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Hadoop环境搭建教程

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Hadoop环境搭建教程
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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游戏建模学习Zbrush究竟是个什么软件?带你看看ZB的世界

ZBrush软件目前是建模师,最依赖的软件之一ZBrush是目前最先进3D雕刻程序ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。ZBrush的雕刻工具具有广泛的创作自由。美工不仅可以使用ZBrush创建更加有机和详细的模型,而且与使用Maya或3ds Max等其他程序相比,他们通常可以更快地到达想要的效果。ZBrush由Pixologic开发,最早于1999
原创
博文更新于 2021.11.25 ·
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什么3D建模软件适合初学者使用?

适合初学者使用的3D建模软件有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛。1、3dmax:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。2、Autodesk Maya:集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、
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博文更新于 2021.10.27 ·
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学3DMAX主要就业方向是什么?

学习3dmax的关键点,学习设计,软件是必不可少的辅助东西。学习室内设计,我们必须熟练使用和操作3dmax。如果我们想学好设计,我们必须熟练掌握软件,使用它,并连接我们自己的思想和软件,以便设计一个完整的工作。如果要学习3Dmax,那么3Dmax的内容是什么?1、培养立体空间人才,熟练掌握视图、坐标和物体的方位关系。它即将能够确定物体的空间方向,并根据需要控制物体的方向。这是最基本的掌握内容。如果你抓不好,下面的一切都会受到影响。2、基本操作说明:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、查看事物,这
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博文更新于 2021.10.24 ·
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3d手绘和次世代哪个更吃香?

从2018年开始很多游戏公司3D手绘都在转型次世代,随着现在技术的发展和市场的需求,次世代只会越来越香~~游戏美术人员需求量:次世代场景>次世代角色>3D动作,原画,关卡,特效>UI。按照大环境发展来说,初级的3D手绘和次世代,刚入行的话,薪资基本是一样的。只有高级的3D手绘会比初级的次世代薪资高的。次世代是属于3D建模中的一种,只是因为它是高模,而不是像传统建模,是做低模,再手绘贴图上去。次世代目前来说,因为它更为逼真,效果更好,只是因为现在电子设备的限制还不能完全普及。学次
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博文更新于 2021.10.23 ·
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让3D建模新手快速入门Zbrush的16个技巧

刚接触ZBrush软件的朋友,总会在实践中遇到这样或那样的问题,本文将对ZBrush常见问题(十六个)做一个总结,以便新手朋友能快速入门。1、 介ZBrush保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。2、 物体的变换创建物体后按“T”进入编辑模式;旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度;平移视图:Alt+LMB;缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键;Alt+click:物体适中;移动W:空白处拖动鼠标——在垂直
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博文更新于 2021.10.14 ·
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次世代游戏建模想要做到月薪2W+到底有多难?!

关于3D游戏美术的制作,集合了多位3D模型师的经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义的文章。不管是对于刚入行的3D建模新人,还是已经积累一定行业经验的建模师们,这篇文章在某种程度上都具有一定的参考价值。以次世代角色模型制作为例,整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、高模阶段、低模阶段和贴图。原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画。拿到原画,确定任务目标1:全方位观察原画设定,形体感觉,角色气质,制作风格。2:整理原画细节量
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博文更新于 2021.10.12 ·
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有哪些知识是学习3D场景建模必备的?

场景建模的知识点视角范围:视角范围是玩家在游戏中所能看到的游戏场景的范围,视角是随着玩家的移动不停变换的,基于这点才有了场景分块的必要性。场景分块:在游戏中不管你的视角在哪个位置,可能你的视角方向上只能看到几百个面的模型。如果将整个场景一起导出,游戏中会把整个场景的模型一起渲染。场景中模型的数量不宜很多,过多的模型会严重影响游戏的效率及运行速度。整体建模场景优化是以分割成一块块的近似正方型的区域来导出的。光照图:给场景中的建筑及路面覆盖一层光照图。光照图的大小对场景中阴影部分的清晰程度以及整体场景
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博文更新于 2021.10.10 ·
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【建模软件】学习游戏建模须知,ZBrush快捷键大全

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。建模设计师可以通过手写板或者鼠标来控制zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。细腻的笔刷可以轻
原创
博文更新于 2021.10.09 ·
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游戏建模入行的标准是什么?作品要达到什么水准?

