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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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飞机大战素材

发布资源 2018.08.21 ·
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BugkuCTF(Web) WriteUp

Web部分web2点开以后发现是满屏的滑稽,按照国际惯例,查看源代码发现flag 文件上传测试用burp抓包修改文件名后缀为.php计算器修改最大长度限制 web基础$_GET题目如下$what=$_GET['what'];echo $what;if($what=='flag')echo 'flag{****}';直接输入?what=fla...
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博文更新于 2018.09.19 ·
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JAVA小游戏——飞机大战

游戏简介还记得风靡一时的飞机大战游戏么,不如现在用Java上手写一个玩 :D 操作简易,鼠标控制英雄机的移动。 击毁不同种类的飞行物会得到相应分数,击落蜜蜂可能加命或者由单发子弹变为双发。 游戏素材:戳这里游戏结构World主类:包含游戏框架并在main方法中实现各种功能。 FlyingObject类:所有飞行物都继承于此方法。 HeroPlane类:设计英雄机的属性和方法。...
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博文更新于 2018.08.21 ·
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JAVA小游戏——扑克牌游戏

游戏简介一共两位玩家,发两轮牌,最后比较每个人手中最大的牌,较大的玩家获胜。 同花色中2最小,A最大。不同花色的排序为:方片<梅花<红桃<黑桃 (游戏无图形页面)游戏源码主类:Game类import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Scanner;public clas...
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博文更新于 2018.08.21 ·
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JAVA小游戏——猜字母

游戏规则玩家需要任意输入五个不同的大写英文字母,每次输入后都会返回两个提示,一个是当前猜对的字母数,还有一个是字母和位置都匹配的数目,通过提示猜出正确的结果。 玩家起始分值设为500分,每猜错一次减10分,游戏结束显示最终得分。 (无图形界面)游戏源码import java.util.Scanner;public class GuessTheLetters { p...
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博文更新于 2018.08.21 ·
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BugkuCTF(代码审计) WriteUp

代码审计部分extract变量覆盖题目<?php$flag='xxx';extract($_GET);if(isset($shiyan)){ $content=trim(file_get_contents($flag)); if($shiyan==$content){ echo'flag{xxx}'; }else{ ...
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博文更新于 2018.08.13 ·
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