hero_wqb
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个人简介:既然选择了远方,便只顾风雨兼程。

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既然选择了远方,便只顾风雨兼程。
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    2018年
  • 24篇
    2017年
  • 38篇
    2016年
  • 18篇
    2015年
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  • iOS Objective-C技术分享
    83篇
  • iOS 性能优化
    3篇
  • iOS Swift技术分享
    1篇
  • iOS 安全策略
    1篇

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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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CocoaPods的安装和使用 —— HERO博客

简述CocoaPods的安装和使用。
原创
博文更新于 2021.07.14 ·
782 阅读 ·
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iOS AppDelegate方法梳理,监听进程在后台、被杀死事件 —— HERO博客

AppDelegate中一些常用方法:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ NSLog(@"启动程序,didFinishLaunchingWithOptions"); return Y...
原创
博文更新于 2018.07.30 ·
12082 阅读 ·
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iOS 控制器多次present后返回根控制器 —— HERO博客

iOS 控制器多次present后返回根控制器。
原创
博文更新于 2017.01.05 ·
5727 阅读 ·
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iOS 基于CATransition实现翻页、旋转等动画效果 —— HERO博客

iOS 基于CATransition实现翻页、旋转、淡化、推进、滑入滑出、立方体、吮吸、波纹等动画效果。
原创
博文更新于 2016.06.01 ·
5837 阅读 ·
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iOS 版本更新提示、新特性启动页面思路 —— HERO博客

简单整理iOS开发中,面对版本更新提示、新特性启动页面时的思考思路。
原创
博文更新于 2015.12.16 ·
2606 阅读 ·
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iOS 程序图标AppIcon和启动页面LaunchImage设置 —— HERO博客

今天简述一下iOS 程序图标AppIcon和启动页面LaunchImage的设置。在设置之前,先了解一下iOS屏幕尺寸:             为了适配不同尺寸的iPhone产品,我们的启动图标和启动页面也要有对应的尺寸。图4-1中,我们看到1x、2x、3x,这可以理解为一个标记,在开发时可以为不同分辨率的设备统一为一个尺寸。iPhone 4有一个新特性:在屏幕尺寸不变的情况下,...
原创
博文更新于 2018.12.14 ·
6032 阅读 ·
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iOS 答题功能实现 —— HERO博客

上一篇简述了搭建项目框架的流程,本篇在此基础上实用,做了一个简单的类似题库答题页面。首先看一下效果图: 简单阐述一下:这里没有做网络请求数据,题目数据是本地模拟服务端写的,没有做本地缓存,每次进入、上一题、下一题时去获取服务端数据,如果有选择选项或填写答案时,在上一题、下一题及退出时保存做题记录。答题页面控制器HWQuestionsVC继承基类HWBaseViewControlle...
原创
博文更新于 2018.12.05 ·
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iOS 音频录制、播放,使用音频处理框架The Amazing Audio Engine实现音频录制播放 —— HERO博客

iOS 第三方音频框架The Amazing Audio Engine使用,实现音频录制、播放,可设置配乐。首先看一下效果图:下面贴上核心控制器代码: #import "ViewController.h"#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import "HWProgressHUD.h"#import "UIImage...
原创
博文更新于 2018.12.05 ·
3861 阅读 ·
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iOS 大文件下载、断点续传、后台下载 —— HERO博客

本篇简述一下实现文件下载功能,包含大文件下载,后台下载,杀死进程,重新启动时继续下载,设置下载并发数,监听网络改变等,并在最后附有Demo。下载功能的实现:使用的网络连接的类为NSURLSession。该类用以替代NSURLConnection,在iOS7时推出,至此iOS系统才有了后台传输。在初始化NSURLSession前,需要先创建NSURLSessionConfiguration,可以理解...
原创
博文更新于 2018.05.26 ·
17473 阅读 ·
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iOS 开发编程你需要知道的知识(不定期更新) —— HERO博客

1. 编写代码时,有时会没有提示,查一下前面是不是有中文汉字,剪切一下再编写就会有提示了。2. 代码写的不规范,可以选中代码,右键 — Structure — Re-Indent,会帮你调整代码,乱的系统也认不出就没办法了。3. 程序崩溃找不到原因,Command + 7 点击左下 + 号 Add Exception Breakpoint...添加一个全局断点会帮助你。4. 遇到过控制器跳转时有一...
原创
博文更新于 2018.05.23 ·
3697 阅读 ·
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iOS FMDB数据库框架使用 —— HERO博客

