nvfumayx
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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工作一年的经验

前段时间晋升答辩,自我感觉答辩很失败。我总结自己答辩失败的直接原因是:优化的目标与线上效果有很大偏差。我认为更深的原因在于:缺乏主动与领导的沟通最近已经在这两方面有了不小改进,工作上也较之前有了突破。与领导的沟通十分的必要。如果一味闷着头工作,不把你的想法事先与领导讨论,造成的结局是,当你展现工作成果时,领导会尽力挑你不足。如果先与领导讨论,有可能得到更多的思路,发现自己想法的
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博文更新于 2017.09.03 ·
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为什么在“非阻塞+io复用网络模型”中用户缓冲区管理变得复杂了?

unix网络编程16章中实现了并讲解了“io复用+非阻塞网络模型”,但是却没有细致讲解为什么在“io复用+非阻塞”模型中的用户缓冲区管理变得复杂了。我在看这一节的时候,一直在想为什么需要复杂的缓冲区管理,此书前面章节的简单缓冲区管理不奏效了吗?如果不解决这个疑问,我觉得非阻塞io这一章我算白看了。以  向“io复用+非阻塞网络模型”的socket输出缓冲区写入数据为例:这里涉及
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博文更新于 2015.05.26 ·
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poj 1671 Rhyme Schemes(第二类Stirling数)

题意: 有n行诗,每行都有其韵律。问题:n行诗存在的韵律组合数。思路:第二类Stirling数是把个元素放入k个等价类的方法数目(每个等价类都不能为空)。(摘自维基百科,稍有修改)   注意到此题的'行数'>='韵律数',可以把'行数'抽象为n个元素,'韵律数'抽象为k个等价类.   所求即为:把n行放入k个‘韵律’中的方法数( 其中:1=状态转移方程:       
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博文更新于 2013.10.06 ·
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蔡元培就职北大校长演讲

蔡元培就职北大校长演讲蔡元培    1917-04 一曰抱定宗旨。诸君来此求学,必有一定宗旨,欲求宗旨之正大与否,必先知大学之性质。今人肄业专门学校,学成任事,此固势所必然。而在大学则不然,大学者,研究高深学问者也。外人每指摘本校之腐败,以求学于此者,皆有做官发财思想,故毕业预科者,多入法科,入文科者甚少,入理科者尤少,盖以法科为干禄之终南捷径也。因做官心热,对于教员,则不问其学问
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博文更新于 2012.07.02 ·
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Poj 1383 Labyrinth( 搜索获得全局最短路径 )

http://poj.org/problem?id=1383题目大意:        在图中找出距离最远的两点间的距离。        题目给出的图类似如下:( '#'代表障碍物, '.'代表可以通行的路 )        #######        #.#.###        #.#.###        #.#.#.#        #.....#
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博文更新于 2012.05.06 ·
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一个了不起的非洲小伙子-威廉.坎宽巴

这是《超级无敌掌门狗 -- 温馨的家》中讲到的一个故事。。威廉.坎宽巴 是一个非洲伙子,他凭一举之力使全村人都用上了电(他的国家只有2%的人能用上电)。当他14岁时,因为贫困,他辍学了。但他打算自学成才。他每天都去当地的图书馆学习。当他看到一本关于电力的书上讲风车可以发电时,他觉得这是个好主意,他打算自己造一个风车。他没有钱买材料,只能用些废品,
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博文更新于 2011.11.25 ·
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2011-11-16 ( 从KMP算法体现的思想 和 快排平均时间复杂度为什么是O(nlgn) )

1.从KMP算法体现出的思想一句话总结:不要去做重复的事情。(或不去做已经做过的事情)见下图较长的字符串为文本串,较短的字符串为模式串。黄色的区域表示对应字符匹配,灰色区域表示出现对应字符不匹配的情况。因为已经匹配了一段距离,因此我们就有了文本串已匹配过区域的信息,那为什么还要像暴力方法一样从新开始一个位置一个位置的匹配呢?2. 快排平均时间
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博文更新于 2011.11.17 ·
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原点 2011-11-15

大概是前两天的一个疑惑:如果从一个地方看的月亮是圆的,那千里之外的地方观察到的月亮也是圆的吗?有趣的问题:可以把 3 3 7 7 这四个数凑出 24 点吗?这四个数必须都用到,且只能用一次,仅限加,减,乘,除四则运算。答案是可以。可以这样来考虑:四个数不好凑,可以先考虑三个数,如果三个数可以凑出24,那么凭直觉可以通过类似于先除以一个数,
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博文更新于 2011.11.15 ·
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一道百度面试题

这题很不错,由于题目是树形,而且状态转移并不复杂,动归的思想可以从这题中很好的体现。所以把这题求解的过程详细的记录下来。原题 : // 一个有向无环图,只有一个入口和一个出口,插入若干个节点,使得从入口到出口的所有路径长度相同(长度是路径经过的节点的个数)。   // 并分析时空复杂度。分析 : 题目要求插入若干个点,使得从入口到出口的所有路径长度相同 。首先将
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博文更新于 2011.11.13 ·
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I want to calm my heart

