BesiseB
码龄14年
求更新 关注
提问 私信
  • 博客:43,320
    43,320
    总访问量
  • 34
    原创
  • 92
    粉丝
  • 37
    关注
IP属地以运营商信息为准,境内显示到省(区、市),境外显示到国家(地区)
IP 属地:江苏省
目前就职: 紫金山实验室
加入CSDN时间: 2012-05-22
博客简介:

B10030607的博客

查看详细资料
个人成就
  • 获得24次点赞
  • 内容获得8次评论
  • 获得130次收藏
  • 博客总排名1,812,317名
创作历程
  • 2篇
    2023年
  • 30篇
    2021年
  • 2篇
    2017年
成就勋章
TA的专栏
  • FPGA
    3篇
  • 外设
  • linux开发
    4篇
  • c
    1篇
  • 内生安全
    1篇
  • coursera
    8篇
  • c++
    5篇
  • tvm
    6篇
  • pytorch
    1篇
  • 对抗生成网络
    1篇
  • 华为软件训练营MOOC-C语言
    1篇

TA关注的专栏 0

TA关注的收藏夹 0

TA关注的社区 0

TA参与的活动 0

兴趣领域 设置
  • 嵌入式
    嵌入式硬件
  • 网络空间安全
    安全架构
  • 服务器
    linux
创作活动更多

AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

39人参与 去参加
  • 最近
  • 文章
  • 专栏
  • 代码仓
  • 资源
  • 收藏
  • 关注/订阅/互动
更多
  • 最近

  • 文章

  • 专栏

  • 代码仓

  • 资源

  • 收藏

  • 关注/订阅/互动

  • 社区

  • 帖子

  • 问答

  • 课程

  • 视频

搜索 取消

clang+llvm多进程gdb调试

clang+llvm的多进程gdb调试技巧,如何进入子进程、返回父进程等。
原创
博文更新于 2023.11.23 ·
988 阅读 ·
3 点赞 ·
0 评论 ·
8 收藏

VirtualBox7安装Ubuntu20及全屏、共享、粘贴板等设置

VirtualBox7.0.12安装Ubuntu20.03,并设置舒适好用的全屏、共享文件夹、双向粘贴板。
原创
博文更新于 2023.11.22 ·
1034 阅读 ·
0 点赞 ·
1 评论 ·
1 收藏

5350模块wifi资料

发布资源 2014.03.14 ·
rar

Xilinx Vitis HLS教程1--Vitis HLS概述[03/12]

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档Xilinx Vitis HLS教程1--Vitis HLS概述[03/12]3. Vitis HLS流程概述3.1 使能Vivado IP流3.2 使能Vitis内核流一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结solution: 解决方案synthesis: 综合simulation: 模拟3. Vitis HLS流程概述Vitis HLS是基于项目的,可以包含多种称为"解决方案"的变体,以推动综合和模拟。
原创
博文更新于 2021.08.12 ·
2910 阅读 ·
2 点赞 ·
0 评论 ·
5 收藏

Xilinx Vitis HLS教程1--Vitis HLS概述[02/12]

Xilinx Vitis HLS教程[02/10]1.2 Vitis HLS简介总结1.2 Vitis HLS简介总结提示:这里对文章进行总结:例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。...
原创
博文更新于 2021.08.12 ·
5800 阅读 ·
3 点赞 ·
1 评论 ·
22 收藏

Xilinx Vitis HLS教程1--Vitis HLS概述[01/12]

Xilinx Vitis HLS教程[01/10]前言1. Vitis HLS简介1.1 软件工程师的设计原则1.1.1 简介1.1.2 吞吐量和性能1.2.3 架构问题1.2.4 FPGA编程的3大范式1.2.4.1 生产者-消费者范式1.2.4.2 流式数据范式1.2.4.3 流水线范式1.2.5 3种范式结合前言项目中使用到Xilinx Zynq UltraScale+ MPSoC ZCU102 开发板,领导指示研究"xilinx软件自带的c语言综合器"。对于一个硬件一窍不通的我来说,甚至不知道
原创
博文更新于 2021.08.11 ·
5036 阅读 ·
4 点赞 ·
2 评论 ·
24 收藏

