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个人简介:希望我的博客,能帮上你解决学习中工作中所遇到的问题

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希望我的博客,能帮上你解决学习中工作中所遇到的问题

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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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QT 实现QLineEdit输入的时候自动补全功能(附完整源代码)

QT 实现QLineEdit输入的时候自动补全功能(附完整源代码)
原创
博文更新于 2025.09.05 ·
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QT 实现实现动态画折线图(附完整源代码)

本文介绍了使用Qt框架(Qt 5/6)实现动态折线图的方法。通过QWidget+QPainter自绘方式,实现了动态添加数据点(模拟实时数据)和图表自动刷新的功能。文章提供了完整的代码实现,包括main.cpp、dynamiclinechart.h和dynamiclinechart.cpp三个核心文件,演示了如何绘制坐标轴、折线以及处理动态数据更新。该方法使用QTimer定时刷新,通过QVector存储数据点,并实现滑动窗口效果。文中还说明了如何将模拟的正弦波数据替换为实际数据源,适用于需要实时展示动态数据
原创
博文更新于 2025.08.06 ·
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C语言实现带通滤波器的DSP(附完整源码)

本文介绍了用C语言实现IIR二阶带通滤波器的数字信号处理方法。主要内容包括:1) 使用Biquad结构设计巴特沃斯滤波器,给出了系数计算公式和归一化处理;2) 详细说明了滤波运算过程及状态更新方法;3) 提供了完整的可编译代码示例,包含参数设置、测试信号生成和滤波处理;4) 说明了如何根据带宽要求计算Q值。该实现适用于音频处理等场景,可通过修改截止频率和采样率参数适应不同需求。文章还简要比较了IIR与FIR滤波器的实现差异,为DSP领域开发者提供了实用的参考方案。
原创
博文更新于 2025.07.15 ·
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C语言实现sqrt函数的三种方法(附完整源码)

本文介绍了C语言实现平方根函数的三种方法:牛顿迭代法通过迭代公式逼近精确解;二分法利用区间不断缩小范围;标准库函数直接调用math.h中的sqrt。每种方法都提供了完整代码实现,包括错误处理(负数输入)和精度控制(1e-8)。文章还展示了整合三种方法的测试程序,适合面试准备和学习数值计算。牛顿迭代法和二分法是常见面试考点,而直接调用库函数是最简便的实现方式。所有代码可直接运行测试。
原创
博文更新于 2025.07.15 ·
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C语言实现状态机的三种方法(附完整源码)

本文介绍了C语言实现状态机的三种方法:1)switch-case方法,通过分支语句实现状态转换,适合简单场景;2)状态转移表法,使用二维数组定义状态转换规则,便于维护复杂状态机;3)函数指针映射法,将状态封装为独立函数,实现面向对象风格。每种方法都提供了完整代码示例,展示了从状态定义到转换处理的具体实现。根据状态机复杂度可选择不同方案,switch-case适合简单逻辑,转移表适合中等复杂度,函数指针法则适用于需要封装状态行为的场景。
原创
博文更新于 2025.07.15 ·
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JavaScript语言实现一个完整的Promise(附完整源码)

本文实现了一个符合Promise/A+规范的简化版Promise类,包含核心功能和常用静态方法。主要特点包括:1) 三种状态管理(PENDING/FULFILLED/REJECTED);2) 支持异步执行和回调队列;3) 实现then方法的链式调用;4) 包含resolvePromise处理逻辑避免循环引用;5) 提供catch、finally方法;6) 实现静态方法resolve/reject/all/race。代码通过setTimeout确保异步执行,并处理了值穿透、异常捕获等边界情况。该实现可作为理解
原创
博文更新于 2025.07.15 ·
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go语言实现原子操作实例(附完整源码)

