单细胞的逻辑
码龄9年
求更新 关注
提问 私信
  • 博客:262,624
    社区:1
    262,625
    总访问量
  • 48
    原创
  • 19
    粉丝
  • 39
    关注
IP属地以运营商信息为准,境内显示到省(区、市),境外显示到国家(地区)
IP 属地:山东省
加入CSDN时间: 2016-11-28

个人简介:假装在努力敲代码

博客简介:

张福润的博客

博客描述:
滴水石穿
查看详细资料
个人成就
  • 获得56次点赞
  • 内容获得62次评论
  • 获得134次收藏
  • 代码片获得505次分享
  • 博客总排名2,410,788名
创作历程
  • 1篇
    2023年
  • 3篇
    2022年
  • 10篇
    2021年
  • 11篇
    2020年
  • 6篇
    2019年
  • 16篇
    2018年
  • 2篇
    2016年
成就勋章
TA的专栏
  • WordPress
    1篇
  • iOS算法练习
    3篇
  • iOS开发
    29篇
  • iOS开发-Bug
  • MAC
    12篇
  • 技术
    1篇
  • 微信小程序
    4篇

TA关注的专栏 0

TA关注的收藏夹 0

TA关注的社区 3

TA参与的活动 0

兴趣领域 设置
  • 移动开发
    flutter
创作活动更多

AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

36人参与 去参加
  • 最近
  • 文章
  • 专栏
  • 代码仓
  • 资源
  • 收藏
  • 关注/订阅/互动
更多
  • 最近

  • 文章

  • 专栏

  • 代码仓

  • 资源

  • 收藏

  • 关注/订阅/互动

  • 社区

  • 帖子

  • 问答

  • 课程

  • 视频

搜索 取消

Xcode 15 运行<iOS 14, 启动崩溃问题

Xcode 15 运行崩溃问题
原创
博文更新于 2023.09.21 ·
4444 阅读 ·
2 点赞 ·
3 评论 ·
1 收藏

Mac谷歌浏览器无法下载的解决方案

Mac谷歌浏览器无法下载的解决方案
原创
博文更新于 2022.06.11 ·
3805 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

SVN转Git操作, 并附带当前SVN版本的操作记录

为了适应当下的协作开发的节奏, svn的时代渐行渐远, git的操作无疑让开发进度更加快速. 于是乎 svn->git是必然的, 而且还要带上提交记录, 进行无缝切换.
原创
博文更新于 2022.06.11 ·
1006 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

刀下留人--苹果开发者账号封号前挽救

写在前面午时已到,斩…这个片段,大家再熟悉不过,当然,还有个场景,更是脍炙人口…刀下留人…初衷2019年年初,是个对每个iOS开发者来讲一个不平静的开始,一个不完全的统计,从1月20多号开始,苹果开始了大规模的审查App存在隐藏内容,很多收到了封号,下架的通知,我们的App也不例外,在2019年1月26日,我们开始提测,也遭遇了这样的事情,多次被拒后,接收到了14天申诉的警告,否则封号处理,......
原创
博文更新于 2022.06.11 ·
26316 阅读 ·
10 点赞 ·
18 评论 ·
14 收藏

WordPress--修改上传文件大小

修改大小
原创
博文更新于 2022.01.17 ·
396 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS14.0-beta2.zip

发布资源 2020.08.26 ·
zip

Cornerstone_4_1.zip

发布资源 2020.08.26 ·
zip

iOS开发--出口合规证明

Info.plist中加上:<key>ITSAppUsesNonExemptEncryption</key><false/>注意: 上面的false视情况而定, 大部分情况为false
原创
博文更新于 2021.07.09 ·
1813 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

Mac微信小助手安装2.8.4防撤回闪退的解决方案

命令行:codesign --sign - --force --deep /Applications/WeChat.app
原创
博文更新于 2021.06.21 ·
810 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

Mac微信小助手安装

命令行:curl -o- -L https://omw.limingkai.cn/install.sh | bash -s有关安装后微信闪退的问题, 请参考:Mac微信小助手安装2.8.4防撤回闪退的解决方案
原创
博文更新于 2021.06.21 ·
543 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

MacOS 11 解决打不开软件的问题

开启任何来源就不说了, 下面说说其他的办法, 几乎可以解决任何来源解决不了的损坏问题下面是强制处理文件,sudo xattr -d com.apple.quarantine + 文件路径注意+前后的中建有空格
原创
博文更新于 2021.04.27 ·
1031 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS算法--美团 旋转寿司

