jamesjun
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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ajax dwr+spring整合

发布资源 2008.03.20 ·
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Adobe Stratus 与 php + Mysql 实现p2p的语音视频聊天

发布资源 2010.03.30 ·
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Adobe Stratus P2p Demo

发布资源 2010.03.30 ·
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phpMyAdmin-2.11.9.2

发布资源 2008.10.11 ·
application/x-gzip

SmartFoxServer学习总结

 SmartFoxServer学习总结来至:http://cid-1bbf1b9c0aef5722.spaces.live.com/blog/cns!1BBF1B9C0AEF5722!169.trak 我现在对此的认识:一、要安装pro类型版本,此类型版本支持的功能较多,我安装的是SmartFoxServerPRO_1.6.2二、需要java虚拟机支持,最好安装jre-6u7-
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博文更新于 2021.04.21 ·
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AS3 与 服务器 64位 int 交互

在开发中,由于使用的ID需要用到64位uint ,但是as3 最大的number也只支持到53位,这个数值也足以满足双方需求,故而双方用64为uint传输(8字节),数值上限53位。其思想也比较简单,打包时将number类型值拆分成2个uint往ByteArray里写。解包时也按2个uint方式读取,再做个移位就搞定了。双方传输都采用大端方式编码。public function TestD
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博文更新于 2012.06.21 ·
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网络游戏同步法则

from:http://www.cppblog.com/keigoliye/archive/2009/09/12/95986.aspx        网路的硬件也有限,而人的创造也无限,在公网平均130ms的Latency下,是不存在“完全的”的同步情况。如何通过消除/隐藏延时,将用户带入快速的交互式实时游戏中,体验完美的互动娱乐呢?以下六点,将助你分清楚哪些我们可以努力,哪些我们不值得努
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博文更新于 2012.04.11 ·
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Erlang OTP之terminate 深入分析

转载:庆亮的博客-webgame架构一、terminate简述及问题产生 terminate是gen_server的一个回调函数,如果一个gen_server进程设置了trap_exit为true(process_flag(trap_exit, true)),则在该进程结束时会自动调用terminate。利用这个功能,我们可以在进程退出时进行一些善后工作,例如持久化数据、清理等等。
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博文更新于 2012.01.11 ·
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List of 31 Flex APIs, Libraries, Components and Tools

 List of 31 Flex APIs, Libraries, Components and Toolsfrom:http://seantheflexguy.com/blog/2007/08/21/list-of-31-flex-<span class="t_tag" onclick="function onclick(){function onclick(){tags
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博文更新于 2009.04.02 ·
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AS3常用代码整理及细节优化注意

AS3常用代码整理
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博文更新于 2010.06.17 ·
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加载SWF中定义的类

加载SWF中定义的类
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博文更新于 2010.06.13 ·
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as3加密入门-3降低反编译代码可读性的代码书写习惯

降低反编译代码可读性的代码书写习惯
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博文更新于 2010.06.17 ·
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A* 算法详解

A* 算法详解        来源 http://bbs.mhhf.net/showtopic.aspx?topicid=360790&onlyauthor=1虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说, A* 算法还是很复杂的。 搜索区域(The Search Area) 我们假设某人要从 A 点移动到 B 点,但是这两点之间被一堵墙隔开。如图 1 ,绿
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博文更新于 2010.05.26 ·
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Subversion之路---实现精细的目录访问权限控制

Subversion之路-----实现精细的目录访问权限控制原文:http://swjr.blog.com.cn/archives/2006/TheRoadToSubversion1authz.shtml目 录1   前言1.1   Subversion 权限简介 1.2   其他信息 2   致谢 3   实战3.1   背景假设 3.2   使用 svnse
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博文更新于 2009.04.15 ·
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Struts2 Spring2 整合

Struts2  Spring2  整合      要实现与Struts与Spring的集成有如下几步 1.    将struts2-spring-plugin-2.0.8.jar文件包含到我们的应用中,放到WEB-INF/lib目录下面即可. 2.配置Spring监听器.将下面一段话插入到web.xml文件中,同时将spring.jar文件放到WEB-INF/lib目录下面。
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博文更新于 2008.04.17 ·
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Away3d学习笔记1-三维世界的四个基本构件

flash 3d,没近距离接触她之前我感觉她特神秘、特深奥;加之flash3d 引擎国外独大的局势,中文资料少之又少,flash3d对于国内用户来说,她真的很不平易近人!直至硬着头皮啃英文资料开始学习away3D(有很多主流flash3d引擎,如pvd3d、away3d、sandy。。但网上传away3d架构清晰,易学。所以我选她)。原来只要懂得as3,用away3D做三维东东并没有想象中的复杂。
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博文更新于 2010.03.19 ·
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PHP获取邮箱联系人列表

发布资源 2008.10.21 ·
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red5项目示例,简单配置使用RED5入门

发布资源 2010.03.26 ·
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subeclipse插件的使用

发布资源 2008.10.19 ·
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navicat8lite_mysql_cs_lemao.rar数据库图形化工具

发布资源 2009.01.09 ·
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