chenwang525
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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iPhone SDK的系统版本限制


源地址: http://fantasytree.javaeye.com/blog/593388
 
下载了最新的iPhone SDK 3.1.3,打算装在我的Mac OS X 10.5.5上,结果被告知只能装在10.5.7版本以上。郁闷,google了一下解决方法,发现可以用改版本号来欺骗SDK安装程序。步骤如下: 

1,打开控制台(Applications/Utilitis/Terminal); 
2,输入sudo -s和密码,切换到root
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博文更新于 2010.08.17 ·
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制作U盘的win pe系统


1、先做DOS启动盘
过程很简单,插上你要制作的U盘,打开USBoot 1.7,它会提示“有一定的危险性等”,点确定进入。
选中U盘,点下面的“选择工作模式”,选ZIP,点击“开始”。
如果你的U盘里有重要的文件,建议在制作启动U盘之前先备份好你的文件。
点击“确定”继续运行,选择“是”格式化U盘。
按提示直接拔下你的U盘。
等到程序提示“请再次插上U盘”时再重新将U盘插上。
完成以上步骤之后就制作成了一个DOS启动盘,里面
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博文更新于 2010.07.08 ·
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iPhone桌面快捷电话的实现原理

众所周知,Safari有一个“添加至主屏幕”的功能,其实就是在桌面添加了一个网页书签,本文讲述的是如何利用此功能实现桌面快捷电话。基本原理:程序内部创建一个简单的Web站点,通过这个站点调用Safari,站点将自定义的Html页面返回给Safari,此时利用Safari的“添加至主屏幕”功能,将自定义的Html制作成桌面书签,当用户点击桌面图标时,则运行自定义的Javascript脚本拨打电话。
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博文更新于 2011.05.19 ·
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捕获iPhone程序的Crash



版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://guoxiaoxin.blogbus.com/logs/74067257.html
 
我们可以在delegate的terminateWithException里,写一些垂死挣扎的代码 - 例如保存数据,例如汇报crash情况到服务器.
 
void exceptionHandler(NSException *exception)

{
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博文更新于 2011.04.22 ·
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Foxmail中设置Gmail教程


http://www.xker.com/page/e2008/0828/60142.html
在 Gmail 帐户 中启用 POP。打开 Foxmail 5.0。 单击"帐户"菜单,然后选择"属性"。


选择"个人信息",输入您的姓名,作为外发邮件"发件人:"字段中显示的内容。 输入您的完整 Gmail 电子邮件地址 (username@gmail.com) 。

打开"服务器信息"页, 选中"我的服务器需要验证"旁边的复
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博文更新于 2011.04.04 ·
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Iphone开发网站

http://www.cocoachina.com cocoa开发者http://code.google.com/p/iphonetextreader/ 开源textreaderhttp://www.yifeiyang.net/iphone-development-introduction-1-programmers-in-the-eyes-of-the-iphone/ iPhone开发进
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博文更新于 2011.03.30 ·
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10款iOS高效开发必备的Objective-C类库


http://mobile.csdn.net/a/20110317/294018.html
 

因为iOS SDK相对比较底层,所以开发者就得受累多做一些体力活。不过幸运的是,有很多第三方的类库可以用来简化很多不必要的工作.经过作者团队的慎重讨论,他们评选出了10款能够极大提高iOS开发效率的类库,根据原文作者的评价来看,基本上有了这10款工具,做iOS开发就真的跟泡Cocoa一样了。
MBProgressHUD——进展指示符库
苹果的应用程序
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博文更新于 2011.03.21 ·
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iPhone完整截屏

完整截屏http://www.devdiv.com/thread-28736-1-1.htmlCGImageRef UIGetScreenImage();void SaveScreenImage(NSString *path){    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];    CGImageRef cgImage = UIGetScreenImage();        void *imageBytes = NULL;  
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博文更新于 2011.03.09 ·
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iPhone SDK开发 文件权限获取及修改


http://hi.baidu.com/lm382304817/blog/item/b12c70e26851103eb8382032.htmlfilePath:文件路径
NSDictionary *fileAttributes = [[NSFileManager defaultManager] fileAttributesAtPath:filePath traverseLink:YES];
NSNumber *num = [fileAttributes objectForKe
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博文更新于 2011.03.09 ·
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In App Purchase总结


ris'In App Purchase总结   In App Purchase属于iPhone SDK3.0的新特性,用于在应用程序中购买付费道具,增加新功能,订阅杂志。是应用程序除了植入广告外的另一种取得收益的方式。
虽然Apple的官方文档已经对In App Purhcase这一特性做了比较详尽的解释,但就某些细节方面还是需要编程人员进行尝试和推敲,今天我就为大家就In App Purchase做一剖析,以此抛砖引玉。

