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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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HTML5 音视频标签的方法、属性和事件

方法方法描述addTextTrack()为音视频加入一个新的文本轨迹canPlayType()检查指定的音视频格式是否得到支持load()重新加载音视频标签play()播放音视频pause()暂停播放当前的音视频 属性属性描述audioTracks
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博文更新于 2012.03.22 ·
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让qtwebkit使用gstreamer

花了一天事件, 终于编译出了支持gstreamer的qtwebkit, 可以开始html5 的之旅了。 1. 编译libxml2下载libxml2-sources-2.7.6.tar.gz解包后在当前目录下编写如下编译脚本:(当然,不用脚本也行,你可以直接执行)CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc ./configure --build=i686-linux
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博文更新于 2012.01.12 ·
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也来说说全局变量

在一个具有一定规模的软件中,全局变量满天飞的现象绝对不是一个好现象。我们的原则是能不用尽量不要用全局变量,为什么呢,我们就来摆一摆全局变量的优缺点。 优点:1. 地址固定,效率高2. 用起来方便以上两个优点就是单片机,ARM程序,DSP程序普遍使用全局变量的原因。写上面程序的程序员对全局变量情有独钟是不难理解的。 缺点:1. 在程序的全部执行过程中都占用存储
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博文更新于 2011.11.24 ·
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实时嵌入式软件开发的25个常见错误(E文版)

发布资源 2011.11.24 ·
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开源的html5 video player

发布资源 2012.12.18 ·
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什么是H265

H.265是ITU-T VCEG 继H.264之后所制定的新的视频编码标准。H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进。新技术使用先进的技术用以改善码流、编码质量、延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。具体的研究内容包括:提高压缩效率、提高鲁棒性和错误恢复能力、减少实时的时延、减少信道获取时间和随机接入时延、降低复杂度等。H264由于算
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博文更新于 2016.04.28 ·
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通过vnc连接ubutun系统桌面,运行android模拟器颜色错误

这个问题跟android sdk有关, 当前一个work around的方法是在执行vnc4server的时候加上参数。vnc4server -kill :1vnc4server -depth 24 -pixelformat RGB888,接着再连接vnc,跑安卓模拟器就没有问题了。
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博文更新于 2013.06.04 ·
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Qt 中链接Directfb

1. 修改qmake.conf文件, 用如下方法修改:$(call QT_QMAKE_SET,QMAKE_CC,$(TARGET_CC),$(@D))$(call QT_QMAKE_SET,QMAKE_CXX,$(TARGET_CXX),$(@D))$(call QT_QMAKE_SET,QMAKE_LINK,$(TARGET_CXX),$(@D))$(call QT_QM
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博文更新于 2013.03.28 ·
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linux下共享库的一个有用工具objdump

objdump可以用来得到共享库的SONAME,  RPATH, 依赖库等等重要信息,具体用法如下:1. 获取共享库objdump -x libfoo.so | grep NEEDED输出结果如下:  NEEDED               libinit-1.0.so.0  NEEDED               libgui.so  NEEDED
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博文更新于 2013.03.26 ·
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Linux shell那些事儿

1. 判断某个ko是否已经安装,没有安装则安装之if [ 0 -eq `lsmod | grep foo` ]; then   insmod /lib/foo.kofi 2. 判断设备文件是否已经建立, 没有建立,则建之if [ ! -e /dev/foo  ]; thenmknod  /dev/foo c $num 0fi3. 获取eth0的网关I
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博文更新于 2013.03.26 ·
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DirectFB把内容同时输出到主副surface

一直忙项目,很长时间没有更新博客了。近期碰到一个问题, 就是设定了DirectFB的主Surface输出到高清接口,比如HDMI, 而副Surface的内容则要输出到标清接口,比如CVBS。我不想一条语句调用两次,分别向不同的Surface画, 研究了一下, Directfb是可以做到在输出到主Surface的同时,flip一份到副Surface的。具体代码如下:#i
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博文更新于 2013.03.26 ·
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Linux技巧点滴(二)