想入行最直接的方式就是投递简历,一般都会先要你做测试,测试结果出来后就能更了解应聘公司想要的风格,很多游戏公司一般都会招有经验的,当然最终还是看作品。入行没有什么具体的标准,毕竟每家游戏公司的门槛和职位要求都不相同,但是你求职作品好坏大家还是一眼能看出来的,能不能达到他们的要求也是一眼就看出来了。所以我建议大家不如放出自己的作品,让大家看看哪里好哪里不足,会比你这样问更直观。1.你用你的作品直接投游戏公司简历。以现在建模项目上的高要求来看,没有经过培训的新手基本95%都会被拒绝,这个时候你就可以
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博文更新于 2021.10.09 ·
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转行3D建模学历和基础是不是必需品?千万不要被蒙蔽了!

这两年游戏、影视的发展如火如荼,很多少小伙伴来咨询我,想入行3D建模行业,自己却又没有学历,专业基础,不知道能不能学会。我自己就是转行0基础开始学习3D游戏建模,目前已经从业7年,每个月进2W+是小意思,加上外包私活也有万把块。接下来大家注意听方法!学历不高现在很多用人单位在招人时都有对人员文凭的要求,可能就因为文凭不够,而得不到面试机会。其实在这个能力致胜、建模行业人行稀缺的年代,很多用人单位会更注重技能力以及有参加过项目经历。空有一纸学历,没项目经历、没技能、简历一片空白,用人单位还是会选择一个
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博文更新于 2021.10.06 ·
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【技术分享】游戏场景模型制作技巧

模型贴图模型的线框细节实现真实外观的关键在于好的研究以及参考资料。在研究上投入的时间越多,在制作阶段和整个过程中花费的时间就越少,我相信你最终会得到更好的更一致的结果。当然,你也不可能计划出项目中每一个微小部分而且随着发展会不断变化和演变,如果引导正确,它可能会比最初计划的更好。每天,当我完成工作之后,我都会做一个快速渲染,并将其放在Photoshop中然后开始绘制一些细节,添加注释、图像、改进的思路,然后把它作为第二天的起点,这对我帮助很大。除此之外,正如我之前提到的那样,试着思考事物是如何制
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博文更新于 2021.09.24 ·
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分享零基础学习游戏模型的方法

对大多数想要学习游戏建模的学习者来说学什么比较好呢,低模,高模制作,贴图材质,动作特效。毕竟有很多人学的不是那么快,建模实质就是熟能生巧,做的东西多了,遇到的问题多了,解决之后矩会学到更多。今天就跟大家聊聊目前大多数新手遇到建模方面的问题。1:工具使用不够熟练很多学员和初学者问我的问题,60%以上是关于基础操作方面。像是什么工具没用过,什么快捷键不知道之类的,这个问题其实解决方法很简单,就是多做,多问,多记。模型做多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,遇到不懂的可以请问人,但是问一遍之后一定要记住,.
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博文更新于 2021.09.08 ·
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转行学游戏建模可行吗?

目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等.现在介绍一下建模软件次世代是3dsmax,maya,zbrush的总称。3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的
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博文更新于 2021.09.05 ·
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学3D游戏建模用什么软件好?尤其是人物角色建模

一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,
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博文更新于 2021.09.04 ·
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想学游戏建模现在需要准备哪些?