Makefile语法[3/10]

Makefile语法[3/10]4.6 不带recipe、prerequisite的rule4.7 用空target文件记录事件4.8 特殊的内置target名4.9 一个rule有多个targets4.10 一个target有多个rules4.11 静态模式rule4.11.1 句法形式4.11.2 静态模式规则与隐式规则4.12 双冒号规则4.13 自动生成依赖4.6 不带recipe、prerequisite的rule如果一个rule没有recipe、也没有prerequisite,而且这个ta
原创
博文更新于 2021.08.09 ·
414 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

Makefile语法[2/10]

Makefile语法[2/10]3. Makefile总述3.1 Makefile中有什么3.1.1 断行3.2 make怎么找Makefile3.3 include其他makefile文件3.4 环境变量MAKEFILES3.5 Makefile文件remade的过程3.6 Makefile冲突3.7 make怎么读Makefile文件(没懂!)3.8 怎么解析Makefile3.9 二次展开4. 书写Rule4.1 Rule语法4.2 prerequisite类型4.3 文件名的通配符语法4.3.1 通
原创
博文更新于 2021.08.06 ·
343 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

C语言语法小吃

C语言语法小吃前言1. define总结前言本科学过一学期C语言,由我敬爱的郭剑老师授课,记得当时的期末考分数是99分。C语言的课程给我很好的启蒙作用,对软件产生了兴趣,直至今日成为一名软件工程师。工作后用过半年C语言,当时是学习一款优秀的开源数据库Redis,可惜不久转岗。后来在网络操作系统中用过半年C语言,做最小框架的内存管理,可惜接触时间也短。再后来就是在用c++了,还算比较熟悉。来到新公司,再次从事C语言的系统开发,百感交集。其实C语言语法并不多,但是在成熟的linux内核代码中的C语
原创
博文更新于 2021.07.26 ·
193 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

Makefile语法[1/10]

Makefile语法前言一、基本语法1. ?= = :=二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言makefile关系到了整个工程的编译规则。会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。作为一个专业程序员,为了胜任软件架构师的职责,必须在makefile方面拿到8分左右,假设精通=10分。本文以搞懂下列脚本为例:# common argument# -------------------------------------------------------
原创
博文更新于 2021.07.24 ·
532 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

shell脚本语法

shell脚本语法前言一、基本语法1. 第一行是什么2.export3. 特殊变量4. 命令替换5. 流程控制6. 脚本替换7. make编译总结前言软件工程中常使用shell脚本,进行一键化编译,因此记录相关语法。本文以搞懂下列脚本为例:#! /bin/bashexport PATH=$PATH:/opt/hr2-64bit-toolchain/binexport LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/opt/hr2-64bit-toolchain/libR
原创
博文更新于 2021.07.23 ·
404 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

网络硬件知识

提示:从今开始新征程,从事网络通信安全领域研发。网络硬件知识前言一、存储器1. DDR2. SSD二、高速接口1. AXI2. DMA3. PCIE4. RapidIO5. GMAC三、低速接口1. EMIF2. UART3. SPI4. I2C5. CAN6. LPC四、整板1. DSP与FPGA2. MCU总结前言从2021年07月19日开始,加入新公司,特开专栏,记录、整理、讨论网络通信相关软硬件问题。博文规范:简单清晰,图文并茂,简单问题不需要再链接其他网页。一、存储器存储器读写速
原创
博文更新于 2021.07.22 ·
1115 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
7 收藏

【李飞飞】cs231n-1/3

【李飞飞】cs231n0. 课程计划1. 课程导读1.1 CV简史1.2 CS231n一览2. Image Classification2.1 任务理解2.2 最近邻算法2.2.1 基本思想2.2.2 超参策略2.3 线性分类器3. 损失函数与优化算法3.1 Loss Func3.1.1 Hinge Loss3.1.2 正则化3.2 Softmax分类器3.3 优化算法3.3.1 SGD与minibatch0. 课程计划课程地址2017video地址2021slide地址课程推荐书籍2019讲解
原创
博文更新于 2021.05.26 ·
673 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

