langgesanshiyi
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个人简介:想学习3D建模的小可爱可以加我微x: vip452141

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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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3D游戏建模一般需要学多久可以学会上手?

如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:1、一个月基础课学习,提升美术实力。虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的
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博文更新于 2021.11.19 ·
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入行须知:成为次世代游戏建模师必须经历的几个阶段

随着科学技术的高速发展,次世代数字技术越发广泛和深入地介入游戏创作,不断催生出游戏的新形态,拓宽了游戏的表现空间。次世代游戏带来了全新的文化景观,将对传统游戏带来巨大变革,也将改变玩家的审美思维和审美情趣。越来越多的人想要成为次世代游戏设计师。一个游戏的设计需要经历很多环节,要有很多人的配合。一个大型的团队包括主设计师、系统设计师、数值设计师、关卡设计师、剧情设计师、脚本设计师等高端工作人员,都是要掌握过硬的技术。而游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴图(分3D角色和3
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博文更新于 2021.11.04 ·
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初学者,学哪一种3d模型设计软件比较好?

一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍
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博文更新于 2021.10.27 ·
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月薪过万的游戏建模师必备的6个建模技巧

与其反复阅读,不如经常回顾大家记住,对于3Dmax技术性的书籍,绝对不是让你一页一页去看的,像是完成做一样。有一句话说:温故而知新,可以为师矣。学过的知识点,你时常去复习一下,你每天都见到你自然就记住了,而不会像很多人说“学了就忘”你不总去回顾,那能不忘记吗?不如有意识地总结回顾看过的3Dmax书,学过的知识。只需要每晚躺在床上的时候,回想一下今天都学到了什么?今天自己有进步一点点吗?2.多做练习,多建模,从错误中学习一个优秀的3Dmax大神,没有什么聪明人,他们都是一个一个建模积累出来的,对于一个
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博文更新于 2021.10.12 ·
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3D建模一个月的真实收入

做3d建模的工作工资是不是很高啊?一个月真实收入是多少?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的。刚入行的3D建模师薪资普遍达到了7K以上。而能力强的做到5-10年的工作经验,年薪则达到了30万!从大数据来看,将
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博文更新于 2021.10.10 ·
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游戏3D建模师薪资大概是多少?从学历,工作时间,四大层次来看

关于游戏建模师待遇的问题,要分两个层面来看,一个是宏观的层面来看,游戏建模师的平均工资能排到所有 行业的前20名左右吧,做为游戏产业当中非常重要的一个环节,平均工资比其它行业高是非常的正常的。从微观的层面来看,也有有一部分人的工资是很低的,为什么会这样呢?一些只有三脚猫能力的同学,没法做出优质的作品,或者情商很低,在职场当中经常得罪人,尤其是得罪领导,工资不低才怪,当然能力低是大多数人的问题。所以做游戏建模的同学,如果你碰到工资特别低的所谓前辈告诉你游戏建模行业各种负面 ,没必要听,因为每一个行业都有
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博文更新于 2021.10.09 ·
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【职业规划】成为月薪2W的次世代游戏建模师需要做什么?

如何成为月薪2W的次世代游戏建模师?次时代游戏建模拥有很多其他职业无法比拟的闪光点,如果你深处行业内部,不难发现周围有越来越多的人开始学习游戏建模了,建模行业无所谓学历的高与低,这个行业看重的是技术,技术好学历一般照样是大佬。可能有些人在大学期间学习了一些有关3d建模的知识,但是3d建模偏向于实际操作和应用,想要成为一名出色的次世代游戏建模师,你至少需要经历以下三阶段:阶段:1:美术基础和软件基础的学习阶段想成为次世代游戏建模师,倘若没有美术基础和软件基础,困难肯定是有的。所以想要入门,首先就是要掌
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博文更新于 2021.10.07 ·
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游戏3D建模师薪资大概是多少?从学历,工作时间,四大层次来看