本文介绍了Go语言中sync/atomic包的原子操作使用,通过一个并发累加计数器的实例演示了原子操作的应用。示例中启动10个goroutine对计数器执行1000次原子加1操作,最终确保结果正确为10000。文章还列举了其他常用原子操作函数如Add、Load、Store和CAS等,并指出原子操作适用于简单数值类型的并发场景,复合类型操作建议使用sync.Mutex。该技术可有效解决并发编程中的竞态问题。
原创
博文更新于 2025.07.15 ·
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go语言实现raft协议(附完整源码)

本文介绍了一个简化版的Raft协议Go语言实现,主要关注Leader选举和心跳机制。代码实现包括Raft节点结构、三种状态(Follower/Candidate/Leader)转换、随机选举超时和心跳检测等核心功能。通过Go通道模拟RPC通信,节点可以发起投票请求、处理心跳消息并完成Leader选举。测试代码创建了5个节点的集群,运行后会随机选出Leader。该实现未包含持久化、日志压缩等生产级特性,仅用于学习Raft基本原理,可作为理解分布式一致性算法的入门示例。
原创
博文更新于 2025.07.15 ·
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go语言实现大文件读取(附完整源码)

本文介绍了两种使用Go语言高效读取大文件的方法。第一种是按行读取,适合处理文本文件,通过bufio.Scanner逐行扫描;第二种是分块读取,适合二进制文件或高性能场景,通过固定大小的缓冲区读取4MB数据块。两种方式都能避免一次性加载整个文件到内存,适合处理GB~TB级别的大文件,并提供了完整的示例代码和性能统计。最后对比了两种方法的适用场景,强调内存可控性对大文件处理的重要性。
原创
博文更新于 2025.07.15 ·
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go语言使用切片实现环形队列--支持多协程(附完整源码)

go语言使用切片实现环形队列--支持多协程(附完整源码)
原创
博文更新于 2025.07.15 ·
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go语言实现simHash算法文本查重 (附完整源码)

本文介绍了一个用Go语言实现的SimHash算法用于文本查重的示例。代码包含三个核心部分:1)基于正则的简单分词功能,2)SimHash签名计算(使用MD5哈希生成64位特征向量),3)通过汉明距离比较文档相似度。示例展示了如何计算三段中文文本的SimHash值并比较其汉明距离,距离≤3-5可认为文本相似。文章指出该算法适用于大文本查重,建议对中文分词可优化使用专业分词库,并可根据需求调整汉明距离阈值或引入TF-IDF加权。代码提供了完整的实现,包括分词、哈希计算和相似度比对功能。
原创
博文更新于 2025.06.26 ·
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go语言实现平滑重启 (附完整源码)

Go语言实现平滑重启(Graceful Restart)的核心是使用文件描述符继承技术。父进程监听端口,重启时启动子进程并传递监听socket,子进程接管后父进程优雅关闭。示例代码展示了基于net/http包实现的HTTP服务器方案,通过SIGUSR2信号触发重启,SIGTERM/SIGINT优雅退出。该方案完全使用标准库实现,适用于Unix平台的HTTP/TCP服务,能实现服务不停机升级。测试时可通过kill命令发送USR2信号触发重启,观察PID变化确认服务已平滑切换。Windows平台因不支持fd继承
原创
博文更新于 2025.06.26 ·
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go语言实现数据库的批量更新 (附完整源码)

本文介绍了使用Go语言实现数据库批量更新的方法,主要针对MySQL数据库并通过CASE WHEN语句实现高效更新。文章提供了完整的代码示例,包括建立数据库连接、准备数据、构建批量更新SQL语句(使用CASE WHEN语法)和执行更新操作。该方法通过一条SQL语句更新多条记录,比逐条执行更高效。注意事项包括:替换实际数据库连接信息、确保表结构已创建、安装MySQL驱动等。该方案适用于需要更新不同字段值的批量操作,可显著提高性能。
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博文更新于 2025.06.26 ·
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go语言实现yaml文件节点动态解析 (附完整源码)