【侯捷】C++11

【侯捷】C++111. 语言1.1 Variadic Templates1.2 Spaces in Template Expressions1.3 nullptr and std::nullptr_t1.4 auto1.5 Uniform Initialization1.6 initializer_list<>1.7 explicit1.8 for循环的range-based1.9 =delete, =default1.10 Alias Template1.11 模板模板参数1.12 Type
原创
博文更新于 2021.05.20 ·
1466 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
4 收藏

【侯捷】C++程序设计II--兼谈对象模型

【侯捷】C++程序设计II--兼谈对象模型0. 课程目标1. 转换函数1.1 operator type() const1.2 explicit2. pointer/function-like class2.1 智能指针2.2 迭代器2.3 function-like class3. template specialization3.1 类模板3.2 函数模板3.3 成员模板3.4 模板特化3.5 模板偏特化4. 标准库4.1 重载new/delete4.2 reference5. c++11三个小点5.1
原创
博文更新于 2021.05.20 ·
801 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
2 收藏

【侯捷】C++面向对象程序设计

【侯捷】C++面向对象程序设计0. 课程目标1. 基于对象1.1 头文件与类的声明1.1.1 头文件1.1.2 类的声明1.2 构造函数1.2.1 Big Six1.2.2 初始化列表1.2.3 构造函数的overloading(重载)1.2.4 放在private的构造函数1.3 成员函数1.3.1 常量成员函数1.3.2 传值 vs. 传引用1.4 友元1.5 操作符重载1.5.1 this指针1.5.2 reference的传递与接受1.5.3 连续操作1.5.4 临时对象1.5.5 成员函数重载vs
原创
博文更新于 2021.05.20 ·
1291 阅读 ·
3 点赞 ·
0 评论 ·
9 收藏

C++语言

【侯捷】C++面向对象高级开发1. C++基本语法Big Sixoverridestatic成员类模板、函数模板2. 面向对象2.1 复合、继承、委托2.2 多态、虚函数本系列相关链接:吴恩达MachineLearning-11. C++基本语法Big Six默认构造函数拷贝构造函数移动构造函数拷贝赋值运算符移动赋值运算符析构函数class A { //=delete, =default;public: A() {...} //构造 A ( const
原创
博文更新于 2021.05.18 ·
747 阅读 ·
3 点赞 ·
1 评论 ·
5 收藏

【tvm官网教程01】设计和架构-1

【tvm官网教程01】设计和架构-1目的1. 编译流1.1 关键数据结构1.2 Transformations1.2.1 变换的分类1.2.2 relay/transform1.2.2.1 子函数1.2.2.2 overall问题1.2.3 tir/transform1.3 搜索空间和基于学习的transformation1.4 Target Translation1.5 Runtime Execution1.6 小结2. 逻辑组件2.1 tvm/support2.2 tvm/runtime2.3 tvm
原创
博文更新于 2021.05.12 ·
1895 阅读 ·
2 点赞 ·
0 评论 ·
10 收藏

【tvm官网教程01】设计和架构-2-runtime

【tvm官网教程01】设计和架构-2-runtime1. runtime系统1.1 PackedFunc1.2 Module1.3 远程部署1.4 TVM object和编译器栈1.5 runtime具体实现2. debugger3. Relay虚拟机4. Module序列1. runtime系统TVM支持多种编程语言用于编译栈的开发和部署。runtime需要解决的难题有:部署:从python / javascript / c ++语言调用已编译的函数。调试:在python中定义一个函数,然后从
原创
博文更新于 2021.04.23 ·
1267 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
4 收藏

【tvm官网教程01】设计和架构-3-pass

【tvm官网教程01】设计和架构-3-pass目的目的
原创
博文更新于 2021.04.23 ·
395 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏
加载更多