在特定的文件中查找文本下面的命令是在当前目录及子目录中的cpp文件中查找是否包含文本hello,若存在, 则输出文件名和行号 grep -nr 'hello' --include=*.cpp ./ 判断进程是否已经运行if ps -ef |grep "myprocess" |grep -v "grep"thenecho "running"fi $1 如果
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博文更新于 2012.05.14 ·
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Qt 的启动界面上添加进度条

主要是基于qsplashscreen写一个扩展类,不罗嗦,直接看源码,关键部位有注释。扩展类头文件#ifndef __MYSPLASHSCREEN_H#define __MYSPLASHSCREEN_H#include class MySplashScreen: public QSplashScreen{ Q_OBJECTprivate:
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博文更新于 2012.05.10 ·
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Makefile里调用shell注意点

大家经常编写和使用Makefile, Makefile里面也经常用到shell, 但对其中一些需要注意的地方未必会去留意, 这里列出几个来, 不知是否对大家有用。1. 注意Makefile的变量和shell变量, 看如下示例:   DIRS = src bin lib   all:    @for i in $(DIRS); /     do /         e
原创
博文更新于 2012.04.23 ·
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面向对象设计之依赖倒置原理

依赖倒置原理是罗伯特.C.马丁提出来的,其中心思想如下:高层模块不能依赖低层模块,两者都要依赖抽象。抽象不能依赖具体,具体要依赖抽象。 这个原理倒置了传统的高层模块依赖低层模块的观念,提出了高层或低层模块要依赖抽象,下面我们用一个三层协议栈的例设计子来详细说明下该原理。  分以下三个步骤来说明:初始设计用依赖倒置原理来修改设计依赖倒置的优点 初始设计考察
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博文更新于 2012.03.15 ·
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简单设计KISS(Keep it simple and stupid)

A perfect design is an enemy of a good design.简单设计不是最好的解决方案, 却是最适合我们的。另外,简单设计带来的简洁性,易维护性,可扩展性必定能让我们受益匪浅。记住这句至理名言吧:越简单越不容易出错。 下面的简化手法可能对你的设计有用:尽可能使用固定大小数组  简单, 高效。  动态分配节约的内存空间也不一定有用,
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博文更新于 2012.03.13 ·
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GStreamer良好的开发习惯

1. 为你的管道(pipeline)添加一个GstBus的处理函数: /* watch for messages on the pipeline's bus (note that this will only * work like this when a GLib main loop is running) */ bus = gst_pipeline_get_bus (GST
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博文更新于 2012.03.09 ·
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arm平台交叉编译gstreamer-0.10.36 及相关plugins

glib-2.0要先编译好, 安装到/home/work/gst目录下。关于glib-2.0的交叉编译, 可参考前面博文http://blog.csdn.net/myaccella/article/details/7298014。 gstreamer-0.10.36 的交叉编译配置如下:  CC=arm-none-linux-gcc PKG_CONFIG_PATH=/home/
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博文更新于 2012.03.05 ·
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编译gst-template-master的gst-plugin

自己用gst-template-master 的工具make_element生成了plugins,想编译之,结果运行autogen.sh出现如下错误:configure.ac:29: error: possibly undefined macro: AC_MSG_ERROR      If this token and others are legitimate, please use
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博文更新于 2012.03.02 ·
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gstreamer中用dfbvideosink播放视频文件过程总结

今天终于解决了困扰已久的video播放显示的问题,可以总结一下了。我要做的是用Gstream播放avi等等我们可能需要支持的视频文件,需要用到的plugin除了基本的filesrc,ffmpegcolorspace之外,还另外装了 avidemux,mpegdemux,mpeg2dec等等解码插件,最后播放的就是dfbvideosink.而整个过程是这样的:1,最开始测试用
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博文更新于 2012.03.01 ·
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