Excef
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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nothing, just for myself

发布资源 2024.09.22 ·
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【3D游戏编程】5. 与游戏世界交互

编写BaseCode.cs,其中包含Director类,还有一个储存飞碟属性的类Disk,外加一个场景控制器的接口IScenController。UserGUI.cs负责输出提示信息,包括回合数Round,未击中飞碟数Miss,分数Score,以及在游戏结束时输出重新开始的按钮。ActionManager.cs管理场景的动作:管理飞碟的运动以及与用户交互:每当有光标拾取到飞碟时,分数加一,飞碟消失。SceneController.cs作为场景控制器控制游戏的输出信息:回合数,总飞碟数,所得分数。
原创
博文更新于 2023.09.12 ·
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Win10家庭版开启远程桌面

下载RDPWrapperRDPWrap github地址的release中下载zip压缩包安装,解压,并以管理员身份运行install.bat文件(在C://ProgramFiles/RDPWrap文件中的ini文件需要替换,目前的版本可在此地址下载得到)。检测运行RDPConfig.exe,若显示三行绿色即为正常让电脑允许被远程控制在“高级属性”的“远程”中,允许电脑被远程连接移动端用RDClient连接注:目前校园网环境下的体验不佳。...
原创
博文更新于 2021.10.13 ·
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win10使用WSL 2运行Docker Desktop,运行文件从C盘迁移到其他目录

win10使用WSL 2运行Docker Desktop,运行文件从C盘迁移到其他目录 - xhznl - 博客园
原创
博文更新于 2021.10.10 ·
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Python语言简介

Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由Guido van Rossum 创造。历史:Python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承。选中Python作为程序的名字,
原创
博文更新于 2017.12.15 ·
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【3D游戏编程】11. AR

作业要求项目地址:演示视频:
原创
博文更新于 2019.12.25 ·
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【3D游戏编程】6. 物理系统与碰撞

演示视频:<https://www.bilibili.com/video/av71647126/>实验要求:按如下设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-el1AEO3G-1577007479906)(assets/2-1571401970253.png)]设计说明:这一次...
原创
博文更新于 2019.12.22 ·
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【服务计算】深入了解Docker

作业要求按课件内容实践,并给出实验报告
原创
博文更新于 2019.12.17 ·
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【3D游戏编程】9. UI系统

作业内容本次作业为五选一,所选题目为血条(Healthy Bar)预制设计,具体要求如下:分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法演示视频:项目地址:...
原创
博文更新于 2019.11.23 ·
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【3D游戏编程】8.粒子系统

演示视频:bilibili项目代码:Github效果展示:实验要求:本次作业基本要求是三选一1、简单粒子制作按参考资源要求,制作一个粒子系统,参考资源使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样2、完善官方的“汽车尾气”模拟使用官方资源资源 Vehicle 的 car, 使用 Smoke 粒子系统模拟启动发动、运行、故障等场景效果3、参考 http:...
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博文更新于 2019.11.22 ·
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【服务计算】REST API设计

文章目录作业内容RESTREST API设计架构概述部分API设计用户登录新建博客修改博客删除博客查看博客查看评论发表评论作业内容模仿github API,用markdown编写设计一个博客网站的部分REST API。RESTREST(Representational State Transfer,表现层状态装换)是Roy Thoma...
原创
博文更新于 2019.11.22 ·
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【服务计算】web简单服务程序

1. 实验内容这次实验要求完成一个web简单服务程序(详细内容见课程作业博客),需要用到windows Apache ab进行压力测试,但是老师的博客只介绍了centOS上的安装方法,而虚拟机用着终究感觉不是很舒服,所以我就找了windows上安装Apache ab的办法。2. 准备工作由于本次实验中用到了martin,所以需要事先获取martingo get -u github.com/...
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博文更新于 2019.11.22 ·
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【服务计算】-CLI 命令行实用程序开发实战 - Agenda

GoOnline版项目地址
原创
博文更新于 2019.10.29 ·
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【服务计算】-Go语言开发环境安装中的一些问题及简单的Git教程

······
原创
博文更新于 2019.10.07 ·
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【3D游戏编程】4.游戏对象与图形基础

一. 简答并用程序验证1. 游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动的本质是游戏对象的属性(主要是transform的position,rotation和scale)随每一帧的而发生的改变。2. 请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)直接给物体初速度,利用重力实现抛物线运动(需要勾选Rigidbody中的use g...
原创
博文更新于 2019.10.04 ·
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【3D游戏编程】3. 空间与运动

一. 简答并用程序验证1. 游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动的本质是游戏对象的属性(主要是transform的position,rotation和scale)随每一帧的而发生的改变。2. 请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)直接给物体初速度,利用重力实现抛物线运动(需要勾选Rigidbody中的use g...
原创
博文更新于 2019.10.03 ·
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【3D游戏编程】1. 游戏的本质——《漫威:未来之战》游戏简析

前言相信很多人都知道漫威,也看过漫威的电影,比如《钢铁侠》《美国队长》《复仇者联盟》系列,等等。电影(或者漫画)里的超级英雄个个身怀绝技,总能在危难时冲锋陷阵,拯救世界(也能不小心或者故意的毁灭世界)。超级英雄的能力总是让我们惊叹,但那终究是电影,在现实世界想要获得这样的能力却几乎是不可能。那么,换个角度,如果在虚拟世界,你能够带领并指挥你喜欢的(以及可能不是很喜欢的)超级英雄(也可以是超级大反...
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博文更新于 2019.09.21 ·
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【3D游戏编程】2. 离散仿真引擎基础

简答题1.解释游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。1)区别:游戏对象(GameObjects) 指的是游戏中一个可被选中的实体,可通过添加组件使其具有一定的特性;资源(Assets) 是我们自定义或下载的素材,比如图片、音频、视频、脚本文件、模型等。2)联系:游戏对象是一些资源的集合体;资源可以作为模板创建游戏对象,游戏对象也可以作为资源保存2.下载几...
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博文更新于 2019.09.21 ·
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【服务计算】关于配置私有云时出现的问题及解决方法以及应注意的问题

1.
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博文更新于 2019.09.21 ·
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【服务计算】安装配置私有云

1、实验目的初步了解虚拟化技术,理解云计算的相关概念理解系统工程师面临的困境理解自动化安装、管理(DevOps)在云应用中的重要性注:本实验需要一定的网络知识和系统方面经验,如无法独立完成,请积极与同学协作或到技术群咨询。2、实验环境与要求实验需要硬件虚拟化(AMD-V 或 Intel-VT)支持,部分旧笔记本不支持。用户通过互联网,使用微软远程桌面,远程访问你在PC机上创建的...
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博文更新于 2019.09.19 ·
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