题目小美请小团吃回转寿司。转盘上有N盘寿司围成一圈,第1盘与第2盘相邻,第2盘与第3盘相邻,…,第N-1盘与第N盘相邻,第N盘与第1盘相邻。小团认为第i盘寿司的美味值为A[i](可能是负值,如果小团讨厌这盘寿司)。现在,小团要在转盘上选出连续的若干盘寿司,使得这些寿司的美味值之和最大(允许不选任何寿司,此时美味值总和为0)。输入描述:第一行输入一个整数T(1<=T<=10),表示数据组数。每组数据占两行,第一行输入一个整数N(1<=N<=10^5);第二行输入N个由空
原创
博文更新于 2021.03.22 ·
816 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
2 收藏

iOS开发--关闭系统黑夜模式的影响

在主target的Info.plist中添加代码:<key>UIUserInterfaceStyle</key> <string>Light</string>
原创
博文更新于 2021.03.17 ·
496 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS开发--AVFoundation视频合成(添加背景音乐)

前言当下音视频处理的技术的重要性不言而喻, FFmpeg的强大不可撼动, 但是, 确实难啃. 由简递难, 我们来看看苹果原生的API如何做到对视频素材进行处理的.AVFoundation既可以对视频进行播放, 同时也可以对视频素材进行处理, 此类合成共分为三章:视频合成音视频的合成视频和多音频轨道的合成难道算是递增吧, 理论方向底层处理是一样的.AVMutableComposition 合成工具AVMutableCompositionTrack 合成工具中的轨道AVAssetTrac
原创
博文更新于 2021.03.15 ·
8654 阅读 ·
0 点赞 ·
1 评论 ·
0 收藏

iOS开发--多线程的串行, 并行; 同步, 异步理解

前言多线程在iOS开发的过程中是十分常见的操作, 其中, 将任务放到子线程操作, 避免对主线程造成阻塞影响是最为常见的原因.多线程的概念就不赘述了, 下面对串行, 并行; 同步, 异步的概念做二维对比解释.写在前面:说实话, 刚接触的时候, 对这四个概念着实头疼, 不好做区分, 总是混为一谈. 于是, 采用多方对比就会好理解一些.我理解的单元任务分为三个阶段:创建任务将任务放到线程中执行任务完成下面, 我们做一个二维表格线程同步异步对比串行在主线程操作, 任
原创
博文更新于 2021.03.15 ·
948 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

iOS开发--摄像头捕获数据处理卡顿的处理

问题:通过摄像头设备捕获数据的代理回调, 我们通过数据进行处理逻辑, 这时候, 如果全部都在主线程上操作, 必然会引发主线程卡顿, 页面刷新延迟等不友好的响应.原因:代理回调的频率超出了主线程刷新数据的承载量, 而且在低效率的设备上比较明显.解决办法:将摄像设备的捕获数据输出到子线程上在子线程计算结果后, 需要刷新UI时再回归到主线程.代码:在这里插入代码片...
原创
博文更新于 2021.03.09 ·
942 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS开发--AVFoundation进行视频合成, 导出结果旋转90度问题

创建出的视频轨道AVMutableCompositionTrack 设置setPreferredTransform __block AVMutableCompositionTrack*videoCompositionTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo
原创
博文更新于 2021.03.04 ·
1343 阅读 ·
0 点赞 ·
1 评论 ·
2 收藏

iOS14.0-beta1.zip

发布资源 2020.08.26 ·
zip

iOS算法--快速排序

快速排序(举例为从小到大排列)特性:在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要 Ο(n2) 次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 Ο(nlogn) 算法更快,因为它采用的是内部循环(inner loop),这个可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。时间复杂度:O(n log n)原理每次扫描 碰到比基准值小的放到左边 碰...
原创
博文更新于 2019.12.11 ·
536 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

iOS开发--下滑返回dismiss

简介现在越来越多的应用有看大图或者进入详情页面,但是,再返回的时候,普通意义上,会点击左上角的返回,这时候你就会发现,还需要将手指移动到左上角,这样,无意给用户增添了麻烦,并且,现在手机屏幕越来越大,这样返回的越来越困难,在体验上特别的差劲.尽管苹果推出了从左边缘右滑返回,FDFullscreenPopGesture这个很强大的,全屏右滑返回…..尽管现在考虑到用户体验上,已经有了很大的提...
原创
博文更新于 2018.05.18 ·
4613 阅读 ·
4 点赞 ·
0 评论 ·
5 收藏
加载更多