如何?

你知道现在什么行业最赚钱吗?为什么那么多职工在混迹社会多年之后选择提升学历,学习新的技能,争做斜杠青年?原因很简单,社会的优胜劣汰!据不完全统计,大家对于技能提升的主动性越来越大,10个人里面就有6个人在学习新技能,今天就跟大家讲一下次世代游戏建模的行业前景以及薪资待遇!01次世代建模的薪水怎么样?建模师的工资很高,高的你都无法想象,目前岗位人员缺口还是很大的,所以未来可期!你的价值越大,工资越高,如果你有计划往这方面发展的话,现在就提升自己的游戏建模水平吧,有了水平,工资你说了算.
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博文更新于 2021.06.06 ·
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游戏建模教程:肌肉建模丨人体比例及肌肉骨骼介绍

你知道吗,对于影视作品中“虚拟”的场景及角色构建,要想实现这两点,就必须要做好建模工作。肌肉走向明确、模型布线均匀、用少的面表现出细节…在影视建模中,先做形似再做神似。人物建模的时候掌握人体肌肉组成和形体比例是至关重要的。不管是用ZBrush、Maya还是3DMax,或者其他的3D建模软件,只要是关于人物建模、角色建模的,都需要了解人体比例和肌肉骨骼。在之前,首先来学习人体的比例和结构。使用任何一个3D软件制作人体时,都要很好地把握其比例结构,并在雕刻时把...
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博文更新于 2021.06.06 ·
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零基础小白学次世代3D建模,如何正确避坑?

次世代3d游戏建模,零基础、没有美术基础可以学吗?零基础小白学次世代3D建模主要从下面这三个方面学:一是软件的熟练度,做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。二是美术基础,次世代建模中所说的美术基础,并不是手绘意义上素描,速写,而是一个造型能力和色彩基础的统称。所以我们要在平时的生活中培养我们造型能力,审美能力,要会
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博文更新于 2021.06.06 ·
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次世代游戏建模需要哪些美术功底?

次世代游戏场景建模场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够根据原画制作出精细逼真的场景元素。游戏场景建模会接触很多其他的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是
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博文更新于 2021.06.04 ·
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资深国外3D建模师的经验分享以及对新入行的建模师的建议

Olivier Couston是一名3D建模师,在动画行业担任资产制作人。他最近的作品包括《卑鄙的我3》和《玛妮的世界》。他为他的作品集选择的艺术工作站专业垂直主题是完美地展示他的动态角色工作。在他的采访中,Olivier给出了很多有见地的建议,强调重要的功能,寻找灵感等等。对于你的工作,你认为最重要的是什么?我主要关注形状。我更喜欢简单而有活力的,我不介意详细的,只要有效就行;当我选择一个我想要转换成3d的艺术作品时,通常是因为它有一些特别的东西,我真的很喜欢,它可以是一个形.
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博文更新于 2021.06.04 ·
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次世代游戏建模该如何开始学习呢?低模到高模角色模型的具体流程又是怎样的?

首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。然后开始场景,这个考虑的就比较多了,所以放在后面。大概自己练习两三个就行。然后就进入画贴图阶段。贴图这个是需要美术基础的,当然,如果你没有美术基础,也只是花费的时间多,掌握的慢而已。并不会影响到你的学习。前期的建模学习,是以手绘模型为主的建模方式。国内游戏也大部分是以手绘为主,比如很多王者荣耀,剑网3等等都是手游,页游,网游。游戏市场大的发展方向是手绘和次世代的结合。说
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博文更新于 2021.06.04 ·
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游戏建模主要有几个主要的就业方向

你学习3D建模最初是为了什么?是为了转行换建模类工作?还是单纯的对3D建模这行有兴趣?其实,大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。游戏建模主要有几个主要的就业方向:背靠着中国经济的支柱产业一房地产业 ,建筑动画设计需求是非常大,而且是个比较新的行业。建筑动画就是根据建筑设
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博文更新于 2021.06.04 ·
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次世代建模技巧:游戏及人物角色建模

制作全流程:第一步:3Dmax/Maya建低模,搭建小姐姐的身体、服饰、铠甲等大型;第二步:3Dmax/maya建中模,不断给低模丰富细节,增加结构和面数;第三步:将大型调整好的中模放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作;高模雕刻花费时间最多,也是最需要细心耐心的一个环节,也是最后决定效果的一个环节,所以在这个环节,一般老师都要求同学们反复调整模型的,改改改是免不了的。第四步:将做好的高模拓扑成低模上一步我们做出来的高模的面数可能高达数百万甚至上亿个面,这样...
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博文更新于 2021.06.04 ·
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零基础入门3D游戏建模师知识必备

入门3D游戏建模师 如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识。还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的,也许看到这里你会认为我在讲些废话,不知所云,诚然,个体的提升是最重要的,但是!我今天想讨论的话题是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效的 技术!从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对...
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博文更新于 2021.06.04 ·
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都说Java不好学,学了出来不好找工作,在我看来你是方法没用对!

现在有很多人想转行学习Java,原因只有一个,想要拿到更高的薪资。而确实如此,在大部分岗位中程序员的薪资确实是比较高的,而且行业的上升空间会相对大一些,有更多的创业机会。Java程序员的工资分布大概是这样的,根据我在这个行业的经验来看,我认为大部分的Java程序员薪资肯定可以达到2W,只不过是时间的问题,而如果想要超过2W,就是一个坎。有一些比较优秀的人可能会成为架构师或者是项目经理...
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博文更新于 2021.04.21 ·
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3D建模最常用的是那三款软件?

很多萌新初学建模的时候都会问,有哪些好用的3D建模软件?下面就拿常用的软件做下介绍。013Dmax3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。 3D MAX容易上手,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。...
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博文更新于 2021.03.25 ·
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2021-03-25

很多朋友想学3d建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?3d美术最重要的模块无疑是游戏的建模,对于小白来说,可能会纠结于我美术基础不够,没学过画画,我三维想象力不强....事实上,美术能力真的不是建模最需要注意的,我看到很多的大神他们都不是科班出身,他们在经过系统的学习后依旧能够蜕变成建模高手,有美术基础的也不一定学得有他们好。所以你现在不会没关系,
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博文更新于 2021.03.25 ·
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次世代建模师进阶指南,挑战百万年薪就靠它了!

很高兴今天能给大家分享次世代模型的制作过程和思路,这次分享的内容以维京人作为蓝本,过程非常详细,一定要耐心看完哦。这次教程共有七个部分:1、ZBrush人体制作2、Marvelous Designer配合ZBrush和Maya制作装备服饰模型3、Mari绘制XYZ配合ZBrush高模整体加细4、TopoGun 配合Wrap4D制作低模5、RizomUV 拆分UV与Marmoset Toolbag烘培6、Substance Painter绘制贴图7、UE4渲染一、ZBrus
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博文更新于 2021.03.25 ·
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资深游戏建模师总结的15个游戏建模常用的学习技巧

当新手开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,还需要你学习建模的决心以及你的努力程度。3D建模的作用:3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整。创建三维CAD模型需要精确计算出3D空间内一组点的位置,用这些点,连出模型形状。为达到这一效果,经常使用三维笛卡尔坐标系。以上目的也可以使用创建3D物品的专用三维CAD软件达成。3D效果可以让你看清楚一个圆柱体的所有面,甚至还有内部。在制作我们如今所见动画更逼真的3D电影和游戏时,3D模型是非常必
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博文更新于 2021.03.25 ·
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