本文介绍了在Go语言中使用gopkg.in/yaml.v3包动态解析YAML文件的方法。通过yaml.Node结构递归遍历YAML层级,支持解析对象、数组和基础类型节点,不依赖预定义结构体。文章提供了完整示例代码,包括读取YAML文件、节点遍历函数和路径输出,适用于配置探查和通用YAML处理场景。该方法可灵活扩展,如将路径和值保存到map等数据结构中,适合需要动态解析任意YAML结构的应用场景。
原创
博文更新于 2025.06.26 ·
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go语言实现实时聊天系统 (附完整源码)

本文介绍了使用Go语言实现的简易实时聊天系统。服务端基于gorilla/websocket库,实现WebSocket连接管理、消息广播功能;前端采用HTML+JS,提供简单的聊天界面。系统支持多客户端实时通信,用户可输入用户名和消息进行交互。文章提供了完整的代码实现,包括服务端消息处理逻辑和前端WebSocket连接代码,并说明了如何运行该系统。该实现适合学习WebSocket通信原理或小范围局域网使用,但未包含生产环境所需的安全和稳定性功能。
原创
博文更新于 2025.06.26 ·
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go语言实现一个人员管理系统案例 (附完整源码)

本文介绍了一个用Go语言实现的简单人员管理系统。系统采用控制台交互方式,实现了人员信息的增删改查功能,包括添加人员、查询所有人员、按ID查询、修改信息和删除人员。代码使用结构体存储人员信息,包含ID、姓名、年龄和联系方式等字段,并通过全局slice进行管理。程序提供了清晰的主菜单界面和输入提示,适合Go语言初学者理解项目开发流程。文章还包含完整的源码和使用说明,并建议可以进一步扩展持久化存储等功能。该系统代码结构清晰,易于理解和扩展。
原创
博文更新于 2025.06.26 ·
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go语言实现本地文件及目录监控(附完整源码)

这篇文章介绍了如何使用Go语言的fsnotify库实现本地文件和目录监控功能。程序能够递归监控指定目录及其子目录,实时检测文件的创建、修改、删除和重命名操作,并将变动信息输出到终端。文章包含完整的源码实现,详细说明了如何递归添加监控、处理文件系统事件以及运行程序的方法。同时提供了使用说明,包括依赖安装和运行示例(如监控/tmp/test目录)。最后指出该方案具有跨平台支持(Linux/macOS/Windows),并建议在生产环境中需要完善错误处理等额外功能。
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博文更新于 2025.06.26 ·
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go语言实现aes_cbc_pkcs5padding_base64_utf8 加密解密 (附完整源码)

本文提供了一个完整的Go语言实现AES-CBC加密解密的解决方案,支持PKCS5填充和Base64编码。代码包含加密函数AesCBCPKCS5EncryptBase64和解密函数AesCBCPKCS5DecryptBase64,能够处理UTF-8字符串。实现要点包括:使用标准库的PKCS7Padding(兼容PKCS5)、16/24/32字节的密钥长度、16字节IV、以及严格的错误检查。测试代码演示了完整的加密解密流程,并提醒开发者在实际应用中应安全生成密钥和IV。该实现可直接用于需要AES-CBC加密的项
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博文更新于 2025.06.26 ·
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go语言实现base62编码 (附完整源码)

该博文为原创文章,未经博主同意不得转载。本文章博客地址:https://cplusplus.blog.csdn.net/article/details/148434100。你可以根据需要自由修改 base62Charset 的顺序,但编码和解码时要保持一致。上述实现利用 math/big 支持任意长度字节切片的编码和解码。Base62 编码通常用于短链接、唯一标识等场景。
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博文更新于 2025.06.04 ·
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go语言实现三重DES加密算法 (附完整源码)

下面是一个用Go语言实现三重DES(Triple DES, 3DES)加解密的完整示例代码。Go标准库crypto/des和crypto/cipher已经提供了3DES相关的支持。本示例采用CBC模式,并使用PKCS5Padding填充。
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博文更新于 2025.06.04 ·
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