首先看你想走哪个方向吧,也不知道你有没有了解过游戏建模,角色和场景,还有次世代,都是比较热门的方向,建议你能多学就多学一些,以后跟团队做项目能多参与进去1.游戏角色建模是指3dmax游戏角色建模师根据游戏原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型先给大家举个例子,当下最热门的几款端游,绝地求生,英雄联盟,DOTA2,还有不计其数的单价3A大作。这些游戏以独特的玩法模式吸引了大量玩家,迅速在国内走红,国内大型游戏公司相继模仿。其中作为国内最大的游戏商腾讯接连上线了两款吃鸡游戏,和一款
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博文更新于 2021.09.02 ·
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游戏模型制作流程,你知道吗?

很多人都想要进入游戏这个行业,学习建模是不可避免的。建模可以说是一个进入行业的敲门砖,学会建模才能立足于行业,当然光会建模在公司同样也是无法生存的。一、学习游戏模型的方法一种是跟着前辈老师学,有人教导,方向正确不会出现偏差,但是需要支付一定费用,毕竟技术不是免费的。另一种则是自学,自己网上找教程,通过反复观看练习来掌握,这种方法对于自制力的要求比较高,需要坚持,同时还要确保自己不被网络上大神的高端技术吸引,从而舍本逐末,基础没有打牢。且没有从业前辈指点,做出来的东西是很难规范达到公司要求的。教程看的
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博文更新于 2021.08.30 ·
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为什么学习游戏建模那么难,软件要学习那么多?

3Dmax:一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。MAYA:世界顶级的三维动画软件,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。ZBrush:一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。C4D:一款3D绘图软件,前身为FastRay,以其运算速度高和渲染插件强著称。包含..
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博文更新于 2021.08.28 ·
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学习游戏建模可以干什么?为什么学习游戏建模?

很多人一听到游戏建模就会联想到做游戏肯定不是什么正经工作,还不如去考公务员,工作稳定…随着现在科技的不断发展和进步,越来越多的3D作品不断的展示在我们面前,比如电影《超凡蜘蛛侠2》《阿凡达》《地心引力》等。3D建模不仅可以用做游戏还可以做影视、工业、手办、艺术品等,未来还可能运用的地方更多。之前互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络讯息、虚拟社区、网络游戏、电商、远程教育等。甚至对于旅游业,3D互联网
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博文更新于 2021.08.27 ·
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3D建模听说很累是真的么,就业前景到底怎么样?

如果你真的准备好了踏入这一行,一定要做好准备,选好自己感兴趣的方向,不管是学习软件还是专业的课程都是一个比较艰难的过程,不过你的能力越强,踏入职场后得到的回馈也就越多。接下来谈谈3D建模这个行业的就业前景怎么样?现在3D技术发展很不错,越来越多的行业都用到了3D建模,例如游戏设计、室内设计、影视设计、建筑设计等,所以3D建模总体的就业前景还是很不错的,不过也要提醒各位选择进入这个行业时,看自己是想往哪个方向走。像我是因为爱打游戏,当时打游戏时嫌弃游戏角色太丑,就想着自己不能设计出来么,后来也是这个兴趣
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博文更新于 2021.08.21 ·
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【小白福利】3D建模学习流程,从选择→流程→方法→实操,太完整了!

很多小伙伴,特别是男性伙伴,相信自己如果玩游戏的话,肯定对这个行业很感兴趣,动了想要学的心思,第一步绝对是在网上搜集各种各样的3D建模的资料(至少80%,我就是)。此时此刻就会遇到很严重的问题,网上搜集的各种资料,整理半天之后,书籍、资料包、教学视频应有尽有,搞得自己好像资料小贩……也因为这些资料差点直接放弃3D建模,幸好没有。如果你现在对3D建模刚兴趣,可以直接来我这里领全套资料,3D建模软件安装包+入门基础资料+视频教程,花了大的力气整理好的,网上的那些五花八门的资料,等入门之后再去淘。拿到资料之
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博文更新于 2021.08.20 ·
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