关于游戏建模师待遇的问题,要分两个层面来看,一个是宏观的层面来看,游戏建模师的平均工资能排到所有 行业的前20名左右吧,做为游戏产业当中非常重要的一个环节,平均工资比其它行业高是非常的正常的。从微观的层面来看,也有有一部分人的工资是很低的,为什么会这样呢?一些只有三脚猫能力的同学,没法做出优质的作品,或者情商很低,在职场当中经常得罪人,尤其是得罪领导,工资不低才怪,当然能力低是大多数人的问题。所以做游戏建模的同学,如果你碰到工资特别低的所谓前辈告诉你游戏建模行业各种负面 ,没必要听,因为每一个行业都有失
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博文更新于 2021.10.06 ·
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游戏建模:给零基础与想入行3D建模的伙伴一些建议

相信大部分学习游戏建模的同学都是因为对这个行业有兴趣,才会想去学习,当然也有一部分同学是看到行业的前景发展不错想转行的。很多同学在学习的时候都会出现的一个问题,就是感觉怎么学习都做不好,记得软件有太多的命令了,记都记不住,还有一些细节不知道怎么去弄才能做的更好一点,然后就越学越乱,到后面都不知道自己学习到了什么知识,零零散散各种软件知识,导致到最后很多东西都没有搞懂,甚至有些基础知识都不懂。3D建模那么想要入行游戏行业我们应该从何开始呢?首先我们应该了解建模需要用到的软件“ZBrush”“3DMa
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博文更新于 2021.09.29 ·
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3d游戏建模可以自学吗?直到把3D建模学废才知道这些想法害了你

3D建模目前在各个行业中被广泛应用,不仅仅是工业,在游戏、影视行业也是重要的组成。3D模型的制作,都是通过三维建模软件来实现的,而且不同的行业中所需要用到的软件是不同的,那么3D建模自学能学会吗?3D建模不建议自学哈,除非现在上大学,只是学着玩。第一 3D建模靠自学能成功的,是反常。不成功的,是正常。很多打算学习3D建模的同学刚开始学的时候,总是信誓旦旦的说:我要自学,我一定可以自学成功。然后一般半年以后再见,同学3D建模自学的怎么样了啊?基本上大多数同学都会回答:哎,老师别提了,学废了,老不好意思
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博文更新于 2021.09.08 ·
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3D游戏建模师介绍,来看看3D游戏模型师要做哪些事儿吧

现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.3D游戏设计师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这4类,这里我要介绍的是我的职业,游戏设计首先介绍的是建模,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,这里说一句,游戏公司所有的软件都是英文,建议学习从英文软件开始)建模的难度再所有职业中是最高最全面的,从桌
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博文更新于 2021.09.05 ·
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3D建模干货分享:游戏建模的布线!非常重要!!! 建模小能手

一、建模布线规律所以,我们基本上可以参照这样的规律:1、运动幅度大地方线条密集。包括关节部位,表情活跃的肌肉群,密集的线有两个用途:(1)用来表现细节;(2)使伸展更方便;由于眼睛在表情动画中的变化是最丰富的,因此眼眶周围要有足够的伸展线;头盖骨部位不会有肌肉变形和骨骼运动,此处的布线能够定型就可以了;耳朵的形体很复杂,但是它布线的密集只是为了起到增加细节的目的而已。2、运动幅度小的地方线条稀疏,包括头盖骨,部分关节和关节之间的地方。二、布线的准则:动则平均,静则结构伸展空间要求大,变形复杂的
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博文更新于 2021.09.04 ·
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游戏模型师是做什么的?薪资高不高?

游戏建模师是做什么的?最近有很多小伙伴过来咨询游戏制作,虽然对游戏行业非常感兴趣,但是还不明白其中细分的建模师到底都做些什么。今天我就给你说说游戏建模师都具体负责哪些分工。我从最近来咨询的人当中了解到,其实在大多数人的认知里,会把建模师和程序员归到一类。这是为什么呢?首先,这个技术工作都是特别费脑,然后根据项目的要求做事,接着不断地修改,最后还都经常加班。游戏建模师不仅要做模型,还要画贴图。不同项目有不同要求,模型师也许一天都要坐在电脑前不动,画贴图时需要找大量参考资料,因为游戏原画一般不会画的很
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博文更新于 2021.08.27 ·
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游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法

