kw411718198
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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Docker容器课件内容实践

docker容器是一个开源的应用容器引擎,可以供开发者打包应用到一个可移植的容器中,然后发布到安装了docker引擎的服务器上。容器不依赖于任何语言、框架包括系统。准备docker环境安装docker检查内核版本,3.10.0以上均可使用 yum update 确保yum仓库是最新的添加yum 仓库安装Docker启动Docker检查docker 的安装运行第...
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博文更新于 2019.12.16 ·
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模仿Github API编写设计一个博客网站的部分REST API

总览当前版本架构图摘要表示详细表示HTTP动词用户认证时区明确提供带有时区信息的ISO 8601时间戳使用用户的最后一个已知时区默认为UTC,没有其他时区信息当前版本默认情况下,所有的https://api.blog.com接受v1版本的REST API请求。Accept:application/vnd.blog.v1+json架构图所有的API访问都是通过HTTPS进行的,并且可以通...
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博文更新于 2019.11.22 ·
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写一个简单web程序

概述开发简单 web 服务程序 cloudgo,了解 web 服务器工作原理。任务目标熟悉 go 服务器工作原理基于现有 web 库,编写一个简单 web 应用类似 cloudgo。使用 curl 工具访问 web程序对 web 执行压力测试相关知识课件基本要求编程 web 服务程序 类似 cloudgo 应用。- 要求有详细的注释- 是否使用框架、选哪个框架自己...
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博文更新于 2019.11.12 ·
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CLI 命令行实用程序开发实战 - Agenda

项目简介agende项目是一个CLI程序,可以进行用户管理,会议管理等遍历操作。按照本次作业的要求,实现其中的两条指令——register和log in。开发环境Centos 7go 1.11.5 linux/amd64实现过程安装cobra首先使用命令安装sys和text项目: git clone https://github,com/golang/text git c...
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博文更新于 2019.10.24 ·
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construct2第二次制作游戏

在上次体验过construct2在制作游戏的便利之后,想体验一下其他风格的html5游戏制作。 挺喜欢小时候玩过的马里奥的游戏,无论是任务卡通的创意,还是操作易上手的简单,都是该游戏成为经典的强大理由。模仿该游戏的创意,我也制作了一款类似的。 熟悉的初始基础操作: 选定基础设定后,进行游戏主人公的设定,找来一个活力满满的小豆子,站在台阶上作为开始! 卡通系的蜗牛,踩着就变得不好了
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博文更新于 2019.09.01 ·
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我与construct 2的第一次邂逅

很眼羡那些能够在电脑上制作出光怪陆离的游戏的大佬,这次初尝construct 2,虽然做的游戏十分简单,但是也足足过了一次我的制作游戏的瘾。  construct 2应该算是对我这种对编程一窍不通的人的福音,软件本身好操作、易上手,操作流程也极为简化,最大程度地方便了游戏的制作。下好与官网版本不同的construct 2后,兴致勃勃地赶紧上手。   本来想做一张拥有卡通情怀的背景图,可是我的
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博文更新于 2019.09.01 ·
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“第二盖茨”

2003年秋,哈佛大学。 恃才放旷的天才学生被女友甩掉,愤怒之际,他利用黑客手段入侵了学校的系统,盗取了校内所有漂亮女生的资料,并制作名为“Facemash”的网站供同学们对辣妹评分。他的举动引起了轰动,一度致令哈佛服务器几近崩溃。基于此次经验,他建立了日后名声大噪的“Facebook”。   人世间的许多事起源于最初的玩意萌生,可是只有少数人能做到自己构想的天方夜谭。   那一年,校
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博文更新于 2019.09.01 ·
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IT领域的奇葩解读——反摩尔定律

同样的一件事物,观察的角度不同,会折射出不同的论点。同样,反过来看摩尔定律,也会收到不同的成效。   Google的前CEO埃里克·施密特曾提出:如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。!   该定律由于对摩尔定律重新而贴切的解读,以回转迂回的方式,鲜明指出了IT行业的沉浮规律,成为了IT界三大定律之一的反摩尔定律。   一方
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博文更新于 2019.09.01 ·
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色彩表示与编码