FMDB简介:是iOS平台的第三方数据库框架,将SQLite API以OC的方式进行封装,面向对象,使用便捷。主要的类:FMDatabase:一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来执行SQL语句,进行增删查改操作。FMResultSet:使用FMDatabase执行查询后的结果集。FMDatabaseQueue:保证线程安全,可以在多线程中同时读写、执行多个查询或更新...
原创
博文更新于 2018.05.23 ·
4590 阅读 ·
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iOS AFN监听网络,封装网络请求 —— HERO博客

iOS AFN判断网络,监听网络改变,封装网络请求。
原创
博文更新于 2018.05.19 ·
2749 阅读 ·
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iOS 多任务全部执行完后再执行操作 —— HERO博客

介绍一下开发中遇到多个任务的情况及处理方法。1. 有两个加载图片的任务,全部加载完成后在进行相应操作,耗时操作不应该放在主线程,所以开启子线程加载,通过队列组实现:{ // 创建队列组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); // 创建并发队列 dispatch_queue_t queue = dispa...
原创
博文更新于 2018.05.10 ·
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iOS 新手引导页面,透明遮罩指引页 —— HERO博客

首先看一下Demo效果图:这种遮罩通常作为新手引导页面。通常有镂空的一部分,附有描述,指引用户第一次进入界面该如何操作,只显示一次。下面给出两种实现思路:第一种:UI切好整张图片,直接显示到UIWindow上,不推荐使用该方法。优点:程序实现简单,便捷。缺点:适配不同机型需要多套图片(Android内心是崩溃的),后期迭代界面改动则要更新图片,UI工作量庞大。第二种:Demo使用的方法,自己实现一...
原创
博文更新于 2018.04.23 ·
11344 阅读 ·
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iOS UIMenuController简介及使用 —— HERO博客

UIMenuController简介:UIMenuController为菜单控制器,是一个单例对象,继承NSObject,用来剪切、拷贝、粘贴等操作。UIMenuController使用:获取UIMenuController对象:UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];设置显示或者隐藏://通过menuVi...
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博文更新于 2018.04.20 ·
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iOS 设置圆角阴影,避免离屏渲染 —— HERO博客

iOS 控件设置圆角,避免离屏渲染。离屏渲染:指GPU(图形处理器)在当前屏幕缓冲区外新开辟一个渲染缓冲区进行工作。这会给我们带来额外的性能损耗,如果这样的操作达到一定数量,会触发缓冲区的频繁合并和上下文的的频繁切换,会出现卡顿、掉帧现象。造成离屏渲染的原因有很多,如:shouldRasterize(光栅化)、mask(遮罩层)、shadows(阴影)、EdgeAnntialiasing(
原创
博文更新于 2018.01.24 ·
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iOS UITableView性能优化 —— HERO博客

1. cell重用,注册重用标识符        tableView会根据屏幕可显示的cell个数去创建cell,当cell划出屏幕时会放到重用池,有cell需要显示时,会根据标识符先去重用池取,有则拿出来显示,没有再去创建。static NSString *identifier = @"cellIdentifier";UITableViewCell *cell = [tableView deq
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博文更新于 2018.01.18 ·
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iOS 计算某个日期一定天数后的新日期 —— HERO博客

计算某个日期一定天数后的新日期,下面贴上代码:- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; NSString *date = [self computeDateWithDays:10]; NSLog(@"date
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博文更新于 2018.01.12 ·
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iOS 自定义水平滚动条、进度条 —— HERO博客

自定义水平滚动条、进度条,继承UIView,可点击轨道、滑动滑块交互。先看一下效果图:简单说一下逻辑,新建一个继承UIView的类,分别给轨道、滑块添加UITapGestureRecognizer点击、UIPanGestureRecognizer滑动手势。获取偏移量,计算控件位置,刷新视图。下面贴上核心代码:显示视图,在控制器调用代码: HWSlide
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博文更新于 2018.01.04 ·
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iOS 自定义滚动条,可展示交互 —— HERO博客

自定义scrollView滚动条,可展示、交互。
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博文更新于 2018.01.03 ·
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