看到一篇博文,很有感触,可惜链接找不到了..其中一段文字挺有道理,我把它复制过来了。"其实老师,我还有一个问题没有问:如果一个人很热爱代码,很喜欢计算机,但是他学的就是不好,编程就是不如别人,他还有存在的价值吗?"其实这个问题一点也不难回答。初步的回答是:"我唱歌跑调挺严重的,但是我学习弹琴;我体质挺差的,但是我坚持做俯卧撑--我一直在进步。結果并非总是重要的,过程也是我们
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博文更新于 2011.11.12 ·
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poj 2593 Max Sequence( 最大子段和 )

题目描述:Give you N integers a1, a2 ... aN (|ai| You should output S. 思路:将数组a[]从下标k处划分成两部分a[1-k]和a[k+1,N],用m1表示a[1-k]的最大字段和,m2表示a[k+1,N]的最大字段和,则 S = Max { m1, m2 } ( 其中k属于区间[2-N-1] ,k不能取1和N,
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博文更新于 2011.11.09 ·
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stay hungry, stay foolish( 求知若饥, 虚心若愚 )

You can't connect the dots looking forward; you can only connect them looking backwards. So you have to trust that the dots will somehow connect in your future.You have to trust in something your gut,
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博文更新于 2011.10.31 ·
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poj 2446 Chessboard (最大二分匹配)

题意 : 给出一个矩形棋盘,其中包含一些不可到达的方格,问能否用长度为2的骨牌填满。开始往搜索剪枝上想,复杂度太大(  O(2^N),其中N为棋盘面积  )。这题的骨牌长度特殊,抛去搜索,有特殊的方法可用,将棋盘上的所有格子划分成两个结点集合,再将两个集合的邻接的结点连边,构成二分图,问题就转化为了求该图的最大二分匹配。为什么可以转化成二分图来做,我是这样想的,一个骨牌覆盖了棋盘上的两格,
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博文更新于 2011.10.22 ·
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poj 2376 Cleaning Shifts( 贪心 )

题意:给出区间[ 1,T ]和N个小区间,要求用尽可能少的小区间覆盖区间[ 1,T ],输出最少的小区间数量;若不能覆盖,输出-1。思路:贪心。具体:令begin为当前未被覆盖的区间起点。            贪心策略:选取包含点begin的区间中右端点最大的那个;
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博文更新于 2011.10.15 ·
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贴两个分形图片,暂时离开poj一段时间

因为以前看到过一张自然界中霜花的分形图片,感觉真是太美了,于是自己写个小程序做了两张分形的图片,算是自娱自乐了。最近对在poj上做题好像没那么大的热情了,我想还是跟着兴趣和热情走好,先离开poj一会,去搞点别的我认为吸引我的事情了。
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博文更新于 2011.09.29 ·
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poj 1785 Binary Search Heap Construction( 分治 + RMQ )

题意 : 给出N个形式为s/n的(字符串/数字)对,要求建立一颗Treap思路 : 分治+RMQ(Range maximum Query) ,其中RMQ可以用线段树实现,也可以用Sparse Table实现。线段树的实现很简单,自己画画就出来了。 Sparse T
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博文更新于 2011.09.10 ·
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poj 1230 Pass-Muraille( 贪心 )

题意 :  有一块棋盘式的场地和一个魔术师,场地中有n道墙,魔术师一次最多能穿越k道墙。求移除最少数量的墙,使得魔术师可以在场地的任意一列表演都可以成功。虽然自己感觉出这题应该用贪心来做,并且找到了一个自己看来很正确的贪心思路,也简单的证明了我的贪心策略的正确性,但还是WA了
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博文更新于 2011.08.12 ·
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poj 1228 Grandpa's Estate(凸包)

题意 : 给出凸多边形某些边上的部分点,问根据给出点能否唯一确定一个凸多边形。思路:1. 求出凸包的所有顶点( 即边的交点 )。2. 枚举每一条边,对于一条边检测是否有3个点在其上。#include #include using namespace std;/
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博文更新于 2011.08.10 ·
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poj 1190 生日蛋糕( 深搜+2类重要剪枝总结 )

题意 :  有一个多层蛋糕,已知蛋糕的体积和层数,求该蛋糕的最小表面积(最底层的下表面面积不计入总面积)             题目对每一层的半径和高度都有限制,下层的半径和厚度要大于上层的半径和厚度 Ri > Ri-1, Hi > Hi-1,且半径和厚度均为整数
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博文更新于 2011.08.02 ·
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poj3740 Easy Finding(深搜)

Easy FindingTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 11432 Accepted: 2802DescriptionGiven a M×N matrix A. Aij ∈ {
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博文更新于 2011.07.05 ·
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