In App Purchase的基本流程
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博文更新于 2011.01.07 ·
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如何使用in app purchase


原文地址: http://www.cocoachina.com/appstore/market/2010/0504/1307.html
 
为你的应用添加In App Purchase

时间: 2010-05-04 13:12 点击:1449 次转自F.A.B.L.E,原文 http://sh3ng.com/2009/10/practice-in-app-purchase/ 自从09年10月16日苹果发送给所有开发者的那 一封 信,通知了程序内购买将可用
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博文更新于 2011.01.07 ·
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IDP申请流程


IDP的申请
1. 打开网址 http://developer.apple.com/programs/start/standard/, 点击屏幕左下方的“continue”.
2. 询问你是否需要创建一个新的Apple ID,勾选New Apple Developer中的第一个。然后“continue”
3. 选择是企业版还是个人版开发账号,这里选个人版就行了。点击“Individual”
4. 填写个人信息,然后continue,(注意不能用中文)
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博文更新于 2010.11.22 ·
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XP支持多用户登录

原文地址: http://jknet.blog.hexun.com/20287826_d.html1、安全模式替换文件开机按F8进入安全模式,将所有TermSrv.DLL文件出现的位置,用本版的TermSrv.DLL覆盖。通常,TermSrv.DLL至少出现在二个位置,分别 是:/Windows/system32,/Windows/system32/dllcache。凡是原来有TermSrv.DLL的地方,就用本版本的TermSrv.DLL覆盖。修改后的Tremsrv.dll文件下载
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博文更新于 2010.10.08 ·
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制作Mac的U盘启动系统


 昨天发的《苹果Mac OS X 10.6 Snow Leopard雪豹操作系统BT种子下载》,就有人问怎么把下载的苹果电脑Mac OS X操作系统做成基于U盘或移动硬盘的安装盘并用U盘或移动硬盘安装苹果电脑操作系统。OK,今天发个用移动硬盘(或U盘)为苹果电脑安装Mac OS X操作系统的教程吧。
    说句废话:安装苹果电脑Mac OS X操作系统的方法很多--你可以通过刻录系统光盘的方法安装苹果操作系统,但又慢又麻烦;也可以通过局域网共享光驱的方法从另一台Mac上读光盘并通过网
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博文更新于 2010.07.22 ·
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PC安装Mac OS

系统安装之前的准备工作及安装过程简介 前面我们已经提到,苹果电脑虽然已经采用了x86架构的Intel处理器,但其官方并不提供在非苹果电脑上安装Mac OS的支持。所以,要想在普通PC/笔记本电脑上安装Mac OS X,难免需要模拟和破解。当然,在此笔者声明一下泡泡网的观点,本文仅作用于技术讨论和交流,泡泡网并不推荐大家在普通PC/笔记本上安装Mac OS X操作系统,一是苹果公司本身并不提供支持,二是目前很难100%完美的驱动普通PC/笔记本的硬件。 Mac OS X Snow Leop
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博文更新于 2010.07.09 ·
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Mac os分辨率设置


方法一:

临时方法,只对当次启动有效。

即在启动倒计时的时候,回车,等待输入参数是输入如下文本:
“Graphics Mode"="1280x800x32@60"
以上含义:设置分辨率为1280x800,色数32位,刷新率60Hz

方法二:

永久生效

修改文件:  /Library/Preferences/Systemconfiguration/com.apple.B
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博文更新于 2010.07.08 ·
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Linux下Socket编程



原文地址: http://www.kuqin.com/networkprog/20080512/8361.html
什么是Socket
   Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。
    Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,
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博文更新于 2010.06.01 ·
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Unix环境下的Socket编程

http://fanqiang.chinaunix.net/a4/b7/20010626/150001679.html http://blog.chinaunix.net/u2/61800/showart_1133866.html unix/linux socket API reference
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博文更新于 2010.05.31 ·
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Linux下线程的创建


作者:Hoyt Email:hoytluo@21cn.com原文地址 http://wiki.chinaunix.net/index.php/Zhuan_c7
前言: Linux下线程的创建和基本的使用线程的同步和互斥线程的条件变量
先介绍什么是线程.我们编写的程序大多数可以看成是单线程的.就是程序是按照一定的 顺序来执行.如果我们使用线程的话,程序就会在我们创建线成的地方分叉,变成两个"程 序"在执行.粗略的看来好象和子进程差不多的,其实不然.子进程是通过拷贝父进程的地 址
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博文更新于 2010.05.31 ·
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iPhone 3.0免证书真机调试方法

1. Edit: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/SDKSettings.plist and change CODE_SIGNING_REQUIRED from YES to NO.2. Run this script: #!/bin/bashcd /Developer/Platforms/
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博文更新于 2010.04.29 ·
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