计算机上的色彩表示纷呈多样,如果用一些笼统的手段来表示,不仅会使过程繁琐,并且还会有其他的一些误会。这样的情况下,许多色彩表示与编码模式应运而生。   1.Hex code的格式为#+六位数字/字母,如纯蓝色是#0000FF。下面的两张图详细具体的展示了这种表示的各种色彩对应。   2.三原色的存在使得所有的颜色都可以表示成一定比例的三种色彩的混合——RGB模式中,R代表红,G代表绿,B
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博文更新于 2019.09.01 ·
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电路学习与设计

1.非门电路 真值表: input output 1 0 0 12.验证A(B+C)=AB+AC 真值表: A B C A(B+C) AB+AC 0 0 0 0 0 0 0 1
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博文更新于 2019.09.01 ·
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“自顶向下,逐步求精“的方法简介

“自顶向下,逐步求精”的方法思路代表了生活中大多数事情的处理方法,它的奥妙之处在于将繁杂棘手的事务进行分解,逐部列条,化为最简易单调的子任务然后进行求解。   如图即是一个很典型的逐步分解的问题模型:   对于一件既定的事务,先进行总体性的了解即定出整个处理的整体纲要,避免在处理时过于重视细节而忽略总体的效果影响;之后及时对总纲的各部分进行细化,
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博文更新于 2019.09.01 ·
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人工智能与伦理学

2017年1月,美国加州,“阿西洛马会议”上,包括844名人工智能和机器人领域的专家联合签署了称之为“阿西洛马人工智能原则”(Asilomar AI Principles),以一种对人类的关怀与关注AI前途的胸襟,呼吁全世界的人工领域工作遵守共同的原则,合力保障人类未来的利益和安全。              纵观AI六十多年的发展历程,指数增长速度的体现是愈演愈烈。先不说谷歌(Google)旗
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博文更新于 2019.09.01 ·
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“后起之秀”——Kotlin

转瞬之间,2017年已进入为期不足一月的倒计时模式。在编程语言界中,问鼎2017年度滨城语言的,有人说是杀入中国高考科目的Python,有人说是老牌常青藤Java,有人说是稳如磐石的古老语言C语言,但也有人说是今年刚被Google拥抱的Kotlin。   Kotlin是一个基于JVM的新的编程语言,由JetBrains开发,它可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有J
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博文更新于 2019.09.01 ·
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IT与风险投资

风险投资,简称是VC,顾名思义是指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是指以高新技术为基础,生产与经营技术密集型产品的投资。根据美国全美风险投资协会的定义,风险投资是由职业金融家投入到新兴的、迅速发展的、具有巨大竞争潜力的企业中一种权益资本。  而作为在市场投资中最具有活力的、风险度最大而受益也最颇丰的IT行业,大多数人对其趋之若鹜的势头可想而知。           有关数据显示
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博文更新于 2019.09.01 ·
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字符游戏贪吃蛇

贪吃蛇是一个简单而又考验程序员基础编程能力的小游戏,正好本次课堂有要求,那我也展现一下自己简陋的思维能力。 首先是一大段丑陋的代码: 初看贪吃蛇,可能会迷惑于蛇复杂的位移。而将蛇的位移及形体进行数字化——即设计为不同的坐标呈现之后,就会在脑海中形成大致的思路。将地图边框设定为12*12的方框,然后每次接受到“A”“S”“D”“W”的指令之后,在相应的坐标之上进行合适的加减(例如左-1右+1
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博文更新于 2019.09.01 ·
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纳兰传奇人生里的情深意短

乌衣公子惆怅客,纳兰心事几人知? 时光的潮水磕磕绊绊,梳洗了华年,浩荡了岁月,留下纳兰人生中几曲清词,几杯清酒,还有几段情深意短。 文史记载,纳兰一生主要有三段感情:表妹、卢氏以及名妓沈宛。  表妹是纳兰打小就在一起的青梅竹马,两小无猜,童真无邪,很小就在彼此心中埋下了对对方的依赖,仿佛一切不约而同,一天天,一月月,一年年走过,两个人从未想过会分开,日子仿佛是沾了蜜的糖,温馨而充实。
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介绍贪吃蛇的算法云云

继上次贪吃蛇进行了简单的方向移动后,还要在里面掺入一些动态化的元素,即判断金币的动态,钱的出现等功能。 代码如下:#include #include #include #include //#include #include #include #include void show();void move();void turn();void check();void
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