如果你想入行游戏建模,建议你学习次世代建模,而不是传统的手绘建模了。这里先说说为什么我是这么一个建议,接下来在跟你说流程,当然,次世代游戏建模,也是由传统手绘演变而来的。次世代是属于3D建模中的一种,只是因为它是高模,而不是像传统建模,是做低模,再手绘贴图上去。次世代目前来说,因为它更为逼真,效果更好,只是因为现在电子设备的限制还不能完全普及。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果学次世代好,并不是说
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博文更新于 2021.08.23 ·
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新手劝退!为什么学3D建模建议先3dsmax,而不是Maya

现在3D游戏建模,主流的都是次世代建模技术了,所以3Dmax只是其中之一的软件现在的次世代制作流程和软件如下:3Dmax建低模/中模,ZB雕刻高模,3Dmax拓扑低模,3DmaxUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。为什么学3D建模建议先3dsmax,而不是Maya1,maya和3dsmax都是两款非常强大的3d软件。是目前最受欢迎的3d软件之首。2,maya是目前功能相对最完善,最强大的3d软件,功能齐全,不过上手较难,大中企业首选软件。不过学3d,我觉得有必要接触一
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博文更新于 2021.08.20 ·
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3d游戏建模可以自学吗?直到把3D建模学废才知道这些想法害了你

3D建模目前在各个行业中被广泛应用,不仅仅是工业,在游戏、影视行业也是重要的组成。3D模型的制作,都是通过三维建模软件来实现的,而且不同的行业中所需要用到的软件是不同的,那么3D建模自学能学会吗?3D建模不建议自学哈,除非现在上大学,只是学着玩。第一 3D建模靠自学能成功的,是反常。不成功的,是正常。很多打算学习3D建模的同学刚开始学的时候,总是信誓旦旦的说:我要自学,我一定可以自学成功。然后一般半年以后再见,同学3D建模自学的怎么样了啊?基本上大多数同学都会回答:哎,老师别提了,学废了,老不好意思
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博文更新于 2021.08.19 ·
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【初学必备】3d游戏建模入门基础知识

游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。3d游戏建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件不错,小白新手推荐3d coat)2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d
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博文更新于 2021.08.17 ·
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次世代游戏建模制作工作流程

【工具的选择】工欲善其事,必先利其器。作为美工的我们常常接触各式各样的软件,一般我们会用到以下软件:3ds Max、Maya、ZBrush4R6、xNormaldfdrt3、Photoshop CS4。【流程1–构思与原画】首先你要知道你将要做什么模型,想到的最好画下来,如果你有足够的想象力又有空间意识的话你可以直接下手了。【流程2–用3ds Max或Maya制作低模】这一步流程是为用ZBrush 4R6雕刻高模所做的预备工作,如果模型比较简单,比如石头,树干,地面砖等等这类模型可以不用制作低模,可以直
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博文更新于 2021.08.14 ·
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小白学3D建模需要多久?

首先你要了解清楚自己想学的是什么方向,比如:游戏美术建模,室内效果图建模,工业建模,影视建模,建筑建模等等,或者你只是兴趣想要了解一下这个而已,你是为了以后靠这个就业还是单纯为了兴趣爱好。其次,3D建模分为传统的3D手绘建模和次世代建模,3D手绘建模对于美术基础要求会高一些,题主有没有绘画基础呢?次世代建模是目前市场比较火热的技术,更多是用软件去完成模型制作,对于美术基础要求稍微会低一点。当你清楚自己的选择方向后,根据你自己的学习模式和时间可以推断自己大概需要学多久,我是做游戏行业次世代建模的,一般来说的
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博文更新于 2021.08.13 ·
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3D游戏建模行业门槛高吗

其实呢,学3d至于天赋不会有多大区别的,后天的练习努力才是关键的。即使建模行业讲究是技术,学历在一定层次上,也在说明你的学习能力,毕竟对方不了解你嘛,所以一些表面的东西,敲门砖还是重要的。那你说一个初中毕业,高中毕业,展现的作品再怎么牛,别人没看到你的操作,都还会抱着怀疑的态度。3d建模说来不仅仅技术它还包含着造型,彩色,空间感等艺术方面的东西。学3d会让人有时候很兴奋,有时候很恼火,要有耐心跟虚心,3d的门类广泛涉及的行业也较多,要求做3d的要会很多东西,例如:镜头的运动规律,平面方面的,建筑类的,要是
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博文更新于 2021.08.12 ·
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