一行两行
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个人简介:他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江;他自狠来他自恶,我自一口真气足。

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一行两行的世界.

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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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聊聊Java的多线程.(未完待续)

既然我们今天要说说多线程,那么我们不得不介绍介绍Java中线程的概念:线程介绍概念:线程是Java中重要的组成部分之一:"程序"(Program)是保存在存储设备上的文件; "进程"(Process)是正在计算机中执行的程序; "线程"(Thread)是进程中某个单一顺序的控制流或者一条执行路径. 在主流操作系统中,如 Mac,Linux,WIndows中线程有时...
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博文更新于 2021.01.15 ·
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设计模式总结

一.单例模式七种写法:1.第一种(懒汉,线程不安全):public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == nu...
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博文更新于 2021.01.14 ·
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JVM知识总结(未完再续)

先给大家上一张图,表示JVM中都讲了什么知识,接下来我们再一步步讲:一.JVM的结构:(再来一张图大家肯定都见过)类加载器将Class文件读取后,放到运行时数据区,然后执行引擎执行或调用本地接口、本地库。他就被存储在运行时数据区被使用;下面我们来分别讲讲运行时数据区的各部分结构:JVM内存模型主要分为两部分:线程共享内存(上图中绿色),线程私有内存(上图中黄色);1.我...
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博文更新于 2021.01.14 ·
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Java中集合整理

概述:List , Set, Map都是接口,前两个继承至Collection接口,Map为独立接口 Set下有HashSet,LinkedHashSet,TreeSet List下有ArrayList,Vector,LinkedList Map下有Hashtable,LinkedHashMap,HashMap,TreeMap Collection接口下还有个Queue接口,有Prio...
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博文更新于 2021.01.14 ·
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HashMap源码分析

源码:/* * Copyright (c) 1997, 2017, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved. * ORACLE PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms. * * * * * * * * * * * * * *...
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博文更新于 2021.01.14 ·
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Volatile关键字的理解

一、简介volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制。Java语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和volatile变量,相比于synchronized(synchronized通常称为重量级锁),volatile更轻量级,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。但是volatile变量的同步性较差(有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错。二、并发编程的3...
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博文更新于 2021.01.14 ·
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Android填坑记录

1.接入firebase问题:2020-01-02 16:46:53.878 2711-2853/? E/FirebaseInstanceId: Google Play services missing or without correct permission.2020-01-02 16:46:54.311 2711-2853/? E/FirebaseInstanceId: Google...
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博文更新于 2020.04.15 ·
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ByteBuffer.allocate()与ByteBuffer.allocateDirect()方法的区别。

在Java中当我们要对数据进行更底层的操作时,一般是操作数据的字节(byte)形式,这时经常会用到ByteBuffer这样一个类。ByteBuffer提供了两种静态实例方式: public static ByteBuffer allocate(int capacity)  public static ByteBuffer allocateDirect(int capacit
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博文更新于 2015.10.16 ·
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Eclipse中10个最有用的快捷键组合

一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合。通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升。    1. ctrl+shift+r:打开资源    这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比如applic*.xml。美中不足的是这组
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博文更新于 2015.05.29 ·
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huffman树的编译

【数据结构与算法】Huffman树&&Huffman编码(附完整源码)分类: 数据结构与算法2014-02-15 00:27 2714人阅读 评论(12) 收藏 举报Huffman TreeHuffman赫夫曼赫夫曼编码目录(?)[+]转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/detai
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博文更新于 2015.12.06 ·
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发布资源 2015.05.05 ·
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带你了解android的IPC机制

原文:https://www.jianshu.com/p/2cfa14d0d75bIPC机制简介IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义就是跨进程通信。首先我们要理解什么是进程,什么是线程。按操作系统的描述,进程是资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的最小单位,一个进程可以包含多个线程(主线程、子线程)。多线程需要考虑并发问题。Android中的主线...
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博文更新于 2020.01.15 ·
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Android四大组件之ConentProvider.

Android中的四大组件有一个叫做ContentProvider的东西,这货是用来干什么的呢?下面听小弟给你细细道来:基本介绍: Android中有四大组件分别是Activity,ContentProvider,Service,BroadcastReceiver,它们都需要在AndroidManifest.xml文件中进行配置. Conte...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Android四大组件之BroadcastReceiver.

今天我们来说BroadcastReceiver.这个组件本质上就是一种全局的监听器,用于监听系统全局的广播消息。所以他可以实现系统中不同组件之间的通信。他用于接收程序(包括用户开发的程序和系统内建的程序)所发出的Broadcast Intent,同样程序启动Broadcast也需要两步。开发步骤: 1:创建需要启动的BroadcastReceiver的Inte...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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浅谈Android中Activity的生命周期和加载模式

我们在面试Android工程师的过程中经常会被问到这么一些问题,例如:Activity的生命周期,Activity的加载模式,Android中的四大组件,以及Object类的几大方法这么一些基础的问题,那么我们今天就就Activity的声明周期来探讨探讨!!!借调书上的一句话:当Activity处于Android应用中运行时,它的活动状态由Android以Activity栈的形式管理.当前...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Android四大基本组件介绍与生命周期

Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity :应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activity之间通过Intent进行通信。在Intent 的描述结...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Android四大组件之Service

今天我们来说Service。正如书中所说Service组件也是可执行程序,他有自己的声明周期。创建,配置Service与创建配置Activity的过程基本相似。这里我们总结一下:1). 被启动的服务的生命周期:如果一个Service被某个Activity 调用 Context.startService 方法启动,那么不管是否有Activity使用bindService绑定或unbind...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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获取android软键盘高度

获取android软键盘高度,虽然是在网上找的方法,不过已亲自测试过,这方法转载太多了,不知道谁是原著了,原作者莫怪。感谢原作者。MainActivity.javapublic class MainActivity extends Activity { private TextView textView; @Override protected void ...
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博文更新于 2019.10.10 ·
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华为p20,弹dialog点击返回键弹框不消失 bug。

啥也不说了上代码public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentV...
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博文更新于 2019.07.23 ·
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